炉石传说作为一款策略性卡牌游戏,自2014年3月全球同步运营以来,已经走过7个年头。一路走来,炉石传说收获了众多玩家和荣誉,可谓是经久不衰。
最初的炉石脱胎于魔兽世界观,以魔兽中的经典角色作为不同职业。玩家扮演不同英雄,组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与好友或者素不相识的对手一决高下。
凭借简单易上手又不失趣味的玩法,炉石传说迅速席卷全球,一举拿下2014年TGA游戏大奖最佳移动掌机游戏大奖。此后海怪年、猛犸年、渡鸦年的相继到来,让玩家们跟随版本领略了魔兽世界中不同的风情。各种新奇的机制、关键字,让玩家们乐此不疲地沉浸在卡牌对战的乐趣中。
一直持续到2019年巨龙年的到来,炉石传说在传统卡牌对战基础上,吸收“自走棋”玩法内核,结合炉石棋盘打造出了自己的“自走棋”玩法——酒馆战棋。
知名角色加入酒馆成为英雄,率领机械、鱼人、恶魔等种族展开了一场别开生面的较量。由于酒馆战棋不像传统对战需要组建套牌,而且也不需要花钱购买卡包。完全免费且休闲的酒馆战棋热度迅速席卷玩家与主播圈,主播们争相转投战棋模式,随从碰撞带来的视觉冲击,吸引着直播间里的每一位观众,即使是云玩家,也可以“指点”一下万分主播,直播环境可谓是其乐融融。
眼下酒馆战棋也即将迎来两周年,刚刚经历过一次大革新的战棋,热度更是达到顶峰。
不仅如此,炉石传说全新模式——佣兵战纪还将于10月13日重磅上线。
佣兵战纪将RPG、Roguelike元素与炉石传说角色巧妙结合,打造出了炉石的全新玩法。所有玩家都会拥有自己的村庄,一套完全独立的游戏系统将会在这里运行。
你可以接取悬赏任务前往艾泽拉斯众多知名地图(贫瘠之地、黑石山等等)展开奇遇冒险,可以管理收藏搭配阵容,可以升级管理建筑,也可以与其他玩家一决高下。
与传统RPG游戏相比,佣兵战纪少了“肝”和“氪”两个最让玩家在意的点,不花一分钱也可以玩到所有佣兵,而且佣兵升满级平均只要10小时。
与传统Roguelike游戏相比,佣兵战纪又做出了创新。用灵魂医者(随机复活一名佣兵)改变了角色死亡不可逆的特点,让游戏体验更畅快。
此外还加入了PVP对战系统,告别Roguelike=单机游戏的固有印象。在PVP对战里,你可以体会到排兵布阵的策略性,佣兵特效的观赏性。
整体来看,佣兵战纪是炉石传说的又一次创新。准备好一起已经新模式的到来吧!10月13日,我们村庄不见不散!
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