人们说贝多芬、肖邦、莫扎特并没有死,他们只是变成了音乐。从1939年到1945年,近6000万人魂断欧洲战场,化为尘土,定格住时间,变成了历史,但他们并没有被遗忘。11月20日,《战地V》还原那段尘封的历史,在秉承《战地1》优秀的游戏性同时,也将系列提升到一个全新的高度。
本次《战地V》将带领玩家游历无人不晓的二战战场,还原谢尔曼坦克对战虎式坦克的真实场面。同时新推出的自定义系统也成为本作的革新之处,玩家拥有全面DIY的权利后,不仅可以为载具披上心爱的涂装,也让每一杆枪械都个性十足。
更多自定义不止枪械,“兄弟连”系统也让玩家可以打造属于自己的外观,可选的项目不止有性别、种族、发型、面部等等,每一位玩家的服装都可以由自己选择。战场上不再是两支着装统一的部队在战斗,而是一个个风格迥异的“兄弟连”。
在整装待发后我们继续奔向前线,《战地V》相比前作《战地1》在游戏模式上虽然没有进行大刀阔斧的改动,但是一些细节上的添加与删除让战场更加真实,得益于优秀的寒霜引擎,支援兵在本作可以修建防御工事,兼备保护阵地掩护队友的能力,在炮火中修建阵地的紧迫感,让战斗的体验更加真实。
而医疗兵拿着针筒四处“扎人”的场景也将不复存在,在本作中为了让玩家体会团队合作的精神与战场上生死兄弟的情谊,每一位玩家都可以将倒地的队友救助而起,如此明确的分工合作与场景、人物之间的互动,可见《战地V》在为玩家营造战争氛围上下足了功夫。
同样拥有战争氛围的还有《战地V》的单人战役,在《使命召唤15:黑色行动》抛弃单人剧情后,《战地V》反而更加重视单人战役并用电影化的方式演绎出来。从序章的迷离和对战争的反思出发,再到两名士兵舍身对抗德军的加强连,中途虽没有大战场的气势恢宏,但是每一个故事的剧情却将悲怆与无奈的氛围烘托到极致。
所以每当玩家在体验《战地V》的同时,更多是体验战场的气氛,无论是在子弹风暴中摸爬滚打,还是在坦克的围剿中殊死搏斗,每一发炙热的子弹,每一声震耳欲聋的轰鸣都在竭尽全力营造最真实的游戏氛围。在游玩过程中,本身紧张刺激的战斗就会让玩家手心发汗,如果电脑在散热能力上力不从心,键盘与主机的高温会将更加暴躁的情绪传达给玩家,游戏体验将会大打折扣。
如果玩家拥有ALIENWARE m15那么体验《战地V》的结果可能会大不相同,它搭载的CRYO-TECH 2.0散热架构,酷似二战中设计精密的虎式坦克,凭借其架构内部强大技术的支持,使它在运行游戏的过程中,也能保证处于相对较低的运行温度,让玩家不再因温度影响游玩体验。
ALIENWARE m15在散热风扇上也采用了更为耐高温的液晶聚合物风扇,并采用0.2mm叶片、套筒轴承。共计超过90个风扇叶片,双进气、双排气风道设计,也让散热更加效率,将冷风带到核心硬件的同时并带走其散发的热量,让高温只存在于密集的炮火下,消散于ALIENWARE m15之中。
拥有如此精密且强悍的散热性能也并没有加重ALIENWARE m15的重量,机身最薄仅为17.9mm的轻薄设计犹如游戏里快速穿梭于各个目标点之间的轻锐小队,虽轻薄但性能不凡。
《战地V》还原了真实的二战并将跨时代的游戏体验带给玩家,而ALIENWARE m15为让玩家沉浸其中排除了影响体验的散热问题,在战争之潮的涌动下,ALIENWARE会密切关注战场的一举一动,直至玩家抵达胜利的彼岸。
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