三国志11我们剁手也要回档的五大瞬间

三国志11我们剁手也要回档的五大瞬间

首页战争策略点兵三国志更新时间:2024-05-09

这是一款大战略大格局的战棋游戏,所以它并不是像吃鸡一样十几分钟就能分出胜负的。我们要花上好几天甚至因为学习工作的缘故花上数周时间,才能最终统一天下,完成通关。所以,这款游戏为我们设置了存档和载入的功能,方便我们分阶段,灵活的安排游戏时间。

这本来是一个非常人性化的设计,但是聪明的玩家们经过了长期的实践,居然把读档回档也形成了一种重要的战术。因为游戏当中突发的事件很多,变化概率均不可控,所以回档操作在某种程度上给了玩家们神奇的“后悔药”功效。于是大家充分利用这个机制将自己势力的利益在游戏中实现了最大化。今天来给大家盘点一下100%的玩家们剁手也要回档的五大瞬间,我相信这当中一定有你!

情况一:本来必胜的单挑,被打败

这个情况大家在战斗中绝对都碰到过,而且我相信100%的人都会回档重新再打。因为这本来就是自己爱将的武力比敌方将领高,很有胜利的把握才进行的决斗,按说武力高反而被打败的结果是难以让人接受的。本来在武力高于对方的情况下,发动单挑成功的概率就低,即便加上太鼓台的帮忙,触发成功也并不容易。看似一场锁定胜局的单挑,都已经开始思考抓到对方是*还是俘虏的时候,自己反而被打败抓了,是可忍孰不可忍,必须回档!

情况二:单挑胜利,对方并未被俘,只是掉点兵

三国志11对于单挑胜利的奖励其实是很高的,不仅有很大概率俘虏对方将领,而且在对方没有副将的情况下,整支部队都会自动被消灭。所以,在这种情况下,如果单挑胜利并没抓到对方武将,只是出现“见识到我的武勇了吗”“又拿下一局”这类的屁话,是非常让人不爽的!因为对方的核心将领没有抓到,部队只是少了几千人,编制依然存在。绝大部分的朋友也会忍不住回档再打一局,特别是在关键的战斗中,不达目的决不罢休。

情况三:在战斗中,己方关键将领意外死亡

遇上这样的倒霉事情,那真是不知道得罪了谁了。经常在战斗中本来是打得顺风顺水,已经突进包围了对方城池了,对手突然来个绝地反击把自己的核心大将击毙了。或者是被火攻烧死,或者被战马突死,又或者被对方的霹雳投石给砸死,总之这犹如“死神来了”乱入游戏的突发事件是令玩家们始料不及的。死个垃圾武将倒不可惜,万一死的是关羽张飞,诸葛庞统那还不得把人气得跳起来,赶紧回档复活,下次离那些骑兵投石和玩火的家伙远一点。

情况四:和盟军一并攻城,结果夺城的是盟军

天天搞外交,跟你们送这送那的搞亲善,哭爹喊娘好不容易和你们结成同盟了,目的还不是为了让你们给咱攻城的时候做炮灰嘛!结果辛苦了半天,我们兵也死了,将也伤了,钱也拿去砸火球了,最后一击破城的是盟军!

其实电脑的AI有时候也不低的,我经常能感受到最后临破城的时候,你自己这边算好了城市耐久度,等盟军打得差不多了再出手,盟军也一样在算等你打得耐久差不多了他们才出手。这个世界上哪有什么真正的友情啊,都是套路!所以,最能让我们安心的,还是被套路了以后直接回档再攻城,至少有了回档功能,我们才是命运的主宰。

情况五:发生瘟疫不在乎,自己大将病死了

瘟疫爆发是游戏中的随机事件,无法预料,也不可控。它所带来的负面效果,就是城市治安的下降和兵员的减少,只要撑过一阵子,维护好治安问题倒也不大。但是如果我们忽视了它,就有可能带来比打败仗更大的损失。瘟疫有概率让所在城市的将领染病,其实就是负伤状态,有轻伤,也有重伤,甚至可以病死!在历史上,确实很多名将都是病死的,像张辽徐晃,曹仁夏侯惇都是病死,吴国的甘宁周泰,鲁肃周瑜也都是病死的。游戏还是比较精准的还原了这一点,古代落后的医疗卫生导致瘟疫一旦爆发就会夺走大量人的生命,不论你是平民布艺还是王侯将相。好在游戏中,咱们有后悔药吃,如果大将不小心病死了立刻回档,在瘟疫刚发生的时候,就把爱将们调遣到其他城市驻防,远离病魔的肆虐。

通过载入进度来追求利益的最大化,虽然有些厚颜无耻,但是不得不承认,这确实也是一种可爱的智慧。游戏嘛,我们只要开心就好,各位平时还有什么情况会忍不住回档呢?欢迎踊跃评论,留言补充。

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