逆水寒一周岁:从负担太重到混江湖,这个游戏发生了哪些变化?

逆水寒一周岁:从负担太重到混江湖,这个游戏发生了哪些变化?

首页战争策略武侠自走棋更新时间:2024-07-30

不知不觉,《逆水寒》已经一周岁了。昨天,《逆水寒》周年资料片正式上线,再次引发了一波国风武侠热潮,甚至直追去年上线之初的火爆。令人感慨的是:这一年逆水寒在一片唱衰的声音中依然没有放弃治疗,游戏一直保持着每周一个G的更新,这种新鲜度大概就是游戏能够持续维持热度的原因吧。

今天就和小编一起回顾一下,逆水寒在这一年里究竟发生了哪些变化,能让游戏一直保持着不错的在线成绩,在市场份额越来越少的端游市场保持着自己的不败之地。

画面更美更黑科技

《逆水寒》的画质在上线之初就令很多玩家惊艳,很难得的是一年以来逆水寒美工并没有闲着,一直努力让游戏的画质更进一步。各种服装、外观、场景的细节就不再说了,相信一直在这个江湖呼吸的玩家都能感受到美工的这份用心。

​此外,逆水寒美工还不遗余力地引入各种黑科技:什么TRESSFX发丝技术、NVIDIA RTX技术、Havok物理引擎……各种艰涩难懂的理科词汇带来的是画面细节更生动、更逼真,用官方的话说就是——让这个江湖能够呼吸起来。

随着周年资料片的上线,逆水寒此次上线了可以“变高变瘦变漂亮”的“自定义体型”功能,也就是说玩家可以捏个爆乳胖妹,也可以捏个身娇体弱易推倒的小萝莉,走在大街上再也不用担心撞提醒啦!这次资料片免费开放了一次捏体型的机会,小编第一时间体验了一下,这身材,简直让人顶不住!

此外随着资料片的到来游戏将于7月中旬上线微表情系统,这个系统能让人物的面部表情更贴近现实。从曝光的图片来看,妹子抛起媚眼起来还真让人顶不住,虽然逆水寒的画质越来越“黑了”,不过还是蛮受人期待的。

玩法更潮更丰富

逆水寒策划一向很皮,在游戏中加入了诸如五子棋、斗地主之后,可能市场反馈还不错,于是就在休闲游戏的路上一去不复返。什么麻将、躲猫猫、龙舟大赛、武侠版自走棋出得不亦乐乎,因此被玩家戏称为“武侠游戏大厅”。其中,武侠自走棋——豪侠战棋算是融合了时下最in的玩法,所以效果挺不错,如今很多沉迷下棋的人还称逆水寒为“豪侠战棋的75G启动器”。

但是,很皮的逆水寒也没有放弃MMO核心玩法的更新。最初的舞阳城团本让王思聪和PDD当场开撕,之后还有风雪铁牢关、昆仑墟团本让玩家时常爆肝,而这次的资料片还更新了千人阵营PVP、荒野求生这些硬核玩法,前者不仅能够享受千人PK的乐趣还能刷到校服;后者融合了时下潮流的玩法,各种吃青虫的*操作也算刷新业界下限了,尝鲜的玩家不在少数。

休闲玩家和硬核玩家兼顾,大概也是逆水寒策划一直在努力权衡,并且到目前为止还做的不错的一个方面。

从“负担太重”到“混”成一代大侠

逆水寒自上线以来,就有许多上班族与学生党都吐槽日常任务又臭又长,每天清完日常会很累,而逆水寒的各种消耗却很高,想要做一名合格的江湖人士要么爆肝,要么就只能氪金。

428之后逆水寒开启了结构性改革,通过增加交子产出和副本掉落、减少消耗、休闲花车玩法代替日常一条龙等一系列动作,玩家的负担减轻了很多。之前很多吐槽游戏负担过重的玩家也回流了不少。

而此次资料片上线,我们看到官方宣称的就是更轻松、更休闲、门槛更低。为了此次周年资料片官方也是拼了,各种外观、时装、交子大放送,感觉真的是随便“混混”就能成为一代大侠。

资料片开启之后,进入游戏的玩家发现的确呼吸得更顺畅了,特别是萌新和回归的玩家,各种福利拿到手软,小编只后悔自己天天登陆游戏为了领取“登陆有礼”到底是为了什么(捂脸)……

总结一下:在画面和玩法上一直保持着精益求精的态度,在游戏大环境上一直与玩家沟通并根据玩家需求调整,大概就是《逆水寒》没有凉、在一周岁的时候依然保持不错的在线率,甚至热度并直追开测之初盛世景象的秘诀吧。希望官方继续保持这种态度,让我们的武侠精神能够长留自己的一片天地。

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