您制作的 Deforum 动画。如果想让自己的作品更具商业价值,可以让其像打 FPS 游戏一样具备视角可控和 Deforum 动画可控的特性。今天,我将为大家带来一组函数,只需简单复制粘贴即可实现。
现在,让我们打开 Deforum,设置基础参数,然后进入 3D 模式。请注意!接下来是关键,请务必查看“3D 翻转 Y 轴”部分,将此函数复制并粘贴到相应位置,这样就可以精确控制视角左右转向的具体数字了。由于篇幅原因,我无法在此详细介绍,如果您有需要,请私信我,我会单独发送给您并进行一对一讲解。设置完成后,填写提示语,最后查看效果。
下期,我将为大家带来如何让自己的动画呈现出行走的感觉,并结合本期的视角转动控制,让观众更加身临其境。
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