Valorant是一款全新的的由Riot Games打造的战术第一人称射击游戏,在游戏中,玩家们要使用不同的特工、丰富的技能搭配与枪法战胜对手。很多玩家并不看好这款游戏,因为每个特工和守望先锋英雄一样好几个技能,还非要学CSGO的游戏机制,真要打起来花里胡哨,估计并不好玩。但其实Valorant的每个特工的4个技能中除了大招和E技能之外,其他两个技能大部分都是烟雾弹、燃烧瓶、手雷的变种,只不过根据特工的不同而略有区别,有的特工的烟雾弹会造成范围伤害,有的特工的烟雾弹会致盲,有的特工的烟雾弹可以粘在墙壁上等。
而且这些技能也和CSGO的道具一样需要购买,而且有数量限制。Valorant在目前的演示中在对枪方面和CSGO十分相似,TTK较短,爆头伤害较高,节奏快。(看起来似乎比CSGO的节奏还要快)所以Valorant实际对标的游戏只有一个,就是CSGO。
【游戏机制】每局游戏开始前需要选择特工。选择后在这一整局游戏内都不能更换。而且全队不能出现重复角色。每一局都有上下半场,先赢到13回合的队伍获胜,即先进攻方/防守方进行12回合,双方换边完成剩下的全部比赛。Valorant拥有和CSGO相似的经济系统,*敌、获胜、失败都可以得到金钱,并用金钱在每一回合开场购买武器、护甲与特工技能。买错枪可以在准备阶段卖出给商店。同时武器是可以丢出和捡拾的,当你经济充裕的时候可以给没有金钱的队友买武器(但不可以帮他购买护甲与技能)每个特工拥有4个技能,键位分别是C、Q、E、X,其中C、Q两个技能需要在每回合的准备阶段花金钱购买次数,这两个技能不能充能,买了多少次就只能用多少次。E技能无需购买,在每个回合内可以多次使用,充能方式根据特工不同而不同,大部分靠时间充能,而某些特工则需要完成击*来对E技能充能。
X技能为终极技能,每个终极技能需要6-7个终极技能点数才能完成充能,终极技能点数可以依靠击*、安装\拆除炸弹和捡拾每回合中地图上出现的Orb,每获得一个Orb可以得到一个终极技能点数,每回合地图中只有两个Orb,且在别人获得后会消失。(每一回合结束也会增加终极技能点数,无论输赢,即使你一个人都没*,也可以在6回合后使用你的终极技能。)
每回合分为三个阶段,准备阶段、战斗阶段、收尾阶段,准备阶段可以购买武器、护甲、装备等,防守方可以率先进入防守点寻找防守位置。战斗阶段即为喜闻乐见的对枪环节。收尾阶段是在消灭所有敌人或完成目标后的6秒时间,在这6秒内玩家们可以捡拾地上其他特工掉落的武器,并将其带入下一回合中。
【经济系统】
护甲:在Valorant中,护甲值和LOL中的护甲相同,收到伤害先扣减护甲,在护甲破损后再对玩家的生命值造成伤害。Light ShieldsBlocks 50% of damage taken.Breaks after it has absorbed 25 damage可以抵抗50%的伤害,并在承受25点伤害后破损(破损后减伤效果无效)Heavy ShieldsBlocks 50% of damage taken.Breaks after it has absorbed 50 damage可以抵抗50%的伤害,并在承受50点伤害后破损手枪:CLASSIC初始手枪12/36
Shorty霰弹手喷200点数2/10
Frenzy连发400点数13/39
Ghost消音500点数15/45
Sheriff高伤害800点数6/18
冲锋枪:Stinger高射速1000点数20/60
Spectre消音(类CSGO MP5SD)1600点数30/90
霰弹枪:Bucky单发900点数5/10
Judge连发1500点数7/21
步枪:Bulldog便宜(类famas)2100点数24/72
Guardian单发2700点数12/36
Phantom消音,低伤害(类M4A1)2900点数30/90
Vandal高伤害(类AK47)2900点数25/75
狙击步枪:Marshal轻狙1100点数5/15
Operator高伤害4500点数5/10
机枪Ares小菠萝1700点数50/100
Odin大菠萝3200点数100/200
【地图系统】本次测试只出现了两张地图,均为传统拆弹模式。Heaven
特点:三个防守点位。Bind
特点:拥有两个传送门,即地图上浅蓝色点。
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