今年上半年的游戏盛宴E3 2018在地球的另外一端落下了帷幕。索尼、微软、Bethesda等众多游戏厂商联合为我们带来了一个又一个震撼的新作大作。虽然对于不同厂商拥趸的粉丝是几家欢喜几家愁,但对于同样是游戏制作人的他们来说,相信会站在更客观和专业的角度上对游戏做出评价。我们邀请到了几位国内的游戏人来谈一谈他们心中本届E3最感兴趣的三款游戏。
Darkstar Games《Sinner》制作人 冯迅,张昊
张昊:如果只能选三个的话,那必须是《最终生还者2》、《对马岛之魂》和《赛博朋克2077》。《对马岛之魂》就像PS时代一些经典日式游戏的终极进化版,非常地有回忆感。它的宣传片也是本届E3中唯一一部能让我产生触动的了。而其他两个喜欢的理由就不用说了吧,没有理由不期待。我对这届E3总体上都挺满意的。
冯迅:我的话就两个,《只狼》和《赛博朋克2077》。前者是我一直也很想做的东方版或中国版的内容,这次FromSoftware又好好给我们上了一课。而后者则是一个非常到位的潮流风向标。整体上我觉得本届E3索尼的发布会最亮眼,而任天堂的发布会是最令我失望的。
《隐龙传》制作人 张翰荣
本届E3我个人最期待的三款游戏是《赛博朋克2077》、《对马岛之魂》还有《仁王2》。虽然我贵为一名索狗,但主要还是看游戏本身,跟平台无关,像《死亡搁浅》已经公布太久了,该给的期待都挥霍光了。而《最后生还者2》在去年也是好好期待了一番,所以今年也没那么期待了。
看今年的E3给我最大的感觉就是产业还在不停进步。去年的E3看上去新东西没那么多,而且从展场的参展规模来看给人有种产业遇到了瓶颈的感觉,而今年就不一样了,惊喜多了不少,新东西也层出不穷。
心动网络 郑珞莼
我最期待的应该就是《赛博朋克2077》、《只狼》和《死亡搁浅》了。
说到《赛博朋克2077》就不得不提CDP,《巫师》系列特别是第三部的画面和剧情就让我觉得非常的棒,所以我很期待新作里会给我们带来什么样的战斗系统。
《只狼》作为新IP,它的宣传片中展示出的画风很吸引我。毕竟是宫崎老贼的新作,断肢配合武士刀,应该会很有意思。
而《死亡搁浅》是小岛秀夫加入索尼后的第一部新作,光这个理由我就必须期待啊。
帕斯亚科技
首先是《蜘蛛侠》。因为这个游戏中细节很多,而且游戏方式也很自由,应该是Rockstar下一个新作出来前细节最多的开放世界游戏了。我们很想知道这么复杂的动画是用什么操作方式来达到的,又将会用什么方式来简易到让所有人都可以上手。另外如果还需要理由的话,因为他是Spider man。
第二是《最后生还者2》。从游戏的整个控制细节来说,实在是太霸气了。动作间的衔接非常自然,动画混合和控制混合地十分流畅。一般游戏能看得出来改编自动画,而这个游戏的演示则完全看不出。从动画技术的混合上说,《最后生还者2》已经达到一个极限了。
还有一款就是《死亡搁浅》了,理由的话是感觉他们抄了我们的一个想法(哈哈哈)。
轻语游戏
非常的惭愧,因为忙着做项目我没怎么看E3。但我最感兴趣的就是《海岛大亨6》了,因为这是我们目前正在做的项目,这个月在进行中文配音的工作。所以如果说我最关心的,肯定是咱家正在做的这个项目。
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