本文来自NGA王者荣耀,作者:Freepoet
引言又到了 一赛季一度的 攻略环节了,这个赛季Fp放慢了步伐,依靠着版本之子梦奇,在今天 抱歉,攻略写睡着了两天... 拿下了这赛季的王者印记。前两天看到测试服的削弱,AD梦奇貌似不是天美的理想build。在削弱到来前分享一下自己的见解,给喜欢梦奇的论坛水友一些启发,也权当是自己的S9纪念。
AD梦奇在边路能发挥最大作用——单带牵制。如果要用到辅助位(不推荐)则要联动打野——入侵野区。
整体来说,梦奇操作难度不大,易上手。如果金币宽裕可以招致麾下,如果介意有可能即将到来的削弱,那么观望下削弱后的表现再说。
在尝试过程中,起先使用的是肉梦奇(下文也会分享出装),压制效果没有AD梦奇明显,更依赖队友的发挥。但上星还是靠自己更为稳妥。
优点
短CD护盾,在对线和小规模团战中有极其出色的表现
不依靠装备就可以有不错的坦度
成型周期短
装备成型后,对敌方无位移后排有极大威胁
缺点
控制能力偏软
由于“体重”特性,怕风筝
红色无双*10, 0.7%暴击率, 3.6%暴击效果。
绿色鹰眼*10, 0.9物理攻击, 6.4物理穿透。
蓝色狩猎*10, 1%移速, 1%攻击速度。
分析:由于推荐的是AD流梦奇,加之会出2-3件暴击装备,因此红色无双可以很好的提高伤害(2件套47%暴击率)。AD绿色铭文的最佳选择莫过于鹰眼。蓝色方面移速攻速都是AD梦奇的黄金属性。
被动:梦奇不断吞噬周围的噩梦,导致长胖,从最瘦到最胖总共会增长100点质量,耗时20秒。长胖会增加普攻和1、3技能范围,并提高物理攻击(最高130 20*等级)、物理和法术防御(最多提高260 40*等级)、自然回血值最多提高84 6*等级),但会大幅降低移动速度(最多降低200)。使用技能会消耗噩梦,导致减肥。梦奇的每第三次普攻会横扫,相较前两次普攻造成更大范围更高伤害
1技能 梦境萦绕 冷却值:3 消耗:30
梦奇消耗自身贮藏的噩梦,形成可吸收600/720/840/960/1080/1200( 96%法术加成)点伤害的护盾,并在护盾生成瞬间对周围敌人造成400/480/560/640/720/800( 64%法术加成)法术伤害和持续1.5秒50%减速效果。使用技能后7秒内下三次普攻每次若命中敌人可回复5点质量
2技能 梦境挥洒 冷却值:5 消耗:40
梦奇将噩梦盛装在容器中抛出,容器落地破碎造成250/300/350/400/450/500( 40%法术加成)点法术伤害和30%减速,残留在地面的噩梦每0.5秒对处于其上的敌人造成125/150/175/200/225/250( 20%法术加成)点法术伤害和30%减速效果。梦奇若触碰残留在地面的噩梦,便会将其回收。噩梦最多在地面残留5秒,场上同时可存在2团噩梦
大招 梦境漩涡 冷却值:40/35/30 消耗:0
梦奇将自身贮藏的噩梦向指定位置输送,在该位置制造一个不断变大的噩梦漩涡,每0.5秒对漩涡中的敌人造成175/260/345( 25%法术加成)点法术伤害和50%减速效果。传输完成或传输期间主动施法都会使梦奇位移到漩涡中心,对漩涡区域造成350/525/700( 50%法术加成)点法术伤害和1秒击飞。施法期间梦奇持续损失噩梦,并在位移后继承已输出的噩梦。若施法被打断,则不会位移并损失掉已经输送的噩梦,并执行1/3冷却时间。梦奇须拥有至少33点质量才能使用该技能。被动:梦奇技能释放的噩梦在伤害敌人的同时会降低受术者法术攻击8%,该效果可叠加5层
如果希望传送到目的地,那么尽量完整吟唱整个技能,这样传送后拥有较高质量。但也可以选择在吟唱期间取消技能,这样可只作为一个远程软控技能使用。
不熟悉梦奇技能的水友可以看一下。
加点主1副2,1级点1。
分析:由于被动的存在,胖梦奇会有不错的双抗。毋庸置疑,更高的护盾值是与被动互助的。加之AD梦奇需要近身平砍,技能伤害的利用率不低。
召唤师技能
闪现
分析:闪现进可攻,退可守。由于出了暴击装备,每A到一下都有可能造成高额伤害,很有可能就是差了一个闪现的距离。
斩*算是备选技能,可以试试哪个更适合自己。
装备构成
分析:初玩梦奇的时候,笔者用的是半肉build。优势是对线期不容易死,缺点是难以扩大优势。可能对线可以占到一些优势,但是随着时间的流逝,作用就会越来越小了。后期也极大几率沦为沙包,难以对后排造成威胁。
电刀30%几率对目标造成100 0.3AD法术伤害,并且可以暴击。梦奇的被动提高的AD(最高130 20*等级),与电刀是互助的。可以说是最核心的装备不为过。
而
无尽的暴击效果与无双铭文增伤,加之两件装备的暴击率提高
除非极其极其极其劣势,否则个人是不会改变
暴烈的出装顺序的。
宗师之力和
破甲弓做为备选道具。可以按自己的出装习惯做调整。
不过Fp更加青睐
影刃的特效攻速和移速。
基本出不到最后一件装备就结束了,
霸者
春哥
魔女等装备备选。
战术思路游戏初期——4级之前,1级建议直接去上路草丛站岗
如果发现对方来反蓝,
中单早期强势或者射程较远,那么可以试着招呼中单进行抵抗。印象较深的一次对局是先诱敌深入,与
如果中单早期很弱(无持续伤害,或者射程较短),那么直接避战,回河道日蟹。
当然,也可以选择去对方的红BUFF看看。说不定会有一血 红BUFF的意外惊喜。
武则天,以2敌3,反*2人。
如果未有对方英雄出现,
招呼反蓝的队友撤退,很有可能对方蓝BUFF处有重兵把守。
敌方射手如果不在,激进打法选择观察红BUFF。保守打法选择推线,如果敌方射手去打团,那么会亏不少经验。
如果对方射手已经落位,面对无位移AD,可以选择近身肉搏,对方如果选择对A,往往会吃大亏。
敌方如果选择的是近战辅助,梦奇可以在有护盾的情况下上去对A,选择对A的敌方辅助坟头草有概率会长得几丈高。如果早期优势,可以推线后招呼队友拿暴君。梦奇由于护盾的存在,几乎可以无伤抗暴君。
游戏中期——4-12级,有优势后就去对方的野区看看,
观察一下敌方野区有没有野怪也可以刷。(刷自己家的野区会限制己方队友发育,并不推荐)
关注对方射手是否在线上,是否有可能去拿红BUFF了。胖子状态下的梦奇加上短CD的护盾,绝对是对方打野的噩梦——你打不死我,还不能阻止我刷你的野,甚至有可能被当野怪一起刷掉,最后经济差距会越拉越大。
不要头铁硬反野,特别是对方已经支援过来的情况下。分段越高,对方的支援、保护野区意识就越强。
支援还是单带,
会战地点距离自己多远,赶过去是否来得及?我现在的装备过去能不能打出作用?队友少了我这一波能不能打赢?这些都是游戏经验的累计,也可以算是梦奇的一个早期难点了。
如果决心单带发育,那么打出撤退信号。下来的就看队友的悟性了 。
笔者衡量自己的发育情况是,8分钟主宰刷新的时候。自己是否有
攻速鞋
电刀
无尽三件套。
如果能在8分钟内拿到,那么主宰会成为Fp的首要目标,这两件装备的组合几乎可以不费力气的单人SOLO主宰,往往这波灵性偷龙能成为比赛的胜负手。
游戏中期——后期(15级及之后),
和老版未削弱的元芳有些相似,刷野刷线拿塔,争取团队资源,是梦奇的主要作用之一。
如果对方选择的是无位移后排,如
攻坚高低的时候可以先手大招,威慑(敌方大概率会分散开),传送后开护盾配合兵线点塔是不错的选择。换命开团是一种作战思路。
嬴政
扁鹊
狗子等
那么秒读大招击飞,击飞后普攻,敌闪我闪有大概率可以重创对手。即使无法造成击*,也可以极大的限制对方后排输出。
大前提:这是个人的对战经验,可能并不适用于每个人。机师的操作水平会有很大的影响,请勿抬杠。
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注意事项及小技巧
基本上
平常随时保持高重量,以防遭遇战时自己是瘦梦奇。但是跑回线上的时候可以大胆的扔脂肪,回到塔下有时间让你A回重量。
对线时,不要随意的丢脂肪,因为高重量状态增加自然恢复的。但也不要平白的被消耗血量,护盾挡的恰到好处是细节。
那乇
关羽是优先级较高的Ban位英雄,因此在蓝色方就不要先Ban了,留给红色方Ban。可以Ban
百里兄弟,
扁鹊。
这样就有大概率可以选到梦奇了
大小姐这种有强化普攻的对手时,抢野要特别留意血量。
兵线进塔时,开护盾,丢脂肪,捡脂肪可以比较好抵挡伤害并消耗小兵血量。尽快的清理兵线是减少防御塔消耗的根本。
跑路的时候,往敌方追击的路径上放2技能。但是自己不要踩到,减速对方加速自己才能最大概率跑路。
面对
大招跑路要注意对方的打断技能,交完后再释放。
其他如果想到再更新吧。
结语梦奇作为现版本的强势上单之一,简单易上手,学会后利用BP小技巧可以帮助水友们上一波星。以上分享了自己70多盘的一些梦奇经验。
如果觉得受用,不妨帮Fp点个赞~
最后,感谢收看。
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