很多玩家为了能更好的分辨方位,不惜重金几千元购买5.1/7.1声道耳机。
然而并没有什么卵用。
因为绝地求生仅仅支持立体声,不支持7.1声道!
而实际上,只要掌握听声辩位的基本原理,即使用再差的耳机也可以清晰定位敌方位置。
今天,就由芝士游戏为大家讲解如何在《绝地求生》中听声辩位:
近距离枪声
枪声远近大多数玩家都可以通过声音分贝大小来作出基本判断,当判断枪声在近处时,先不要紧张。
第一时间去听左右耳朵的音量大小(前提是耳机没戴反):
当左右耳朵音量大小差不多时,射击者位置必定在你的正前方或正后方。此时需要迅速找到掩体并通过更改人物朝向,判断哪边声音更响,就表示射击者在哪边。
同理,来自两侧的枪声可以直接通过哪边声音更响来判断地方位置。
远距离枪声
当枪声位置比较远时,需要我们更加仔细地进行辨别和观察。
由于距离较远,单次射击会产生出三个不同的声音:
—— 子弹划过空气时的音爆声
—— 子弹击中物体时的着弹声
—— 射击者所在位置的击发声。上个图方便理解:
在游戏里,远处枪声的先后顺序为:
子弹划过空气的音爆声,
然后是子弹击中物体的着弹声,
最后才是射击者所在位置的击发声。
音爆声是一声尖锐的连续的声音,最容易分辨。着弹声和击发声就比较容易混淆了,着弹声音色比较清晰(扑哧一声)比较近,而击发声则相对的闷比较远。
可以说音爆声和着弹声是比较迷惑玩家判断正确方位的,真正可以用来判断的还是隐藏其中的击发声。
小技巧:
如果不能及时分辨出枪声,当听到音爆声时,立马查看周围着弹点。
着弹点产生的弹孔反方向的沿线,大概就是敌人的方位了。
说说你在《绝地求生》中对分辨枪声的经验吧:
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