一直以来赛娜都是大乱斗的热门之选。原因很简单,这英雄前期只需捡捡魂当成辅助玩,后期被动层数起来就能化身ADC于“千里之外”无伤点人甚至点塔。不过想要后期点人爽,前期“发育”是关键。只要你不急,急的就是对面。
【英雄解析】
赛娜大乱斗有“造成伤害 -6%、承受伤害 5%”的debuff。
作为一个“无限成长”的射辅,赛娜的debuff起码要比小法好了,这点debuff丝毫不影响赛娜的乱斗强度。
为什么先写赛娜是因为春节期间国服不更新版本加上赛娜玩得人多,趁着狂妄没被削弱,先把狂妄赛娜玩法写出来,让各位整个2月玩赛娜时爽上加爽。
狂妄效果为3秒内被造成伤害的英雄阵亡就能叠层。
赛娜Q技能射程远,加上大招无限距离,很容易蹭到伤害叠狂妄。
而赛娜Q技能治疗效果又有额外攻击力、穿甲加成。
狂妄本身就是穿甲装,叠起来后能会提供大量额外攻击力,这会使得高层数狂妄的赛娜不仅奶量高,伤害也变态,越玩越爽。
【符文】
赛娜大乱斗符文分享
主系符文:致命节奏/迅捷步法 气定神闲 血统 砍倒
副系符文:眼球收集器 寻宝猎人
符文解析:己方阵容偏丢无前排带迅捷步法拉扯,其它情况带致命节奏。
赛娜技能蓝耗高,气定神闲必点。
血统要的是叠满后加生命值,提高容错。
砍倒用来对付日渐增多的焚天战士。
眼球收集器提供攻击力,增加前中期输出。
寻宝猎人让赛娜快速出狂妄,尽早叠层。
【出装和加点】
出装:狂妄 魔宗 收集者 火炮 多米尼克领主的致意/无尽/饮血
加点:主Q副W,有大点大。
出装解析:狂妄或许在峡谷是件没人出的装备,但在大乱斗很多手长AD都能出,赛娜也不例外。
魔宗提供技能急速,也增加赛娜QA爆发输出。
收集者保证赛娜打脆皮能一击必*,经济好收集者提前到第二件出。
火炮提升射程,一般情况下第四件出火炮都能无伤A人甚至A塔了。
最后一件根据情况出,打不动人出多米尼克领主的致意,打得动想秒人就出无尽/饮血。
玩法简介
玩赛娜想要快速发育你只需记住一句乱斗箴言:少阵亡 兵都给队友补,特别是炮车兵更要让。
因为小兵是赛娜击*掉魂几率为8.333%。
非赛娜所*小兵掉魂几率为28%,炮车兵则为100%。
在大家僵持且没办法通过A敌方英雄叠被动的情况下,不补兵叠被动是最快速的方法。
并且赛娜捡一个魂得8金币,加上大乱斗阵亡一个非赛娜所*小兵得6金币,所以即使不补兵赛娜经济也不会落后。
还有一点,赛娜成长攻击力为0,除了装备外捡魂是赛娜唯一获取额外攻击力的方式,加上每叠满20层获得攻击距离和暴击率,捡魂的重要性不言而喻。
玩赛娜最重要的就是前期要“怂”,不要为了一个人头交闪而把自己甚至于危险地带从而被一换一。
前期稳字当头,有机会就A两下或者AQ偷一层被动即可。
没40层被动前不要想着追着近战A,不然很容易被各种技能近身,一旦前期阵亡至少有半分钟捡不到魂相当亏。
对面突进多W就留来反打,被突脸反手一个W然后开E拉开距离再输出。
如果己方有开团有前排撑腰,那赛娜叠魂速度会非常快,10分钟叠80层被动轻轻松松,之后就是越叠越快,15分钟就能塔下点人了。
最后就是如果打到大后期还没拿下,建议换点保命装防止被秒,只要不瞬间暴毙,赛娜就能很快把血回上来收割战场。
大家怎么看待S14的赛娜呢?欢迎交流~!
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