三栖是 PVP 、PVE输出、MT。 对应天赋 武器 、 狂暴、 深防 。每个系列都有一套极致玩法 。现在怀旧服战士职业这么少,为什么一T难求,就想不通,武器战士是PVP中的VIP 狂暴战士在副本出道就是巅峰。防御战士是地球年代的唯一MT,熊啊和高阶骑士什么的。战士说是老2 他们敢说第一么。这样为什么玩战士的相对少。就是很多战士没有信仰 PVP被人按着锤,PVE彪不出伤害,MT控不了场面仇恨。
此篇主要讨论MT技术 。
装备篇:
毕业饰品:天选者印记(MLD任务) 黑手饰物/卫兵队长符文 (深渊大帝还是将军那个7防御技能饰品 随缘) 。黑龙的龙血饰品不差,但是没有必要,项链的收益原高于饰品
MC以前主要蓝装:亡骨套(衣服 手 腰 腿 鞋)。不考虑那么多 最少刷到4件亡骨,才能称为MT 。 这个是一个态度,
头盔:黑上雷德的盖斯头,就不错 ,如果是火炕的最好,没有火炕就随意
戒指:血肉指环 厄运精灵截止(找猎人直接买2个)/MLD公主戒指
枪械:萨特强弓(很好出)/黑鸦(非常难出)
项链随意,耐力为主。可以AH买一个莫里斯元帅勋章 这无所谓
这一套你可以顶非火BOSS意外的所有BOSS
MC老10 火炕毛到200左右。加上黑上BUFF和光环/图腾 你有320的火炕 就不会被秒了 不会被秒 顶多击飞多一点 会进入二阶段而已 。无所谓的 能轻松过了
做MT不能太穷酸,很多火炕掉落点就不说了,已经过了第一阶段了。找人做黑铁 黑火炕链甲 买2个绿色裸火炕戒指 200是非常容易堆的。没自信的团队会让你堆到300的基础火炕,那个随缘来就是了 别强求。
MC洗礼过后:力量套 愤怒2件 冲击束带 速射强攻/萨特强弓 冲击束带 胡里奥 黑铁戒指 艾古雷亚指环 稳固项链 黑龙项链 天选者印记 真龙手腕 屠龙/狗牙/残忍/恶魔之击/阳炎刀/削骨/黑曜石/猪头锤...狮心头(一般团队的MT是不敢带这个的)
手法1:武器天赋(0防御天赋)
MT的名字叫做主坦克,什么叫做坦克,那是又能打有能抗,才做坦克。只能抗不能打,不能叫做坦克,应该叫堡垒或者沙包。 因为战场上经常是 坦克后面跟着一群步兵 一起冲锋,坦克开到 坦克后面躲着抢手和冲锋队员。 真实的战斗场景引申游戏里面主抗BOSS的人。是不是很形象。 既然坦克火力要高,那么就是武器天赋和狂暴天赋才能保证火力
三大的一般情况,3-4件亡骨 或者 愤怒头 腿 配置类似级的防御技能装 其他位置全穿输出板甲 板甲 板甲。 除了冲锋会引到2组怪, 否则请冲锋开怪.冲锋---然怒--横扫 --搓志。看承上情况和队伍配合情况,决定切狂暴姿态 旋风 顺劈。 保证你在狂暴姿态下旋风 顺劈 奶能加的上,奶吃力,你就吃红 开技能顶过去,下一波开始前适当的增加防装。这个需要你的奶给力。队里的法师或者贼协助控制。这样速度最快,仇恨最稳。一般情况下你有你黑曜石或者猪头锤仇恨就很稳定了。 这个是一条做死之路。但是你能够这样控场的话,队里所有人都会记住你,记住你与那些拿盾用小弓箭猥琐一箭一箭引怪的MT区别 。 这种状态轻易别露背,露背是剑盾MT缺怒气时候玩的*操作
冲锋是一种信仰。但是敢冲锋开TL这种密集怪的,需要非常娴熟的知道你的仇恨范围和你冲锋对象。 冲锋 和拦截的晕也是一种控制技能
要点:打几次就要理解队里DPS能力 奶能力, 然后根据情况配装。保证你怒气无限。然后奶又能奶起来。 不会走电梯血为合格。
三大 厄运强度不大,战斗结束快 这样可以很轻松的打通
要设置几个宏 致死打击绑定双手武器,格挡 、 盾击 、 盾墙绑定剑盾以备突发情况和抗最后尾王。 黑上将军 和DK如果奶不是足够强 因为战斗时间长注意切回剑盾 。 用武器天赋控场 不一定非要双手武器到底,随时双手武器/剑盾 通过技能宏来回切换 ,什么时候承伤 ,什么时候输出。掌握节奏。 武器战士打三大是最轻松的 群控能力最强 。你第一目标保证奶不死,不一定需要所有怪任何时候仇恨都在你身上。而且非常有激情,没有人敢划水。划水不会灭团但是他会死。奶就没机会划水
手法2:狂暴天赋(0防御天赋)
常规心就是靠输出毛仇恨。 不过三大和武器战类似,因为要频繁用狂暴姿态的旋风斩群控,体验不如武器战士,手法和武器战类似。和武器天赋一样 断筋 刺耳 输出控场,让怪摸到DPS和奶之前就死了 仇恨在不在你哪里都可以。注意T的时候别穿皮锁就是了。单体仇恨能力强过其他任何天赋
手法3:输出天赋T
A: 狂暴天赋(3-31-17 出破斧 挑衅 最强仇恨天赋 但是没有战术掌握 只是单体仇恨强)防爆T。B :(17-11-23)穿刺狂暴T C:9-31-11(出破斧成舟 战术掌握) D 武器天赋(31-5-15 出挑衅)
手法3:深防天赋 17-3-31 (不管任何深防 请尽量不在防御天赋浪费超过31点)
深防除了盾牌猛击 没有任何意义。防御天赋最高性价比在第三层天赋。硬不硬后期和天赋没关系 和装备关系更大,(作为MT 破斧 护甲加成 挑衅 这三个天赋还是加一下 这个是态度问题 )合格的MT是不会频繁使用破釜沉舟和吃大红的。一般一次意外吃SS的糖就可以应对。用到破斧和大红就是节奏混乱的时候。
------------ 造成基础固定仇恨值 --------仇恨值与1怒气效率值 这个很容易查到的一个仇恨序列其实误导了很多人了。让和多人无脑打盾牌猛击 和起手格挡上去接怪
复仇-------------------1370-----------------274
盾牌猛击-------------- 1220-----------------41
破甲-------------------1050 ----------------88
盾击-------------------910 -----------------91
英勇打击-------------- 890------------------59
雷霆一击---------------290-----------------15
挫志怒吼---------------175-----------------18
伤害仇恨=伤害值*1.95
这个是很容提查到的一个仇恨计算列表 没有明确技能仇恨只有伤害仇恨或者固定仇恨低于上面固定仇恨 致死打击(降低50%质量 本来一个天大的debuff 但貌似没有额外仇恨) 嗜血 旋风斩 猛击撕裂
仇恨=固定仇恨 伤害*1.95 这个公式计算下 拿着削骨一个致死打击暴击1500 直接就是接近3000仇恨 那么仇恨此时仇恨就超过你用任何仇恨技能
防御姿态挑衅天赋下仇恨=(固定仇恨 伤害仇恨)*1.25
如一个盾牌猛击伤害500 , 仇恨=(1220 500*1.95*1.25)=1843 加上你此时挨了一击 可以上一破 1050*1.25=1312 一次普工 200*1.25=250 总共仇恨1843 1312 250=3405 只要不是脸黑的人 出来给你预读一个瞄准2000 伤害 所以极致就是1-2破以后 可以让他们攻击了 。 起手 狂暴战会玩打嗜血不会打英勇 正常情况下狂暴战OT 黑风增强萨OT 术士OT不是你的原因。但是如果冰法 贼 OT就是MT的原因 (这前提是贼 不佯攻消失 )
一个合格的MT是常态下不让狂暴OT,这个相对容易,让斩*阶段的狂暴战不OT 这个非常难。需要你也是防爆T 你激怒覆盖斩*会被狂暴战更牛。如果深防,进入23%左后马上进斩*阶段,嘲讽后切换进入战斗姿态 打英勇, 保持怒气超过50,进入斩*阶段 你斩*第一刀 被boss锤了斩第二刀 燃烧怒气接第三刀 反正就是无脑斩*。这个时候死亡之愿 鲁莽确实刀刀斩*暴击 ,他一刀斩*是5000 的伤害 1万的仇恨。 你注意顶着demo 差不多了提前一个惩戒 或者刚刚OT马上接个惩戒过去 你继续斩* 。又OT切防御姿态嘲讽马上切回来继续斩*,如果还OT 就群吼继续斩*。 这个就是MT能够给予狂暴战斩*空间的极限了。如果你有风剑 风剑每一刀差不多800的额外仇恨。累计仇恨足够多他们才真正的难以OT 。现在最好的解决方法就是用防爆T对彪伤害, 利用防御天赋和防御姿态溢过其他人仇恨,因为不缺怒气 很容易完成这个目标。
小结:1.仇恨第一序列是 英勇打击 盾牌猛击
2.怒气利用率最高的是复仇
3. 起手仇恨技能用盾牌猛击 5破 中间可以穿插复仇 5破后英勇进入技能循环 少用格挡,用了这个东西减少伤害 就是减少怒气,不要为了点亮复仇和点格挡。 请把格挡当做破斧一样的减伤技能。常规下让防御技能附加常规招架 、闪避 、 盾牌自档、护甲、免暴击、免碾压等完成挨打任务(我通常认为这个叫做挨打就要立正,) 不挨毒打怒气少。 如果团队奶死的差不多了,这个时候需要频繁使用格挡来减轻治疗压力
4.仇恨最快的方式,是你怒气充足,没有公共CD的技能 (盾牌猛击 英勇 盾击 破甲 搓志 撕裂 )越快泄怒仇恨越高。研究怎么用最强技能循环来获得最高仇恨,不如研究怎么获得更多的怒气而你又能顶住,有怒气就等于有钱,钱越多,爷想怎么花就怎么花,浪费了也没事。穷人才会计算怎么用钱。有钱人浪费了还是有钱人,穷人再怎么计算着花还是屌丝 。
现在奥山里面第一VIP职业是防战。带着闪电钉和炸弹进去带头冲锋人群吧,稍微奶一下 。打不死你。不打你就去什么复仇 震荡猛击之类的恶心死他
许愿所有的矮矬穷的单身屌丝早日变成高富帅
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