「战争艺术无限进化」自走棋玩法介绍

「战争艺术无限进化」自走棋玩法介绍

首页战争策略战争艺术自走棋更新时间:2024-04-30

女教官套装的拉克西丝:

亲爱的指挥官们俺想死你们了嗷!为了帮助更多萌新指挥官更快地上手游戏,拉克西丝会每天搬运一些攻略给到各位嗷!敬请期待!

一、 自走棋玩法

① .什么是《战争艺术:无限进化》自走棋

《战争艺术:无限进化》自走棋是一个全球同服实时回合竞技的新模式,融合了传统三消、麻将杠胡、万智牌抽卡以及大逃*的“吃鸡”规则。您可以从9类职业,13类种族中挑选棋子组成阵容。巧妙地运用种族与职业羁绊以及不同棋子的必*技,打爆敌军,与其他随机7名棋手同场竞技,突出重围,获得胜利。

① .自走棋界面介绍

1. 英雄图鉴;

2. 玩家本局比赛中胜/负/平的次数(计入野怪关卡);

3. 玩家本场战斗中剩余英雄数量;

4. 回合数/战斗计时;

5. 敌方玩家战斗中剩余英雄数量;

6. 连携(高亮为达成连携,暗淡为未达成连携),同类职业/种族不同种的英雄登场会产生连携效果;

7. 造成/承受伤害总计(每回合更新)

8. 同局玩家英雄情况(可切换场下情况)

9. 玩家当前情况(血量/等级/剩余金币)

10. 敌对玩家情况(血量/等级/剩余金币)

11. 消耗5金币换取5经验,每等级升级经验需求不同,每次战斗结束 1经验;

12. 玩家等级,玩家依靠经验升级,玩家等级等于可上场英雄数,最高10级

13. 当前金币数,每次战斗胜利 1金币,失败不加,每回合固定收益5金币,连胜与连败根据场次不同适量增加,回合结束结算时每10金币可在下回合初收取1利息,每回合利息收益最高5,炼金塔可在胜利且炼金塔存活的回合增加收益。所以每回合的收益为基础奖励 战斗奖励 连胜/败奖励 利息 兵种奖励。点击金币右侧!可查看下回合收益;

14. 放置不上场英雄的等候区

15. 上场英雄、所在区为双方交火区

16. 野怪掉落的装备,点击可拾取

17. 战斗日志,每回合结束会滚动播放存活玩家的战斗情况

18. 装备栏,查看已有装备,给英雄佩戴装备

19. 英雄商店,购买用于战斗的英雄的唯一获得途径,消耗金币购买英雄

② 英雄

1.英雄的购买与升级与卖出

使用金币可以购买英雄,商店中会提示已拥有的英雄,如下当我已经购买过一只Vajra英雄后,商店中的第二只Vajra会提示owned,方便了英雄的购买。

同种英雄三个可以自动升级为下一等级的该单位,获得各种属性的强化。如下当我拥有两个Vajra之后,第三只出现的Vajra会提示Upgrade,点击可以升级为二级的Vajra,也就离胜利更进一步。

当然,候选区的有限性与商店的无限性产生了巨大矛盾,例如图中的候选区就已经占满,此时则需要卖出英雄,虽然他可能曾经同你一起作战,但是儿时的梦想终究不能当饭吃。如下图,屏幕左侧的召回按钮则是将场上不需要的英雄唤回候选区,出售按钮则代表你出于各类原因决定放弃这名英雄时的手段,你可以将他售出到商店并拿回你的钱,当然新的退货没问题,如果你已经将他升级了,那么随着等级的升高出售的价格会逐渐降低,每个英雄的售价为自己的等级,由于边际效益递减原则,越高级的兵种合成后出售的价格也就会越低。

2.英雄之间的连携

自走棋中同种族/职业的不同英雄在上场时可以触发一些特殊的加成与增益,例如当我看到强力的巨齿象之后我毫不犹豫的从商店中买入两只,而因为他们是同种类英雄互相之间并不能触发触发连携效果,而当我购买了一只看起来瘦弱的穿山甲也拖到场上之后就会出现野兽1的提示,同为野兽的两个英雄的共鸣使他们的攻速得到提升。同时他们下方的未达成连携也提示了我之后的走向与选人标准,向胜利又进一步。

③ 装备

自走棋的游戏除了英雄之间的互相关系外,装备也是胜利天平上的一块重砝码。通过击败野怪我们可以获得很多装备,通过点击场上/场下的英雄可以打开英雄们的属性栏,在这里我们可以看到这个英雄的各种属性以及下方的背包空间,点击 即可给英雄使用装备。穿上装备的英雄属性得到了提升,可惜的是当装备穿在英雄身上时并不能脱下,回收装备的唯一办法就是卖出英雄,然而这点在先锋模式中已经解决,期待该功能从先锋模式普及。

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