锤石这个辅助不管是对于前期爆发伤害高,还是那些需要配合打野位"翻身"的弱势英雄,实战的机动性和保护机制比较有效,青蛙手中的锤石打法应该算是"教科书"级别的打法思路,锤石Q技能的钩子不仅仅可以作为勾人的手段,其第二段Q技能往往还作为锤石进场黏人的途径。锤石Q技能在对战中起到的作用变幻莫测,不仅仅要在走位上注意不要被锤石勾到,还要注意锤石利用勾中进场接R的黏人思路,对于走位不好的ADC玩家来说,躲到兵线后方也不一定是最安全的选择。
青蛙强烈推荐锤石的符文基石配置非余震系列符文基石莫属,余震系列符文基石能够让锤石不仅仅在团战中具有开团能力和机动性的黏人能力,更进一步搭配上锤石被动增幅双抗的作用来在开团过程中吸收伤害,搭配上锤石二段Q贴脸之后下一次平A在前期打出不俗的消耗,为己方ADC英雄提供一个更好的输出环境和条件。带上爆破基石的锤石才能"三路灵动游走"带节奏,锤石在升六之后有R的黏人能力利用二段Q贴脸进场进行GANK,基本上没有位移手段的英雄都组织不了锤石带着队友越塔击*。
锤石在一级之时要必点出Q技能,之所以在一级就点出Q技能的钩子并不是为了强开敌方ADC,而是给敌方ADC补兵环境造成很大的限制和影响,在己方ADC快速收割掉一波兵线之后,锤石尝试预判敌方ADC的走位来进行勾人,若己方英雄是奥巴马、德莱文这种一级能打出刺客般爆发伤害的英雄,那么就可以接上二段Q进行贴脸触发余震基石增幅下一次平A的作用,直接给敌方英雄套引燃在升二之前逼出敌方ADC英雄双招,并强行逼迫敌方下路组合亏掉一波兵线。
锤石在升三之后就可以把Q技能当做一种打"消耗伤害"的手段,切记在敌方英雄血量健康的情况下不要接上2技能进场,这时候可以让己方打野英雄卡一波视野,首先让己方ADC进行控线把双方兵线稳在防御塔附近,锤石要在敌方英雄清理己方后排远程兵的时间点,走到敌方英雄脸上先手打出E技能的击退、击飞作用,之所以先手打出E技能是为了确保锤石Q技能钩子的命中率,之后直接把W技能的灯笼丢掉己方打野位旁边,直接配合打野位光速进场来进行一波"3V2"。
锤石另一种配合打野英雄"光速进场GANK"的连招思路是,先行用"扫描"在己方下路草丛中确保敌方没有视野,不要企图一波直接勾中敌方ADC,而是把钩子对准敌方ADC身位旁边的一个小兵身上,佯装自己Q打歪的假象来进行后撤,之后反手向草丛中蹲点的打野英雄扔一个灯笼,接上二段Q技能来贴脸到敌方ADC英雄身边,落地瞬间用大招的范围型缓速效果来留人,在敌方英雄未释放出瞬时性位移手段之前,锤石要把E技能击退手段留在手中,等下一波Q技能的CD完好之时再次利用E技能击飞来确保Q技能100%命中。
锤石在游走在节奏之时要用"孤军深入"的先手打法思路,在草丛中刚露头之时直接利用二段Q技能的来快速拉近敌方英雄和自己的身位距离,之后落地瞬间反向E技能将其击退到己方队友的输出区域中,若是敌方英雄交出瞬时性位移技能锤石可以"孤军跟进"一波,不要让己方队友当误线上兵线经济的发育节奏,能够用下一个Q技能留住敌方英雄的话,就向己方队友所处区域扔向W技能的灯笼,若是不能就乖乖回到下路线上。
锤石在己方队友被抓单之时W技能往往能够起到瞬间抽身的作用,并且对锤石这个辅助英雄理解很深的玩家都会利用其W技能来远程收集灵魂,从而尽可能抓住一切机会来增幅自己双抗为后期团战抗伤害做准备。锤石的W技能在释放区域中还会为己方ADC提供一个护盾,在双方下路组合进行皇城PK之时,锤石可以原地扔"灯笼"来为己方ADC套上一次护盾,并且在贴脸近战之时锤石要用Q技能限制敌方ADC平A的打出,在敌方英雄用位移技能跟进过程中,锤石要预判好落点先手Q技能接上反向E,将地方英雄推进己方防御塔伤的范围内。
锤石在团战中不仅仅要起到强开的作用,还要用W技能的灯笼配合己方打野位切入后排的进场,在己方ADC残血之时用W提供的护盾进行保护,特别是在追击战中"孤军深入"接大招,能够给己方队友充足跟进伤害、收割的时间。
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