当年的街机游戏中,给我们留下的印象最深的就是它们紧张刺激的过关流程以及花样百出的“骗币”手法,正所谓“打一巴掌给个甜枣”,厂商在“骗币”的同时也要注意玩家们的游戏体验,也正是因为这个方向的考虑,“奖励关”应运而生。像《三国战纪》中打小动物回血的那一关就属于奖励关,甚至有玩家还研究出了将四个小动物全部击中的方法,在此就不再赘述。
而且奖励关的意义不仅在于给玩家带来一些轻松愉悦的游戏体验,对于那些喜欢在游戏的排行榜上面一较高下的玩家来说,奖励关就是其中的重中之重。所以今天小编就来带大家看看那些经典街机游戏中出现的奖励关吧。
《三国志2》奖励关中傲视群雄的自然是《三国志2》中的吃包子环节了!只要我们摇杆摇的够快,加命什么的都不是梦!
每当我们在街机厅听到某个角落发出疯狂搓摇杆的声音时,不用问,绝对是在吃包子!
而这一关也是所有街机厅老板最为头疼的了,小编还记得当时在《三国志2》的街机旁边都会放着一块板子,上面写着:“不准吃肉”,这应该是老板发自内心的恳求了吧。
《街头霸王》街霸系列在街机游戏中可以说是《拳皇》的老对手了,也是格斗游戏的开山鼻祖,在奖励关这一方面比起其他游戏自然也是不遑多让的。
街霸中最早出现奖励关就是在街头霸王1开始的,玩家在奖励关中需要操控角色空手劈开一摞砖,而角色的力度是与按键蓄力的时间有关的,只要掌握好按键蓄力的时间就能劈开很多块砖,小编还记得自己当时每次只能劈开一块,看着那些能够劈开好多块砖的玩家,小编能有的只是深深的羡慕。
街霸2中的奖励关就更有意思了,两位玩家可以同时对屏幕中间的一辆小汽车进行惨无人道的摧残,谁造成的伤害高,那么谁的分数就多。不过说实话,小编当年最喜欢的就是砸车环节了,不过这车十几秒就报废了,这的确出乎小编的预料啊!
《惩罚者》惩罚者想必大家也非常熟悉了,这款游戏本来是一款动作过关类游戏,但是在一些特定的情况下主角会掏出手枪射击,而且都是自动瞄准的,所以每当我们看见主角掏出手枪的时候,不用迟疑,疯狂点击按键就好了!
而厂商也预料到手枪这一环节会是玩家群体中很热门的一个点,于是在奖励关中沿用了手枪这一方式,我们只需要用摇杆操控光标击中不断下落的油桶就可获得分数,更有可能直接达到一定分数奖励一条命!不是小编吹牛,当年在街机厅每当到了这个环节就是我大显身手的时候了,论起打手枪,我可谁都没怕过!
《快打旋风》不得不说,CAPCOM是真的对砸车情有独钟,街霸中砸砸也就算了,《快打旋风》中竟然也沿袭了这一传统,这一点也着实令玩家哭笑不得。但是奔着达到一定分数可以奖命这一条件,大家在砸起车来可丝毫不会手软。
《名将》其实名将中追逐逃走的博士那一关就是一个奖励关卡。这关总体来说是相对比较简单的,不出意外的话通关是没有问题的。
玩家踩着喷气式冲浪板追击开着快艇逃跑的博士,途中会迎面出现一些同样踩着冲浪板的敌人,只不过这些敌人我们一拳就可以解决,每打中一个就会奖励100分,等追上BOSS之后就会结算分数。不过在名将中是不能奖命的,大部分玩家在这关也只是跟朋友比比谁的分数高,并没有什么实质性的作用。
《恐龙快打》既然说到了《名将》,那就不得不提同样经典的《恐龙快打》了,大家肯定还对第三关的汽车追击战有印象吧,没错,这关就是奖励关。
每当想起这关的时候小编就想抨击一些当初跟我一起玩的那些“损友”们,因为当时在多人的情况下车子是所有玩家都可以控制的,每当小编想要用我精湛的车技直接解决掉BOSS,在同伴面前耀武扬威的时候,他们就会疯狂操纵方向,我往前他们往后,我向上他们向下,结果不用问,自然是车毁人亡了。
其实《恐龙快打》是有续作的,叫《Cadillacs and Dinosaurs》,这款游戏全程都是开着车进行的,而且跟一代并没有关联,与其说是续作,不如说是给汽车做广告的……
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