「数字哥分析」《海贼王》橡胶果实的觉醒猜想

「数字哥分析」《海贼王》橡胶果实的觉醒猜想

首页休闲益智橡胶超人跑酷更新时间:2024-05-13
****TalkOP海贼王分析区****发布者ID:yst1215063522首发日期:2021.11.6*******未经许可请勿转载*******


混了论坛好久了,手痒啊。第一次发帖,多见谅。

1.超人系果实分类
众所周知,超人系是自然系与动物系以外无法归类的恶魔果实,其能力相当杂乱,我引用了大佬的一篇文章对其进行分类。在文章中,大佬将超人系的恶魔果实分为三种类型:超人体、超能力、造物。大佬的定义是这样的:

超人体:改造身体成为某种特定物质的。比如炸弹果实,能力者身体/体质变成炸弹

超能力:非体质改变或制造物质的能力,可作用于自身也可作用于其他物体。比如透明果实,能力者可以将自身或手掌触摸的物体透明化

造物:可以制造某种特定物质。比如融化果实,能力者可以制造蜡烛

我非常认同这个分类,因此我按大佬的理论作图如下:


显然,炸弹果实,透明果实,融化果实都是各自分类下的典型例子,它们的能力范围也仅限于其分类。

但是,各分类能力会发生交叉,从而形成了“特殊”的超人系果实。例如:
超人体 超能力=稻草果实;
超人体 造物=槛槛果实、糯糯果实;
超能力 造物=镜镜果实、迟缓果实、泡泡果实、屏障果实;
超人体 超能力 造物=?

2.超人系果实觉醒分析
觉醒是对于恶魔果实能力的一种扩展,也是其开发的方向。
但是可供分析的超人系果实觉醒,目前只有:线线果实、糯糯果实、手术果实、磁力果实

在分析觉醒之前,需要先分析它们的分类:
线线果实:造物;
糯糯果实:超人体 造物;
手术果实:超能力;
磁力果实:超能力。

OK,完成分类后,我们继续对它们的觉醒进行分析(按其觉醒后的新招式分析):
线线果实:使建筑物/地面变成线;


糯糯果实:使建筑物/地面变成糯米;


手术果实:扩大手术台范围,增加手术效果;


磁力果实:赋予磁力。



分析1:
此处我跟大佬的观点产生了分歧,我认为线线果实、糯糯果实觉醒后其能力增加了“超能力”类别。即
线线果实(觉醒):造物 超能力;
糯糯果实(觉醒):超人体 造物 超能力;

分歧在于,使建筑变成线/糯米是否属于造物。我个人认为,使建筑变成线/糯米不属于造物,因为造物是制造出新的东西,而不是使原来的东西“变为”线/糯米

基于此,超人系恶魔果实的觉醒效果之一是增加其能力类别

分析2:
作为最近才出现的超人系觉醒,其效果与之前的不一样。
正如我分析,
手术果实(觉醒):手术效果增强(主要为效果);
磁力果实(觉醒):磁力效果增强(主要为效果)。

基于此,超人系恶魔果实的觉醒效果之二是增强其能力

疑问1:
可能有人问,是否超人系果实的类别为造物才能增加其能力类别?(如线线果实、糯糯果实)
我个人认为,不是。举个例,大熊(肉球果实,超人体),虽然漫画没有明确给出其果实是否觉醒,但是我认为其能力是远远超出超人体分类的。


作为肉球人,竟然可以压缩空气,送人去旅行,甚至弹出疲劳??简直匪夷所思,正常人吃了肉球果实不是只会变成萌物吗??
因此,把大熊的能力视为觉醒是经得起推敲的。
那么回到大熊的能力。压缩空气,我认为这勉强可看作是 能力增强。


但是,送人去旅行以及弹出疲劳我认为已远远超出肉球人这种超人体的增强,因此将这两种能力看作是超能力是比较合适的。



那么,结论就是:超人体的恶魔果实觉醒后也能增加其能力类别。

疑问2:
可能有人问,是否超人系果实的类别为超能力才能增强能力?
同样地,我认为不是。
能力范围/效果其实是很难观察的。
磁力效果变强了,能看出来是觉醒吗?我觉得不能。
手术效果变强了,能看出来是觉醒吗?我觉得也不能。
包括剧场版的合体果实,
合体效果/范围变强了,能看出来是觉醒吗?我觉得还是不能。
因此,增强能力的范畴就会变得很广了。尾田可能已经画出来了,但是你看不出来,能力者也没有系统提示他能力觉醒了。
那么
超人体更超人体了;
造物更多更广了;
超能力更强更广了;
它们的能力觉醒后都变强了。

3.橡胶果实觉醒分析

根据之前的觉醒类比橡胶果实有个前提,就是海贼王是一部横跨20年的作品。如此长的作品其角色必须处于一定的框架内,不然会发生【战力崩坏】,给人带来的观感也直线下降。显然,尾田是个严谨的人,他不会让海贼王发生这样的事。

回到正题。根据第二部分的猜想,超人体类别的超人系果实觉醒后的变化为:
1. 增加能力类别(目前仅出现超能力的增加);
2. 增强能力。

我认为,这两种觉醒给橡胶果实带来的最直观的变化是质与量

质:
我认为很好理解,明哥也给我们解释了,就是在橡胶本身做文章,即【韧性】与【弹性】。觉醒后,橡胶变成超级橡胶
(1)外来的攻击会被橡胶的【韧性】抵挡,攻击的能量由【弹性】吸收,并反弹回去;


(2)橡胶自身可以拉得更长,压缩得更紧,带来的就是更强的攻击力。



量:
可参考卡塔库栗,与路飞对打时其身上长出了n条腿以及n只手。


对于路飞来说,如果橡胶乱打1秒钟可以打出100拳,那么长出了n只手后他1秒钟可以打出n*100拳,这将是最直观的增强。

量我认为可以借助将环境变为橡胶 控制橡胶进行增加。

显然,4档已在质的方向上发生了飞跃,剩下的只是路飞对量的理解了。
当我们有了质与量后,交给尾田的就是怎么根据上述框架设计出最适合路飞的招式了。

以下是我的猜想:

基于必定有5档、觉醒的前提,以及尾田预告说和之国是倒二的篇章,我认为觉醒跟5档会同时出现在最后一个篇章中。

变档是状态类招式,会对路飞的基础招式进行增幅。

路飞是近战,而且是热血笨蛋。


可以合理推测5档是类似于234档合体 霸气的招式,3档作骨,2档作动力,4档作肌肉,武装色作皮肤,见闻色作雷达/盾,霸王色作矛,辅以超级橡胶的质与可观的肢体数量

橡胶橡胶·冠军!


路飞如果掌握了像卡塔库栗那样可以控制物体(橡胶)的能力,你猜他会干什么?

咳!以下是我的灵魂作画。



end

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved