泰拉瑞亚1.4更新日志-装甲的变化

泰拉瑞亚1.4更新日志-装甲的变化

首页休闲益智食人鱼枪更新时间:2024-05-29

C.装甲:

忍者套装

现在,每只棋子不再抛出红利,而是对其造成全域3%伤害和3%暴击几率

新套装奖励:移动速度提高20%

角斗士套装

头盔,胸甲和护腿防御各增加1

化石套

化石头盔防御力从3点降低至2点

化石板块防御从6点降低至4点

化石胫甲的防御力从4点降低至2点

每组布景现在提供3%远程暴击几率

新套装奖励:20%的机会不消耗弹药

由于更改了沙漠化石采矿,现已更早提供

绿帽

防御从0增加到2

夜视头盔

防御力从2点提高至4点

仙人掌集

仙人掌胸甲防御从2点降低至1点

禁止集

总体而言,“禁忌”保持不变。但是,禁忌长袍和踩踏的好处被平均分配,现在每个都提供40点法力值和 1小兵数量

钛套

新套装奖励:钛屏障

当您攻击敌人时,钛碎片会堆积并在您周围旋转

这些碎片会对近距离的敌人造成伤害,并造成击退。

防御地使用它们可以使敌人远离,或者大胆地使用它们以造成额外的伤害。

万圣节套装

新套装奖励:神圣保护

对于大多数用户来说,《暗影道奇》(Shadow Dodge)都很熟悉,“万圣节”已将其以前基于状态的固定奖励替换为对伤害的定期免疫。

攻击敌人后,您将获得一个buff。如果在此增益状态中有敌人击中您,您将获得非常短暂的免疫豁免。

在这段免疫后,必须至少经过30秒才能重新激活免疫增益。

乡绅集

乡绅大盔和胫甲防御力每增加1

乡绅大盔的治疗效果降低了50%

叶绿素组(近战)

绿藻面具防御从25点降低至20点

如果戴上了绿藻面具,绿藻套装奖励现在可以额外减少5%的伤害

龟甲

套装加成现在可以减少15%伤害

套装刺刺伤害现在的伤害提高两倍

幽灵装甲(面具)

固定奖励投射物现在造成的是原始伤害的100%,而不是50%

确定随时间推移可以生成多少新弹丸的“恢复率”从150增加到250

怪异集

总体防御从27增加至30,每件获得1防御

幽灵胸甲现在提供 2召唤生物数量,而不是 1

怪异护腿现在可以提高20%的移动速度

瓦尔哈拉集

套装的总防御度增加4,但已重新分配

瓦尔哈拉头盔防御力从14增加至20

瓦尔哈拉的胸甲防御从30点降低至24点

瓦尔哈拉胫甲的防御力从20点提高至24点

瓦尔哈拉胸甲的治疗效果降低50%

星云护甲

现在,治疗助推器效果从3点/秒提高到3点/秒,现在最多可以达到9点/秒

太阳能护甲

太阳头盔的暴击率加成从17%增加至26%

太阳胸甲的近战伤害加成从22%增加至29%

现在,每组的生命恢复速度为1 HP / s

现在,您每次都可以减少12%的伤害,而不再需要每次30%的伤害减免,而在激活充电期间可以额外减少20%的伤害。实际上,由于如何将两个值相乘,因此这大约等于其给出的30%。

屏蔽充电之间的充电时间减少1秒

星尘护甲

星尘守护者现在具有更强悍和更具攻击性的攻击,他将在没有提示的情况下自动进行攻击。与某种动漫的所有相似之处纯属巧合。

D.近战武器:

短剑

短剑现在可以全方位使用,而不仅仅是向前

金短剑的伤害从11点提高至12点

连ils

Flails现在具有全新的行为以及一些不同的功能模式。

如果单击并按住鼠标按钮,它们将快速摆动,回弹低并且在您周围的小圆圈中快速击中。

如果单击并正常使用它们,则可以像使用它们一样向前射击它们,但是它们的移动速度将比以前快得多。在此模式下造成的伤害是两倍。

最后,如果将其向前射击后在半空中单击时,它会突然掉落并躺在地面上。这可以用作固定的破坏性障碍物,例如刺向您的敌人身上的刺球。

有些连ail进行了一些统计调整,以适应此新设置,例如,射程稍长或短一些,但总的来说,它们的性能应比以前更好。

仙人掌剑

伤害从9点降低至8点

使用时间从25增加到32

击退从5点降低至4.5点

三叉戟

伤害从11点提高至14点

击退从5增加至6

握住时,可以在水中自由移动

链刀

伤害从11点提高至12点

魔法之剑

伤害从24点降低至23点

使用时间从18增加到21

击退从5.25降低至4.25

猎鹰之刃

伤害从30点降低至25点

使用时间从15增加到20

圣光之祸

大小比例从1.1增加到1.4(更大)

亚马孙

伤害从20点降低至18点

制作:需要的刺针从2增加至12

制作:需要的丛林孢子从3增加到9

养蜂人

伤害从26点降低至24点

使用时间从20增加到22

击退从5.3降低至5

不再自动摇摆

村正

伤害从19点提高至21点

火热巨剑

使用时间从34减少到30

破碎者之刃

伤害从39增加至43

使用时间从30降低到29

获得特殊技工,对生命值超过90%的敌人造成2倍伤害

钴剑

不变,但故意在此处列出以确保没有受到监管。钴剑的伤害原本应该高得多,但我们将其用作与其他剑进行比较的新基准。

钯剑

伤害从41增加至45

秘银剑

伤害从44点提高至49点

Orichalcum剑

伤害从47增加至50

使用时间从26降低到25

精金剑

伤害从50增加至56

使用时间从27降低到26

钛剑

伤害从52增加至58

使用时间从26降低到25

相s(全)

伤害从41增加至42

使用时间从25降低到20

梁剑

使用时间从15增加到20(不影响投射物的冷却时间)

恶臭的巴格纳赫斯

伤害从70点降低至60点

使用时间从7增加到8

近战速度统计仅提高25%

伤害从30增加至55

使用时间从30降低到20

格式C

伤害从29点提高至35点

梯度

伤害从34增加至44

k

伤害从39点降低至38点

阿玛罗克

伤害从43点提高至47点

烈火

伤害从41增加至45

神剑

伤害从57增加至66

使用时间从25降低到20

地狱品牌

伤害从44增加至85

困八足

粉碎攻击现在造成3倍伤害,原为2倍

代码2

伤害从47增加至54

绿藻克莱莫尔

伤害从75增加至80

真实之夜的边缘

伤害从90增加至105

心理刀

注意:功能检修使该武器类似于升级的Fetid Baghnakhs。它保持其隐身奖励。

伤害从70增加至85

使用时间从20减少到8

近战速度统计数据增加仅带来33%的收益

关键品牌

伤害从70增加至85

现在根据敌人受到的伤害而造成的伤害提高150%

海妖

伤害从90增加至95

现在有10%的暴击几率

腐化者的祸害

每发射击产生的平均弹丸从2.3增加至2.66

魔像拳

伤害从76增加至90

圣诞树剑

弹丸已经彻底检修。它不发射一个装饰品,而是发射几个球形装饰品和一个星状装饰品,它们会在原地盘旋几秒钟,然后掉落到地面上。

现在正在自动摇摆

拂晓

从技术上讲,是一个错误,修复了一个问题,即如果您的攻击一击*死目标,则Daybreak不会散布其负面效果。现在即使攻击一击*死目标,也将debuff散布到附近的敌人

E.远程武器:

骨标枪

由于较早的等级,伤害从29点降低至20点

蜜蜂的膝盖

伤害从26点降低至23点

使用时间从23增加到24

手枪

使用时间从12减少到10

地狱之弓

伤害从20点提高至22点

使用时间从14降低到13

击退从5增加至5.5

发条突击步枪

伤害从19点降低至17点

所有6矿用直放站

使用时间减少1

骨髓

伤害从40点提高至50点

冰弓

伤害从46点降低至39点

使用时间从21降低到16

现在自动射击

注意:尽管伤害减少了,但总的来说弓会更强,尽管防御力比Marrow这样的弓更强。变化主要是为了在弓之间引入变化。

代达罗斯暴弓

伤害从43点降低至38点

使用神圣,邪恶,地狱火或小丑螺旋箭时,平均会发射2.66箭,而不是通常的平均3.33箭

飞镖手枪

伤害从28点提高至33点

飞镖步枪

伤害从52增加至62

托克斯卡普

使用时间从14减少到10

万圣节直放站

伤害从43点提高至53点

使用时间从19降低到16

喷火器

伤害从27点提高至35点

击穿每个敌人时对下一击施加15%的伤害惩罚

幻影凤凰

伤害从24x2增加至32x2

使用时间从20降低至18

凤凰飞弹现在每3射击一次,而不是每4射击一次

绿藻Shot

平均每发箭矢从2.7降低至2.33

金星万能

伤害从38增加至50

榴弹发射器

使用时间从30降低到20

火箭发射器

伤害从50点降低至45点

对单个目标的直接命中造成2倍伤害

邻近地雷发射器

地雷静止时造成3倍伤害,而地雷静止时则造成正常伤害

使用时间从40增加到50

减少了一次可以拥有的活动地雷的数量

食人鱼枪

现在射出3个食人鱼,可以攻击相同或不同的目标

食人鱼的咬伤速度已个别降低,但三只食人鱼的总DPS现在要高得多

脉冲弓

伤害从65增加至85

使用时间从22降低到20

每个目标命中的伤害减免从10%增加至20%

施坦格

对单个目标的直接命中造成2倍伤害(仅适用于初始螺栓,而不是碎片)

庆典

伤害从65点降低至25点(注意:火箭的伤害很高,并且被加上了。即使火箭1秒也造成40点伤害,所以即使使用最差的火箭,实际伤害也会从105点降低至65点)

移除10%的暴击率

现在由Golem之后的Party Girl出售

精灵熔炉

伤害从40点提高至60点

击穿每个敌人时对下一击施加15%的伤害惩罚

SDMG

伤害从77增加至85

不消耗弹药的机会从50%增加到66%

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