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坦白讲,三国群英传3代是所有群英传系列游戏中,兵种数量最少的一代,但却是士兵的作用最突出的一代。
简单点说就是在群3里,小兵再也不是战场上可有可无的炮灰,士兵数量的多寡在很大程度上会决定一场战斗的胜负。
群3在兵种的设计上开创了很多先例,如武将带兵上限增加到了400、引入了兵种进阶系统以及单一武将可以带领混编兵种等。
因此,兵种之间的相互克制在群3中的表现就更加突出。例如带400弓箭兵的孙策打不过带200藤甲兵的傅士仁,虽然二者之间的武力差距犹如鸿沟。
那么,群3九大兵种的基本属性以及相互克制关系如何呢?本篇文章老朱就为大家揭晓答案。
这里大家首先要明确一点:兵种克制的决定性因素并非是士兵数量的多寡、地形天气的限制以及武器、速度等常规要素,而是群3首创的全新概念:命中率。
以下老朱就对群3九大兵种的基础属性和相互克制关系逐一解读。
朴刀兵→大刀兵(进阶兵种)属性:朴刀兵的基础生命为10,每升一星加2;基础攻击力为6,每升一星加1。
命中率:对弩兵——90%;对弓箭兵——80%;对轻骑兵——20%;对武斗兵、蛮族兵、藤甲兵、短枪兵——40%;对女兵——60%;对武将——50%。
总结:朴刀兵的完克兵种:弩兵、弓箭兵;相对克制:女兵;相对被克:武斗兵、蛮族兵、藤甲兵、短枪兵;完全被克:轻骑兵。
弓箭兵→弓骑兵(进阶兵种)属性:弓箭兵的基础生命为12,每升一星加1;基础攻击力为4,每升一星加1。
命中率:对朴刀兵——20%;对短枪兵——50%;对轻骑兵、弩兵——40%;对武斗兵、蛮族兵、女兵——30%;对藤甲兵——5%;对武将——40%。
总结:弓箭兵可以说是前期最弱的兵种,没有之一。除了对短枪兵平分秋色之外,对其他兵种基本都是劣势,对藤甲兵更是被完虐。
不过弓箭兵一旦升级为弓骑兵后则完全破茧化蝶,由最弱一跃成为最强,面对任何兵种都丝毫不怂。
短枪兵→长枪兵(进阶兵种)属性:短枪兵的基础生命为10,每升一星加1;基础攻击力为6,每升一星加1。
命中率:对朴刀兵、藤甲兵——60%;对弓箭兵——50%;对轻骑兵——80%;对武斗兵、蛮族兵、女兵——40%;对弩兵——35%;对武将——50%。
总结:短枪兵的完克兵种:轻骑兵;相对克制:朴刀兵、藤甲兵;平手:弓箭兵;相对被克:武斗兵、女兵、弩兵、蛮族兵。
藤甲兵→藤骑兵(进阶兵种)属性:藤甲兵的基础生命为10,每升一星加2;基础攻击力为6,每升一星加1。
命中率:对朴刀兵、武斗兵——60%;对弩兵——80%;对弓箭兵——95%;对短枪兵、女兵——40%;对轻骑兵——30%;对蛮族兵——20%;对武将——50%。
总结:藤甲兵的完克兵种:弩兵、弓箭兵;相对克制:朴刀兵、武斗兵;相对被克:短枪兵、女兵、轻骑兵;完全被克:蛮族兵。
蛮族兵→象兵(进阶兵种)属性:蛮族兵的基础生命为13,每升一星加3;基础攻击力为6,每升一星加1。
命中率:对朴刀兵、短枪兵、轻骑兵——60%;对弓箭兵——70%;对藤甲兵、女兵——80%;对武斗兵、弩兵——20%;对武将——50%。
总结:蛮族兵的完克兵种:藤甲兵、女兵;相对克制:朴刀兵、短枪兵、轻骑兵、弓箭兵;完全被克:武斗兵、弩兵。
轻骑兵→铁骑兵(进阶兵种)属性:轻骑兵的基础生命为11,每升一星加2;基础攻击力为6,每升一星加1。
命中率:对朴刀兵、女兵——80%;对弓箭兵——60%;对藤甲兵、武斗兵——70%;对短枪兵——20%;对蛮族兵、弩兵——40%;对武将——50%。
总结:轻骑兵的完克兵种:朴刀兵、女兵;相对克制:藤甲兵、武斗兵、弓箭兵;相对被克:蛮族兵、弩兵;完全被克:短枪兵。
武斗兵→驯兽兵(进阶兵种)属性:武斗兵的基础生命为8,每升一星加4;基础攻击力为6,每升一星加1。
命中率:对朴刀兵、短枪兵、弩兵——60%;对弓箭兵——70%;对轻骑兵——30%;对蛮族兵——80%;对藤甲兵——40%;对女兵——20%;对武将——50%。
总结:武斗兵的完克兵种:蛮族兵;相对克制:朴刀兵、短枪兵、弩兵、弓箭兵;相对被克:藤甲兵、轻骑兵;完全被克:女兵。
女兵→近卫兵(进阶兵种)属性:女兵的基础生命为15,每升一星加1;基础攻击力为6,每升一星加1。
命中率:对武斗兵——80%;对弓箭兵——70%;对短枪兵、弩兵——60%;对朴刀兵、藤甲兵——40%;对轻骑兵、蛮族兵——20%;对武将——50%。
总结:女兵的完克兵种:武斗兵;相对克制:弓箭兵、短枪兵、弩兵、;相对被克:朴刀兵、藤甲兵;完全被克:轻骑兵、蛮族兵。
话说女兵进阶为近卫兵是真的漂亮啊!整个一邻家女孩化身埃及艳后……
弩兵→强弩兵(进阶兵种)属性:弩兵的基础生命为10,每升一星加1;基础攻击力为5,每升一星加1。
命中率:对弓箭兵、轻骑兵——60%;对短枪兵——65%;对蛮族兵——80%;对武斗兵、女兵——40%;对藤甲兵——20%;对朴刀兵:10%;对武将——50%。
总结:弩兵的完克兵种:蛮族兵;相对克制:弓箭兵、短枪兵、轻骑兵;相对被克:武斗兵、女兵;完全被克:藤甲兵、朴刀兵。
小结从以上兵种克制的分析可以看出:藤甲兵、轻骑兵以及进阶后的弓骑兵比较有优势。其中藤甲兵和轻骑兵被完克的兵种都只有一个,而克制的兵种则较多,尤其是进阶之后,这种优势会更加明显。
而进阶之后的弓骑兵就更不用说了,完全是强的没朋友,即便面对大刀兵和藤骑兵也丝毫不落下风。
因此,老朱在玩群3时,武将多的时候就以这三个兵种为主;武将少的时候(例如公孙瓒和赵云),就以单一武将兵种混编为主。
那么友友们在玩群3时兵种都是如何搭配的呢?欢迎留言讨论,大家一起分享经验。
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