大约是2002年前后,小编那时候还在念高中,经常周末会和同学们去网吧通宵联机CS、传奇、帝国时代等游戏,特别是帝国2发布后,我们最喜欢用黑森林的地图,前期约定好谁也不许攻打对方,慢慢发展到后期把石头、金矿都采集完毕,建起厚厚的城墙后才能开始进攻,这款地图的优势就在于树木资源特别多,稍加利用即便是石头资源不足,也能建立起强大的城防,玩起来你攻我打不亦乐乎。
但时间长了也觉得有些无聊,毕竟帝国2的兵种就那几个,发展到后期阵型只有出击前才能保证整齐,一旦开战还是一团糟的大混战,于是便央求网吧老板给我们找一些类似的RTS游戏,但要比帝国2更好玩一点。
这种要求在当时应该是听过分的,毕竟帝国2背靠微软大厂,又在国际上广泛流行,给老板提出这样的要求无异于大海捞针,然而我们还是小瞧了网吧老板的知识领域,别看我们只是身处小县城,人家老板可是90年代从加拿大留学回来创业的,在我们那里绝对属于见多识广的那类人,很快他就给我们安利了一款不知名的《地球帝国》。
起初我们看着这款略显简陋的即时战略游戏,都认为肯定不是什么特别好玩的作品,但毕竟是我们先乞求老板寻找的,现在人家推荐了游戏,即便心疼网费也得忍住眼泪玩一下意思意思,不然以后半夜再用哇嘎下载资源,其他小混混来找事的时候就没人替我们出头了(当时在网吧用哇嘎会影响别人的网速)。
但当我们进入游戏后,没玩多久便被这款形似帝国实际却更胜一筹的游戏给深深吸引了。玩过原版帝国2的小伙伴们应该都知道,帝国2的视角是无法改变的,但地球帝国却可以将画面大幅度放大,甚至连士兵的一些细节也能看的很清楚,这种设定在魔兽3出现前是绝无仅有的体验,让我们这群小镇青年有种耳目一新的感觉。
除了画面更加精细外,地球帝国还能从旧石器时代一直升级到未来科技,一共横跨了12个时代,整整50万年的历史,当时还有没见过这款游戏的旁观者脸带疑惑地问我们玩的是不是《帝国时代3》。有一次我都发展出直升飞机和激光导弹了,和我联机的同学由于采集资源的速度较慢,士兵们还在用刀枪剑戟,气的他哇哇直叫。
不过这款游戏也有个缺点,就是每局的游戏时间太长了,一晚上下来最多打一两局,比帝国2的节奏还要拖沓。主要原因在于地球帝国中建筑物的生命值非常高,而士兵们的攻击力即便升级到未来科技,在攻击建筑物时也没有太多加成,后期想要完全消灭对手的城池,没有一两个小时根本不可能,游戏中光是用投石车拆除弓箭塔就需要十分钟左右,可想而知后期的大型建筑物有多难拆。
总得来说,地球帝国这款游戏还是很值得一玩的,它更像是集合了帝国时代和文明这两大经典游戏的长处,却又拥有自身独特的特点,特别是你看着自己的海军从木筏、帆船一步步升级到航空母舰、核能潜水艇的时候,心里还是比较有成就感的。要是和朋友对战的话就更有意思了,用我们未来科技的全机械化部队去进攻他们中世纪的铁甲骑士,看着他呲牙咧嘴却又干不掉我的样子,连续请他吃一个礼拜早饭我都愿意。
不过可惜现在好游戏虽然越来越多,但能在一起玩的朋友却越来越少了,并且对这些新游戏小编始终有一种抵触情绪,更愿意玩以前那些画面粗糙、系统简陋的游戏,可能那些不完美的游戏中藏着我们的青春和友情吧。
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