炼狱小镇是CSGO中经典的由中路切割为A、B两区的攻防地图。小镇B区单通道的独特结构使得这张地图进攻方的协同进攻只能通过控制A区中路来完成,而A区较B区更为复杂的地形使得防守方不得不将更多的防守队员投入到A区。这样一来,在水平相当的对局当中,小镇A区的攻防就极为考验双方的补枪细节和道具使用。下面我将围绕进攻和防守两个方面来简单介绍。
首先是进攻方。从整体角度而言,进攻队员能第一时间控制的区域一般以VIP为界限。在双方均为长枪的情况下,VIP内侧楼梯、旋转楼梯上近点都是有可能站一个CT期待着你的小脑瓜。所以,利用道具对A2楼进行劝退是每一个要进入其中的进攻队员都必须掌握的基本技能,包括但不限于从侧道烧二楼火、二楼瞬爆、匪桥上穿二楼固定点位等。
A区最常用的进攻路线一般为二楼和A1同步拉枪,控制二楼后的进攻需要中路的进攻队员能封好完整的连接烟(指不漏缝),和在闪光弹爆炸后大踏步不怕死的往前冲的勇气。因为A区进攻最为忌讳的就是道具的瑕疵,和畏首畏尾的犹豫。中路需要面对双向的包夹火力,包点更是面对多个角度的架枪,一旦烟雾和闪光失误就会给对方偷人的机会,造成己方人数劣势,而且犹豫的进攻会在暴露进攻意图的情况下给B区防守方回防的时间。细节与果断在任何时候都是进攻能够成功的秘籍。
回到防守方,一般的A区防守大多为默认站位。在放弃二楼控制权的情况下A1马棚附近、连接就是最常见的选位了。马棚下一般不推荐站默认防守,因为这个点位特别容易被火劝退,然后在回包点的路上被吃掉。特别喜欢藏里面的可以把链接的队友喊来双架上马棚顶一个人,这样可以保障A区至少能做到人数互换。A1站人以我个人的看法主要作用就是第一时间阻滞对方进攻,消耗对方道具,在保证自己存活的情况下争取队友的回防时间。因为一旦A1被快速击*,那么防守阳台的队友就面临一打多的巨大压力。
同步的,连接的队友被封烟压制视野之后,我自己的经验是不要站在烟后发呆,立刻回到包点参与补枪。这样能最大程度发挥A区多人防守的优势,否则就会被进攻方各个击破。而如果进攻方选择封A1方向进攻连接从而夹B,连接的防守可以边打边撤,等待B区队友回救和A1的帮忙。所以防守A区的关键词是小地图,学会阅读队友的站位与对面的进攻路线,然后选取最合理的位置获取击*,这其实是每一个CSGO玩家在变强的道路上所必须掌握的技能。
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