《灰色乐园》:拯救萌大乃美少女,吾辈刻不容缓

《灰色乐园》:拯救萌大乃美少女,吾辈刻不容缓

首页战争策略噩梦乐园最新版更新时间:2024-04-29

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文:墨染 | 编辑:Rin

《Grey Haven/灰色乐园》这款韩式风格的3D动作角色扮演游戏,目前表现出最大的亮点就是千姿万态的萌大乃美少女,其余的剧情、战斗、建造等内容,制作质量就非常的普通一般,虽然没有达到差到完全无法游戏下去分分钟想要弃坑的程度,但也仅仅达到能够让玩家可以玩的及格分数。

没有英文也可以猜个大概的剧情

这款名为《Grey Haven》的动作角色扮演游戏,其本身虽然没有中文汉化,但是并不妨碍玩家能够将故事的剧情猜个大概,因为游戏的剧情实在是太好懂了。总结来说,女主作为天选者,来到了这个全是萌大乃美少女的世界,然后进入到不同美少女NPC的梦魇世界之中,将她们从过去的噩梦里拯救出来的故事。

波涛汹涌的美少女们,或许是本作最大的特色

美少女之间贴贴百合,尤其是这些美少女确实波涛汹涌,又有谁会不喜欢呢?本作最大的特色,便是游戏中诸多美少女角色的形象设计,在游戏里登场的美少女角色还是非常多的,且她们的形象各异、各有特色。游戏最大的特色,便是这些美少女傲人的身材,确实让人看到便欲罢不能,想要掌握手中。3D韩漫风格的人物模型,制作还是非常精致的,此外她们的2D立绘画面也很漂亮很耐看,美术方面韩国的风格很明显,制作质量也还是可以的。

还是能够打下去的动作战斗

作为一款动作类角色扮演游戏,本作的动作战斗很简单,普通攻击、特殊攻击以及翻滚闪避。抓住敌人攻击间歇,一套普通攻击打出去;敌人攻击之际,翻滚闪避躲开(短暂无敌帧);特殊攻击出其不意,造成特殊的攻击效果;翻滚闪避和特殊攻击,都消耗耐力值,不能随意使用。因此,这一套动作战斗的机制,可以将其理解为韩漫风格的美少女皮肤的超低配版的“老头环”,不过,《Grey Haven》的战斗难度相当简单,只要玩家不贪刀,闯关很轻松,无法归入到高难度的“魂类”游戏一类,就是一款简单的动作角色扮演游戏。

各式各样的武器类型还是有些看头的

本作作为动作游戏,其动作打击感并不是特别优秀,很普通甚至有些僵硬,但也有一项内容非常有意思,这就是角色手持的武器。玩家一路战斗过来,背包里的武器类型丰富多样、五花八门,剑盾、巨剑、怪物臂锄、大锤、太刀、双刀等等,正经的、不正经的武器都有。这些武器在战斗之中各有特点,具体的武器选择,就看玩家本人对于武器的手感、打击感、攻击速度、打击范围、输出伤害等内容的个人喜好了。总之,武器方面是给予了玩家很多选择,这一点给予肯定。

可有可无的家园建造

家园建造系统其实也就包括了制造家具、布置房间、种田和烹饪等内容,没有特别复杂的体系,都是浮于表面有这么一个游戏玩法罢了。制造家居、布置房间来说,其他NPC家里风格各异,魔法风格的、科幻风格的、古典风格的、和风风格的,各种风格的房间布局都有,再看玩家这个主角,一个小帐篷里只需要一张简单的单人床即可。种田方面,也就是为了有这么一个玩法,而添加了这么一个功能。因此,家园建造系统,可有可无,意义不大。

有待改进之处

游戏目前处于EA阶段,还是有不少内容没有完善。例如,没有小地图;3D动作游戏却不能自由转动视角;战斗的打击判定(普通攻击、特殊攻击)有问题;战斗动作比较僵硬;对话的文本速度太慢,且无法快速播放或者直接跳过;剧情没汉化,看个剧情需要到处跑图;背景音乐软绵绵,让人昏昏欲睡;地图探索几乎为零,一条直线打过去完事,最基本的打碎场景的装饰物掉落素材都没有,分支路线、宝箱等内容更是没有一点;角色养成体系也几乎没有;成就系统没有,图鉴系统没有。希望制作组能够改进这些内容,让游戏更加吸引玩家。

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