数字在设计中的内涵意义,绝不仅止于测量。一般而言,使用奇数进行排版设计,创造出的不对称性常常比偶数排版的秩序性更有趣。
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二这个数字在排版设计时非常好用,可以代表不同元素间的二元性、并置或对立,也可以显现出平衡与相依。不过,设计中最常使用的数字应该是三。
●三等分原则
三等分原则是建构有趣排版的组织手法,将页面水平及垂直各分三等分,重点元素则摆在此简单网格的视觉焦点上。许多数码相机备有三等分原则屏幕分割线,帮助摄影师完成有魅力的构图。
●三项法则
如「我来,我见,我征服」(Veni, vidi, vici)令人印象深刻,一系列的字词或陈述也打造出相当张力。
●万物皆三
拉丁语「Omne trium perfectum」意指三件一组的事物皆完美,三即是全。透过此概念,说明了三等分或三项组为何能成为设计和广告标语中有力的图像工具。
三等分原则The rule of thirds
此图说明三等分原则可以如何在排版或设计上创造热点。如你所见,热点位置与数学方法准确切分出的区域并不完全对应。
研究显示,人眼扫过影像时,会停留在这些点上,故定义为热点。设计师运用此相关知识,据以排列元素,帮助观众获取重要资讯。
●视觉中心
视觉中心并非指影像里或设计里的数学中心,而是这个数学中心的稍右上处,如右图所示。视觉中心表示作品活跃的视觉焦点,可以利用来放置热点,让观者视线停留。
少女肖像Portrait of a Young Girl
约翰尼斯.维梅尔(Johannes Vermeer)的少女肖像(Portrait of a Young Girl)画作,一般称为《戴珍珠耳环的少女》(The Girl with the Pearl Earring)。
人脸的视觉焦点是嘴巴和眼睛,此作品中维梅尔舍弃数学中心,利用主角的眼鼻创造视觉中心。
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