Blender是一款功能强大的开源三维建模、动画和渲染软件,它为艺术家、设计师和创作者提供了丰富的工具和功能,用于创作各种类型的项目。无论您是初学者还是有经验的用户,本文将为您提供Blender的详细操作汇总,帮助您更好地掌握这一强大的软件。
滚轮:缩放
中键:旋转
Shift 中键:平移”
5:正交/透视
1、3、7 前/右/顶
Ctrl 1、3、7 后/左/底
T:工具栏
G:抓取移动
G XYZ:在轴移动
S:缩放
S XYZ:轴缩放
R:旋转
Ctrl shift Z:重做
Shift C:重置3d游标和视图
Shift A:添加物体
X:删除
双击R:360旋转
选中 TAB:编辑模式
【编辑模式】ctrl TAB:选择编辑点、线、面
【编辑模式】Alt 右键点击线:选一圈顶点
【编辑模式】ctrl 右键点击线:其他软件的shift
【编辑模式】shift 右键点击线:其他软件的ctrl
【编辑模式】C:左键区域选取,中键区域取消,右键取消,滚轮扩大缩小区域
【编辑模式】B:框选
【编辑模式】L:物体上的所有点线面
【编辑模式】Ctrl 小键盘加号/减号:当前点扩大周围一圈的点
【编辑模式】Ctrl R:环切
【编辑模式】Ctrl R 滚轮:多层环切
【编辑模式】Ctrl R 滚轮:多层环切
【编辑模式】L全选面 W:细分
Shift R:重复刚才的操作
【编辑模式】E:挤出
【编辑模式】选边 Ctrl B 滚轮:倒角
【物体模式】选中两个 Ctrl J:合并
【编辑模式】P:分离
【编辑模式】选择点 V:顶点分离
【编辑模式】选择点 V:顶点分离
【编辑模式】选择两点 alt M:顶点合并
【编辑模式】一圈边 F:填充一个面
【编辑模式】一条边 F:自动填充鼠标方向一个面
【编辑模式】衰减编辑模式 选择点 G 滚轮:衰减编辑
【物体模式】ctrl shift alt C:设置轴心点到几何中心
【物体模式】选中面 shift S:吸附/游标到选中项
通过学习和实践这些Blender的详细操作,您将逐步掌握这个强大的三维软件,为自己的项目增添更多创意和动态性。不断练习和探索,您将不断提高自己的Blender技能,成为一名精通的Blender用户。无论您是3D建模、动画制作还是渲染方面的专业人士,Blender都将成为您的得力工具。
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