版本更新到1.32.9之后,各种英雄的优势与缺陷显得更加明显了起来。不过,依旧有那么一些英雄,并没有出现大的改动,或者说改动并不致命的原因,让我们依旧觉得他们是近乎完美的存在。这次,我们就一起去看看,在如今的1.32.9版本中,依旧称得上完美的那些英雄。
人族大法师:尽管辉煌光环削弱之后,大法师的综合战斗力有所削弱。可是,因为有着辉煌光环的存在,能够为人族的法师部队提供源源不断的补给,大法师仅靠这一个技能就可以被当作是一个完美英雄了。更不要说,在需要发育的时候,有着水元素可以帮助自己练级,在中后期对手驱散能力成型后,还能洗成暴风雪打团。6级之后的群体传送,更是算得上是整个《魔兽争霸3》中功能性最强的大招。
山丘之王:不只是对人族,其实对所有种族来说,山丘之王都算得上是个非常完美的英雄。姑且不说大招变身之后能够带来的增益到底有多少,仅仅是风暴之锤的稳定控制 超高单体伤害、雷霆一击强大的范围伤害与不错的限制效果和猛击这个被动眩晕技能的存在,就让他成为了人族的中坚战力。在与双法师或者大法师 圣骑士的组合配合起来之后,更是真正的bug级存在。
暗夜精灵守望者:在登场率上,如今得到暗夜精灵最受欢迎的英雄必然是kog;在本身英雄人气上,大多数玩家更加喜爱的还是那个在6级之后能够逆天翻盘的DH(伊利丹)。可是,从设定上来说,守望者还是显得更加完美一些。
作为一个强大的刺客,暗影突袭赋予了极其强大的单*能力;即使在对局不适合单*某些单位的情况下,刀扇也能让她的AOE能力显得极其可怕;闪现技能得到存在,则大幅度增强了她的生存能力;6级之后大招复仇所召唤出的复仇的化身(没记错的话老版本中应该叫做复仇天神),更是让她拥有了和DH一样的绝地反击能力。毕竟,1200点生命值,2点重甲的同时自身魔免,还能召唤无敌的小复仇之魂,战斗力真的不容小觑。
总的来说,舞文觉得,守望者虽然是一个刺客,但是她的技能设定,却很好地解决了其它游戏中那些传统刺客,都比较担心的生存和后期能力不足的问题。所以,说她是暗夜精灵的完美英雄,其实并没有什么问题。
亡灵Lich:这个英雄能够被看作是亡灵一族的完美英雄,道理其实非常简单,在不谈技能的情况下,从各个不同的版本中,无论亡灵选择的英雄都有些什么,Lich都会登场就足以看出一些。毕竟,在本族英雄中,他是唯一一个远程英雄英雄不说,拥有强大的技能爆发和不错的保护能力,谁都不愿意放弃这个英雄。这也是为什么在DK首发的对局中,明明二发娜迦会拥有更加的压制能力,甚至都可以直接压死对手,依旧有很多玩家会放弃选择娜迦去压制对手,而是选择Lich的主要原因所在。
兽族暗影猎手:尽管很多人都说暗影猎手这个英雄,输出能力并不算高,不适合作为首发英雄使用。可是,经常用他的朋友,都应该知道,因为蛇棒的特殊设定,在某些地图上,暗影猎手完全可以实现无伤练级的原因,首发也并不是不可以。医疗波与变形技能的存在,更是大幅度增强了这个英雄的团队能力。更为重要的是,本身是敏捷英雄,技能又都非常强大,让他拥有了完美兼容力量、敏捷与智力三种属性的能力。
中立熊猫酒仙:拥有一定的限制能力、强大的AOE爆发能力,不错的普攻伤害能力,6级之后还能逆天翻盘,同样算得上是一个极其完美的英雄。可惜,由于英雄属性限制的原因,大多数情况下都只有回复能力相对更强的人族和暗夜精灵才能驾驭这个英雄。兽族和亡灵偶尔会选择这个英雄,也是在发现对手TR意图之后,没有更好办法时的选择。
炼金术师:虽说这个英雄的护甲确实低得有些让人难以接受,可因为本身极高的血量,在很大程度上弥补了护甲上的缺陷。再加上本身可奶、可破甲、自带对空能力、6级之后可以限制对手强力兵种,说是完美英雄也毫不为过。
TK:能抗能打、能控制还能干点偷偷摸摸的事情,TK的受欢迎程度同样非常之高。就当前版本来看,这个英雄,无论是用来打打控制,还是作为主力英雄,效果都非常不错。美中不足的是,因为自身拥有强大的拆家能力,6级之后更是可以利用自身机械单位的特点,使用农民修理快速回复血量的原因,经常被用在一些相对猥琐得到战术体系当中。
结语:尽管就目前的版本来看,上述几个英雄的属性和技能搭配看上去更好一些,但大家在实际对局中,还是需要根据双方的种族情况,自己准备采用的战术体系等诸多因素,来选择适合自己的英雄。或许很多人会有疑问,说为什么亡灵族没有DK,这里也简单说一下,DK虽然实用性很高,但是作为一个近战英雄,没有一定的前排能力不说,DK本身也算是一个没有足够后期能力的英雄,设定上确实并不完美。
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