作者:NGA-txwnile
上个月回归用嫖贼打上了传说,这个月前两天用野兽德打了112(67-45)局顺利上了(现在每个月都是要从青铜小鸡开始打的么?)
野兽德
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修改了下那个登顶的雷霸霸野兽德。不带古夫和森林之王,这两张在野兽德中没有作用。去掉了矿洞和吃刀。补充的是播种,野性之力和一张应急木工。
一费的选择。一费很重要,只有小松鼠和暗礁有抽不到卡手的可能,所以要带六个生物。农夫既不能给猫头鹰减费也不能给狼减费,只有一血,裸拍基本拿不到牌。穴居人只有打德有效果,其他对战不如两血的小树人,所以我选择的一费的播种。需要的时候变成加攻斩*,灵活。
二费的选择,野性之力同时给两个七费减费,裸拍没问题,需要的时候变成斩*,灵活。由于卡组带了四张抉择,所以带一个应急木工过牌很好用,因为很多时候我既需要站场,也需要留buff或者打buff。整套牌的运营在三费到五费间,矿洞虽然定向过,但如果没有神谕,基本是亏牌低效,不是很适合野兽德。月光可以在不依靠神谕的情况下可以打出效果。
萌物,双龟,狼巢都是双减费的,神谕展开,这些必带。
五费以上固定,四费卡扎灵活,是唯一高费生物。
起手留牌,松鼠,双龟,狼巢,播种,暗礁。有一费生物可以留萌物。有了上面这些可以考虑留月光。思路很简单,就是按费拍怪,没有任何直伤,必须要有场面,主要注意三到五费时的运营细节。一个是减费的细节,四费裸拍神谕加鼠宝宝松鼠,在逼对面解神谕的同时,五费大概率可以靠月光打出双狼。一个是斩*的细节,任何时刻要看场面算好斩*,因为月光配合播种或者野性之力都等于咆哮。
对阵具体职业
对术士
对纯粹的防术是劣势,对巨人术小劣,正常铺就好,实话说很难防撕裂,也很难防变身。巨人术有傻大个卡手还好一点,纯防术只过牌甩小怪小解,站场就不容易,控不住了一个撕裂或者一个变身,很难赢。
对瞎子
好像只有邪能瞎,大劣,赢不了,我也不知道怎么打,感觉邪能瞎抓快攻很好抓。
对牧师
暗牧五五开,主要看先后手,以及后手有没有暗礁。不然被先拍穴居人输八成。否则就是滚雪球的优势。打奇迹牧优势,奇迹牧五费都很难对场面产生巨大的影响,施加场面压力,奇迹牧就无法运营前几费,看到过最胡的刷满手牌五费站两个大屁股,六费就死了。打任务牧均势或小劣,蝎子和狂乱控场能力强很多。
对贼
随便打!
对骑士
样本比较小,均势吧。神圣坐骑是骑士的优势点,然后主要是防剑圣的解场。要注意堆肥打卡差。
对法师
火冲法均势,对面只有435的返场,前两费没有223的0费冰冻,火冲法基本控不住场面,四费或者五费不能返场火冲法就没了。决斗法优势,没buff的话四费裸拍神谕是个不错的选择。
对萨满
对腐蚀萨,均势,留前期场面不够硬的时候留双龟防雪落,我反正没见过三连拍雪落的,雪落回合双狼和双龟可以还是可以挡得住的。这几个回合是一边buff一边下双嘲讽的。打任务萨小劣,关键在于永火,我是为了保场面会裸下神谕的。
对德
古夫德五费防亵渎结束。快攻德或者野兽德是大头,我感觉我的构筑在内战对抗中是优势的,至少我内战基本没输过,农夫真的很蠢,带花园猎豹也很卡手吧。
对猎人
最大量的对局,五五开或者小优,主要就是先后手,暗礁对穴居人。t7卡组的伤害是标准的,非常容易算,可以打的极限一些,这种快攻内战也必须打的非常极限和精确。
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