机不太美——来自《机退怪兽》的塔防体验

机不太美——来自《机退怪兽》的塔防体验

首页战争策略皇室战争PVZ版更新时间:2024-05-11

我是最近沉迷独立游戏的囧暗,机甲一直以来都是男人的浪漫,在当年《植物大战僵尸大火》的时候,年少的我曾经就想过,为何不能用枪炮机器人殴打丧失呢?直到前不久在steam发现了一款名为《机退怪兽》的独立游戏,满足了我这个愿望。

既视感满满的背景故事

这是一款类似《植物大战僵尸》设定的横版塔防游戏,背景上颇有环太平洋的既视感:突然出现天坑,然后涌现出各种怪兽开始进攻城市,这个时候,城墙从天而降,玩家的机甲与队友也随之降落到城墙之上,开始了抵御兽潮之旅。区别于PVZ,可部署防御设施的地块并不是完全等分的,一些区域会根据地形差异,只有有限的地块可供部署。

既视感满满的像素画风

游戏使在主机体奥丁在设计元素上和星际2的雷神非常接近,除了常规机炮和可升级弹头,同样具有类似250mm迫击炮这样的区域轰炸技能,并且还能自动使用飞弹对空。不过在具体动作细节上多少有些不足,用鼠标控制机体射击方向,可机体并不会相应的做出炮口转向的动作。不过游戏毕竟是主打塔防,机甲的作用仅仅是用来过渡前几波兽潮获取资金,还不能开着机甲放无双,在后期高难度关卡中,你根本没工夫注意到这些细枝末节的问题。

不过说是塔防,你还可以制造坦克工厂来推进自己的防线,别看造型像玩具,它们一旦形成规模火力是不可小觑的。

朴素的画风下硬核的难度

每次顺利过关后,你都能获得一比经费来研发新项目:新的塔、新的技能、新的弹药、获得更多资金。在前几关中,基本上都没什么难度,如果你早早研究出来了坦克工厂,把墙一立,基本上都能很轻松的过去。然而真正的磨难在于第9关,这也是游戏差评集中的所在,在这一关,难度激增,大量的远程怪兽,会在你的射程之外把你解决掉,甚至还有钻地兽会破坏你的防御塔,在最后几波更是大量肉盾以及高伤害高血量的怪兽,令你难以抵挡,即便是解锁全部科技,也很容易在最后一波饮恨。

第9关被折磨N小时后的心得:

1、5座坦克工厂是必须要有的,可以帮你顺利度过前几波的兽潮,防御墙要爆了再进行升级,会瞬间满血,当升到3级后,要熟练运用快键键,迅速补墙,防止怪兽推进。可以说坦克的多少,关乎到你后期是否能顺利过关,由于升级后的坦克建造时间太长,所以不建议全部升级。

2、自爆虫的处置方法,我的方法是利用空投墙来提前引爆自爆虫,然后迅速卖掉,保护自己已有的3级墙以及坦克部队。

3、钻地兽的处理方法,钻地兽的攻击方法是会在遇到你的防御设施后停下来,先直立起再钻地,来破坏掉你的设施,随后消失。期间可以被坦克或者你的机炮攻击,对付它同样可以用骗爆炸虫的方法,骗它直立,然后迅速卖掉1级设施。

4、远程陆地怪兽的处理方法,由于它们有超远的射程,需要一般情况下只能靠大量的坦克来消灭他们,但是在后期,会有大量蠕虫同时出现的情况,蠕虫会把坦克推到后方消灭,需要及时补墙挡住蠕虫。另一种方法就是使用冷冻射线冰冻他们,他们会终止攻击,开始向前移动。所以冻住不洗澡一定不要随便用。

5、空军远程的处理方法。我的办法就是利用设施会在部署的一瞬间进行进攻的特性,点出设施着落产生伤害,直接将爱国者导弹砸到它们的脸上,然后迅速卖掉,然后继续砸,期间注意补充无人机,拦截它们的远程弹药,减轻墙的压力。所以这关,要在中部留出4-5个空地块,让自己有这样的操作空间。

6、最后一波的处理方法:最后一波会出现大量蠕虫,还有大量的高血高攻类似霸王龙一般的怪兽,同样需要频繁的操作,在怪物出生点前的5个地块上,反复放墙,分割兽潮,让积攒的坦克海来解决冲过去的敌人,然后补3级特斯拉线圈,这个对于血量高的怪兽效果很好,期间一定要注意升级墙,补墙,控制住兽潮的推进。

缺点与不足

总得来说,与PVZ比较的话,还在EA阶段的机退现阶段内容还不够丰富,没那么休闲;在硬核程度上比较同为结合RTS元素的塔防游戏《X变体防御》以及《空甲战争》也有差距,前者有着强大的地形改造能力,能自己决定敌人的路线,同时需要考虑火力搭配,后者则是类似能够自己操作的皇室战争,可以自己搭配卡组生产单位,同时让机甲起到决定战争胜负的作用,操作策略两不误。对比《明日方舟》,不够美型,*套路也不够多。

但《机退怪兽》作为一款38元的独立游戏,其整体质量还是中规中矩的,如果喜欢塔防游戏,还是能在其中还体验到激烈战斗中抵御大量敌人的塔防乐趣的,而且目前也仅仅推出了第一章,在此基础上的后续内容也是值得期待。

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