基准坐标系。
·看第一个,复制。复制一个坐标系,先选择一个坐标系,然后再复制。复制提供了三种方式。
→第一种是根据选择,选到哪里复制到哪里,选择哪里复制到哪里,选择这个角,确定。
→然后复制,还是复制这个坐标系,换一个方式,沿方向出现一个箭头,可以通过这个箭头来选择想要的方向,前后左右都可以。
→选择完一个方向,再设置一个增量的距离,就可以创建出一个坐标系,确定。
→还是复制,复制这个坐标系,然后切换成xy增量,这个增量可以分别的来设置x的复制的距离,y是10,x距离是20,外放墙是4毫米,确定。
·简单的再来看一下复制,比如复制它,根据选择要选择到这个角,xy的距离怎么调整?可以通过设置旋转参数,大家记住,这边旋转是绕轴转的,假如x方向想要指向这个坐标系走方向,要指着它,那么是不是转90度就可以了?
转90度转90度,它是怎么转?它绕着谁转可以转90度?是不是这种?绕着z轴转,绕着随转谁不动?绕着z轴,那么z轴不动,z轴转一下,xy同时转,转90度。我说错了是吧?说错了那就不是想要的效果了,应该是z轴绕z轴转,就要在z轴上填写一个旋转的角度,-90不对吧?-90度是x指向左边了,要指向右边才对,90度,确定。
·创建完以后,选择左键,选择它再点右键,右键激活坐标系,就可以把这个坐标系作为一个基准坐标系来使用了。红色是当前激活的坐标系,再调出这个坐标系管理器,把这个不用的坐标系都给隐藏掉,应该是这样,保留当前激活的,这样子,大家如果这个界面上没有坐标系管理器,可以在这上面右键自定义工具栏和菜单,把这个图标给调出来。之前讲过把谁不会的往前再翻一翻这个视频,或者是群里面搜一下。
·再看下一个坐标坐标系通过方向,首先要指定一个z的点,选择一个参考点就是z,我这个z值要放到哪里?放到这然后再分别的去控制x轴或者是y轴的方向,你是左边还是右边?点它可以切换上下左右或者是更多方向都可以,这个不常用,大家自己鼓捣一下就可以了,这个很简单。
·确定是吧?放到这是吧?x嘞,纸箱这边,那是不行的,不成立,不成立,可以。坐标系通过方向,z轴放到这,然后x轴指向指向一个点,根据参考参考到哪?参考一条线,都不行,都不成立了。可以通过两个点,第一个点,两个点,这是一个斜的,倾斜的,确定激活。
·这个零件是不是摆斜的?是吧摆成斜的了,能摆斜就能摆正。当我们拿到一个零件以后,需要把零件摆正,就可以使用这些命令来操作,可以这样来操作。
·下一个通过几何,通过几何跟那个通过方向差不多,这个几何也是。首先要选择一个z的点,z放到这,然后x点在哪?x点在哪?在这,是不是x是不是指向这了?然后y轴呢?y轴指向这,xy是来确定这个方向。
·第一个点是指定这个z的所在方向,z轴的指定方向确定,然后再激活它,是吧这个零件是没有碰着吧?通过几何选择一个几何,我选择这个中间点,中间点好吧,再指定一个xX,x指向它的x,这条线的中间点,中间指向这,对吧当指完以后,我不想再指定y轴了,不想指定y,但是这个z的方向还不对,这个时候还是可以用设置旋转参数来定义旋转的数值,点一下,这个是绕x轴转,绕x轴转90度,90度,是不是又反了?
这个z值不可以,也不是说不可以,根据你的需要,你是想让z轴指向上边还是指向下边,这个要根据自己的需要,-90度确定,然后再激活就可以了。
·继续,几何中心,一个实体是一个几何,一个曲面,两个曲面都是一个几何。首先来看一下这个,一个实体的,要全选了,框选,全选中间,确定,然后出现了3组每组9个点的,一个这么多点位,就27个点位,来供我们选择蓝色的小点点,这个点到哪里,坐标就会出现到哪里。
这么多点,有没有你想要的?这个是正中心,上方的正中心,这个是下方的正中心,这个点是这个零件的前后左右上下的正中心,自己尝试一下,这么多点,肯定有你想要的,一定有你想要的。
·选择完以后,假如说我要放到这个零件的正中间的最上边的位置,就选这个点,选择完以后xy的距离不对,我想让x指向右边,这个还可以,旋转坐标系,旋转z轴90度,对了吧?
·然后我还想怎么还想让坐标系位移一点吗?也可以的,可以点击选择点位置的增量,可以来设置x轴偏10毫米,当前这个值,这个值还是以当前激活的坐标系为基准,来确定xy方向。
·你看我现在将要还没有创建成功,就是正在创建的坐标系,它是黑色的,它的y轴是这样子的,x轴是左右,我现在点了,输了一个x,增量10毫米,它动的是不是当前激活坐标线x的方向,这个要搞清楚,这个也没关系,如果要输错重新输入就可以了。找到想要的位置,这个不难理解,可以自己尝试一下,确定,然后再激活,这个比较简单。
·再看一下垂直于平面,坐标系,垂直于平面,顾名思义,坐标系要垂直于某一个平面来创建坐标系。比如要垂直于斜面,放到这个角上面,确定。选中坐标系,右键激活,是这样子的,垂直于一个平面,记住垂直于是最大。
·要把它放置到哪个点?就可以来到这个面上,不可以选择面以外的点,这个点选的选也是超出这个平面,但是不会到选择的点上面,是不会离开这个平面的。这个平面可以无限放大,但是从这个方向来看,它是z轴,是在这个面上的,这个面可以放大,是这样子的,确定,然后再激活它,正常的激活一个。
坐标系大家要自己练习一下,坐标系还是要必须要掌握的,尤其是到编程的部分,坐标系是每天要用的。本节课就这样。
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