[刀塔自走棋] 实战解析野兽精灵三龙的经营策略

[刀塔自走棋] 实战解析野兽精灵三龙的经营策略

首页音乐舞蹈节奏精灵3D更新时间:2024-04-29

引言:

上一篇给大家通过实战视频和图文解析了一下兽人法的经营策略,没想到发出来当天游戏就更新了,把兽人法大砍一刀,很多小伙伴觉得攻略没用了。然而从更新后的几天实战来看,兽人法仍然是吃鸡率很高的套路,而且由于削弱,导致同一局玩兽人法的玩家减少,从某种意义上来说,成型的速度反而更快了,真可谓是塞翁失马,焉知非福。

然而在这次更新中,另一个流派却是结结实实享受了一把过山车的感觉,经过一翻加强,调整,削弱,最终回到了原来的模样。没错,那就是我们的打工皇帝野兽弟弟流。野兽流由于中期拥有较多的召唤物,在中期很容易血入对手,很快将成型慢的玩家抬走,然而到了后期却很乏力,到了决赛圈很容易被其它主流阵容碾压从而无法吃鸡。在这一次短暂的加强期间,大家体会到了野兽流的恐怖实力,但是经历了再一次的削弱之后,回到原点的野兽弟弟是否仍然不配吃鸡呢?我们来看一看野兽流在实战中的表现吧!

一、 艰难成型,后期逆转的野兽精灵三龙

这一把前中期非常不顺,到了7/8人口的时候开始月光板命,搜到2星龙骑,还剩14血的时候终于站稳,最终逆转吃鸡。先给出一个9人口基本成型后的阵容,大家可以参考一下。

具体的运营细节大家可以看一下视频,B站搜索“期待内涵”上传的“【刀塔自走棋】野兽改回去就没法玩啦?野兽精灵三龙逆转吃鸡”观看实战解析视频。

本局主要看点:

(一)前期被发牌员制裁

相信很多玩地精和德鲁伊的玩家都有过类似的体会,开局三地精/三德鲁伊,决定这一把就玩地精/德鲁伊啦!结果到死都再没来过。笔者这一把前中期也基本类似,所以前中期过渡艰难,血量陡降,14回合结束,血量只剩54;

(二)7人口开始适量搜卡

16回合,通过搜卡拿到3星大树,1星熊德,凑齐4野兽BUFF准备过渡中期,但是金币为0,后期乏力,非常危险;

(三)勉强升8人口,强上3龙

由于经济太差,通过卖血撑到27回合才强行升到8人口,同时把让3龙组合上场,但是仅有毒龙是2星,非常勉强,然而血量危急,别无它法;

(四)关键卡到位,但阵型不佳,再次被入

28回合拿到2星龙骑和2星沙王之后,输出和控制都得到了有效补充,但是由于阵型不佳,再次被刺客入到7滴血,血量还剩14。

(五)调整站位,逆转吃鸡

决赛对手是精灵3龙3刺客,我通过后排集中站位,保护己方龙骑完美输出,最终完成逆转吃鸡。

二、 天胡野兽精灵三龙快速吃鸡

照例带来一场天胡的吃鸡局,这一把前期胡德鲁伊,中期胡野兽,后期胡三龙,真是要啥来啥;入人也是非常爽,基本每波都是2位数,所以节奏飞快,32回合就顺利吃鸡,结束游戏,以下是阵容和结算的截图。

三、 总结

(一)前期不要太早确定野兽路线

前期即使很早拿到先知大树,也不要着急走精灵野兽的路线,低星级的野兽和精灵战斗力很弱,主要还是拿1块钱的2星卡作为过渡,中期再卖掉,否则难以维持血线。

(二)中期过渡

中期靠高星级的先知大树作为前排,靠2星的沙王、狼人、熊德、剧毒以及他们提供的4野兽BUFF来补充控制和输出。其中2星沙王是个人比较喜欢的卡,经常能刺出一个潮汐大的效果,大家可以尝试一下。

(三)三龙登场

8人口是三龙最适合上场的时机,最好是龙骑和毒龙都要2星,至少一个2星,如果三龙都是1星,最好别上。

(四)后期决胜

在不考虑天胡哥的情况下,有人玩野兽流的局,通常节奏都比较快,要么自己阵容起不来,中期就被抬走;要么成型之后血入其它玩家,也不会拖到太后期,所以即使是后期决胜,也不会是非常完善体系的对决,所以站位和控制是决胜的关键。

己方最重要的三个英雄个人认为是龙骑、毒龙和沙王。

2星龙骑是持续溅射物理输出,后期清场非常关键,最好是放到角落用两个英雄围起来确保变龙和输出环境。因为三龙是运作机制是开场先满蓝,然后再变龙,这是两个分开的运作;如果把龙骑放到前排,经常会先满蓝,然后龙骑被沉默/被控制/发现有敌人直接上去平砍等情况,导致还没变龙都死掉。

毒龙我个人习惯是在没有对手用亡灵猎阵容的情况下,放到靠前排的位置,因为毒龙的大招非常厉害,基本可以一个大招秒掉或者是废掉对手一个对手棋子,但是弹道略有一点慢,放在后排的话,弹道在飞行过程中有时会被对手棋子在移动的时候躲掉,所以放前排确保第一时间给上大招。

而沙王是我们后期唯一的控制,由于是近战刺客,我一般放到后排让它去针对对手的后排,对于集中站位的对手来说,是非常有效的控制。

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