炉石传说:最前线周报 疯狂的暗月马戏团 迷你系列#3没有T1

炉石传说:最前线周报 疯狂的暗月马戏团 迷你系列#3没有T1

首页传奇手游暗月微变更新时间:2024-09-22

作者:NGA-永恒艾zhen

经历了奥露拉削弱,沃金的加入,标准模式环境在动荡了半个多月之后也逐渐稳定下来。原本因范克里夫削弱而沉寂了许久的连击贼,终于在氮素成为为构筑中摇摆卡位的最主流选择后重新崛起,成为了统治目前天梯环境的霸主。

同样得益于氮素与甩笔侏儒的存在对偏慢卡组的压制力,快攻贼也跻身于T2卡组前列,不过由于武器本身容易被针对,所以并不如连击贼在目前环境中的地位。随着盗贼的崛起各职业的地位也重新洗牌,宇宙牧由于卡组的全面性依旧保持在T2前列,对阵连击贼较为优势的激怒战和OTKDH地位随之提升,对阵连击贼劣势的圣契骑则成为T2中游垫底的卡组。

临近铁炉堡巡回赛,各服的选手们都在积极备战比赛,一张曾被玩家们所广泛忽视的卡牌现在却频繁出现在天梯和选手们的各个卡组之中:537食人魔巫师,每当对手使用法术时便召唤一个2-2的嘲讽。除了对阵激怒战和动物园这种法术较少的卡组

现代卡组哪有不带法术的啊? ,面对主流职业食人魔巫师都能提供相当强的场面压制力,同时2-2的嘲讽也能起到护脸的作用,对阵快攻贼这种快攻卡组显得更为重要。故而这一单卡在本周被广泛投入宇宙牧构筑中,而连击贼因为氮素可以规避掉这一单卡的攻击低的短板,也开始被以小惕为代表的玩家投入。

同样是得益于选手们研究用于铁炉堡巡回赛的比赛卡组,本来隐藏的萨满经由languagehacker的开发又以任务萨的形态重新出现,不过目前因为卡组强度存疑使用的人还比较少,后面会详细介绍一下这套牌。

盗贼:一个构筑稳定后终重振雄风,一个在掩护中连扎带砍偷偷上分

曾经外服登顶风靡一时的快攻贼,现在因为被越来越多的卡组针对所以跌落神坛,在本周取代其地位的是更灵活多变注重节奏的连击贼。

连击贼:因为卡组整体偏中速,所以连击贼的卡位比较灵活,异教低阶牧师、间谍女郎、飞刺、钥匙守护者爱芙瑞都是可供选择的组件。本期推荐的这套连击贼来自于国服大师小惕,他带回了原本被舍弃的范克里夫,同时带了之前我们提到过的食人魔巫师,更针对宇宙牧和OTKDH这些依赖法术解场的职业。

连击贼拥有优秀的铺场返场以及过牌的手段,新卡氮素制剂的加入则让这套牌在爆发与输出方面有了质的飞跃,往往在对局中期就能压制对手的血量将其快速斩*。这套卡组的缺陷一如既往,因为没有AOE,面对法术德这种擅长铺场的卡组连击贼时常显疲态,经常束手无策,内战对阵快攻贼这种不依赖场面极致追求打脸的卡组,缺乏墙和奶的连击贼也经常陷入被动挨打的局面,但整体而言连击贼的强度还是担得上环境霸主这个地位的。

快攻贼:与之前Meati欧服登顶的构筑不同,因为本周环境的提速,我们推荐在本期刀贼舍弃船工带满121奖品掠夺者,更方便过墙和进行前期的返场。提刀,BUFF,砍脸,刀贼可谓一套完全贯彻打脸思路的卡组。

一回合二三十血的爆发完全不在话下。不过因为前一段时间刀贼数量的激增,针对刀贼的人也越来越多,小软狗软哈里森杰弗里斯,314的刀往往还没来得及Buff就被拆掉了,这就使得卡组本身的胜率下降许多,地位也随之降落,不过单纯从强度上讲,刀贼还是环境里数一数二的卡组。

牧师:裂心者不倒,牧师就很行

龙牧和奇迹牧在天梯渐渐销声匿迹,现在几乎所有碰到的牧师都可以默认为宇宙牧。但国服仍有人坚持使用龙牧与奇迹牧卡组,而龙牧与奇迹牧尽管思路不尽相同,但仍有其值得赞赏的特点

宇宙牧:得益于宇宙体系卡位的灵活,对于数量众多的盗贼,现在的宇宙牧几乎带满了AOE。曾经被舍弃过的425失心辅导员现在重新回到了构筑之中,又因为刀贼的存在,软泥怪也重新回到了岗位,还有更极端的一些人带了哈里森和狗软。和我们在本期周报开头就提到的食人魔巫师

除了高质量的AOE,能让宇宙牧从各种宇宙卡组脱颖而出的还是因为313裂心者伊露希亚,她不仅能破坏OTKDH决斗法这种OTK卡组的组件,对阵盗贼的时候也能打乱对方的节奏浪费对方的资源,很多时候抽到这张牌便意味着直接获得了胜利,所以裂心者一日不倒牧师就没有倒下的可能。

龙牧/奇迹牧:尽管两个卡组的思路完全不同,但基本强度一致,国服玩家是明显倾向于龙牧卡组的,这也是国服节奏相对紧凑,前列分段节奏贼更多的表现形式,奇迹牧在wcysai的改进下,依然有一战之力,而龙牧则依然保持着应对快节奏卡组的返场能力和反打能力,大家对这俩卡组已经很熟悉了,我们就不在此赘言了。

复活牧/法术牧:说烂了的,已经不是很值得一说的牧师特殊情况,天梯表现明显偏弱但是属于可在比赛中选取的专*思路line-up选择,我们在此不做过多讨论了。

恶魔猎手:你享受被七费斩*支配的恐惧吗?

OTKDH:得益于新拓展包“伊利达雷研习”的加入,OTKDH成为了天梯上分的强力卡组。说到底这套牌就是一个围绕古尔丹之颅的otk卡组,伊利达雷研习不仅可以让OTKDH打出4费开头甚至3费硬币开头的操作,也能让瞎子能更多开头,而且伊利达雷研习的发现池的复杂度让OTKDH有了更高的上限:发现滑翔破坏otk,发现明星学员丢掉牧师反制otk的裂心者,发现恐惧魔王之咬清理杂毛,更不用说可以发现一些自己本来就带上的流放牌和其他过牌。

OTKDH对阵快攻时可以用源源不断的吸血牌保持血线,对阵慢速时也有充足的斩*线,结合前文叙述的OTKDH的上限,OTKDH在天梯主流卡组中并无明显大劣对局,也因此得到了环境的青睐。本周玥玥爱吃番茄锅和地小船开始在国服推广(我们上周有推荐过的)携带盲眼监视者的构筑并由地小船成功登顶。

这一单卡既可以前期复制抗压,也可以在关键的回合数去找头过牌,以DarrenF为代表的玩家则反对这一单卡的投入,他认为多加一张二段跳就可以解决的古尔丹之颅上手问题的同时这一单卡会卡掉暴怒邪吼者的减费效果。我们在此先推荐此卡组,若各位读者认为推荐盲眼监视者不够流畅可以尝试将这一单卡替换为第二张二段跳。

魔钢DH/残片DH:由于刃舞的费用问题,这类中速DH卡组劣势情况返场能力的缺失和整个卡组流畅度的问题,这两套牌的返场更加吃力,且回复基本只能依靠吸血刀,对阵主流快攻都有不同程度的劣势,而对阵慢速卡组的优势也不够明显。

尽管疏星丨往昔在本周成功用一套魔钢DH打入前十,但其问题仍然比较突出,因此在本期在推荐他使用的卡组的同时依然不推荐使用上分。值得一提的问题是魔钢DH四费曲线的问题,我们认为邪刃豹是优于奔逃的魔刃豹的,邪刃豹的站场能力更加稳重,打诸如激怒战等卡组也更加能够取得优势,所以我们认为在二者的选择中,邪刃豹更佳。

战士:不算是盗贼捕捉者的盗贼捕捉者

随着盗贼崛起激怒战的地位得到了提升,天梯活跃的数量也逐渐变多。至于炸弹战、突袭战、ETC防战、暗月战,这些战士卡组本身的强度不高,各方面都有缺陷,所以很难在主流的环境里看到他们的踪影,也不推荐大家用这些卡组上分。

激怒战:构筑上与之前的毫无差异,单氮素单吼爹,打各种形态的贼都是优势,只是卡组比较考验大局观,对熟练度要求较高,详细的攻略可以参考[周报主编九千羽的攻略]。本周有一部分玩家尝试去掉牛仔去重新尝试海蛇蛋 塔隆血魔的构筑思路,这一思路我们经过测试,海蛇蛋的“被氮素拯救”属于无稽之谈,对方经验没问题选择解掉海蛇蛋的话这一单卡在场面上较为尴尬,故我们在这里不做推荐。

炸弹战:因为这套牌本身非常克制宇宙卡组,所以热衷于玩炸弹战的玩家还是比剩余形态的战士要多一些的,构筑上并无太大变化,如果使用环境宇宙卡组和牧师比较多的话可以考虑用炸弹战偷鸡。

圣骑士:圣光的正义这次真的有那么丶失败了

自从奥露拉被削弱后所有形态的骑士都受到了不同程度的冲击,沃金的出现对骑士而言更是雪上加霜,原本流行的跳费骑在天梯几乎销声匿迹,主流的圣契骑和光铸骑数量也减少了很多。值得一提的是悟空丶沉默在二月的最后阶段凭借一套决斗骑在国服取得前50名,证明了这一卡组也是有一定强度的。

圣契骑:最早是欧服流行的带螃蟹骑士的构筑,现在在国服也已经开始逐渐流行起来了。与原本带炎术士和维克图斯的,以急速过牌甩笔打环境伤害圣契骑思路不同,这套螃蟹骑更注重前期的进攻节奏与场面争抢,甩笔侏儒只是伤害补充手段,在对阵中慢速职业更能取得优势;而炎术士圣契骑原本就在国服很常见,对阵最近起来的流行的刀贼和连击贼这套骑士更能取得优势,与螃蟹骑相比各有优劣;请各位读者视目前所在环境谨慎选择。

放眼国际,反而是外服螃蟹骑开花结果,在美亚欧三服,同样一套螃蟹骑都成功的登顶,但在国服因为贼的浓度过高导致其基本在高分段被雪藏,请大家不要盲目抄外服登顶卡组使用圣契骑,这一卡组在目前的环境中会出现橘生淮北的情况。

光铸骑:目前的环境光铸骑在各个方面的强度都远远低于圣契骑,卡组本身的地位自不必多说,构筑也无新颖之处,想要一套上分的骑士还是推荐主流的圣契骑。 光铸骑长期热度低迷卡组变化不大,本期已经被踢出梯度表了。

法师:宇宙是条出路,奇迹是条新路

宇宙法:宇宙法在当前环境中的劣势对局很少(指牌序正常的情况,起手91010打谁都是劣势对局),黑眼园和节奏法算是为数不多的劣势对局,但是这些劣势对局又十分少见,所以宇宙法现在的处境十分舒适。虽然因为沃金的出现圣契骑几乎绝迹(宇宙法大优对局),但是宇宙牧的增多却给了宇宙法另一个上分食粮,只是对局的胜负更多的取决于双方衍生牌的质量。

构筑上,去掉了暗月先知赛格是因为牧师的增多,并且这张卡在面对快攻时也比较卡手,故舍弃。沃金则是一张万金油卡,提高对otk卡组的胜率,处理达人,回手质量,十分适合宇宙法。而触手恐吓者则是一张上限很高的卡,现在环境中的大多卡组曲线在5费以下,所以其下限也不低,而且还有可能破坏otk卡组的OTK组件。

节奏法:作为全天梯最常见的法师形态,其对快攻贼的压制作用不言而喻。节奏法在面对OTKDH等常见的自闭卡组也有不俗的表现,许多高玩一般通过不出随从攒足伤害的方法一套带走,有时配合凤凰可以一回合完成二十几点甚至满血的斩*。

但卡组最大的问题是极其依赖过牌单卡的上手,若过牌跟不上很容易被推死,其稳定性依然不够,这也是在其在环境中短暂的流行之后其迅速回落的原因。虽然有着高上限以及极高的操作感,但是操作难度大和依赖过牌这两大问题,终究限制着节奏法的发展。

奇迹法:与节奏法的进攻风格或者是瞬间暴起伤人不同,奇迹法是一套更具韧性和弹性的卡组。主要体现在节奏法所依赖但是难以稳定的过牌,在奇迹法这里并不是什么难事。一方面奇迹法有着更为优秀的元素链来触发元素盟军,一方面是卖法强配合过牌更加果断,而且还有着唤醒和法力飓风来补充资源,由于巨人的存在也补足了节奏法中期压制能力不足的问题。

事实上,两者的风格确实不太相同,主要优劣势对局自然也不尽相同,不同于节奏法偏向于伤害爆发能够克制快攻贼,奇迹法偏向于场面的超展开和资源补充能力,奇迹法更为全面,强力的前中期站场能力让奇迹法不再依赖伤害而依赖场面,这两个卡组强度相似却又有不同的表现形式,可说是花开两朵各表一枝。

决斗法:赛马的好选择,老人的玩物。本周的决斗法环境已然乏善可陈,有更好的OTK卡组选择的情况下,真的没必要去选择一套难以对抗快攻贼这一各分段皆广泛流行的卡组劣势的选择。

德鲁伊:宇宙也是大自然的出路

目前主流的德鲁伊的形态主要以宇宙德为主,伴随的是少量的保镖德和咆哮德(超生德),保镖德和咆哮德(超生德)在构筑上比起前一周并没有太大的变化,值得一提的是宇宙德从外服传入以后热度就居高不下,

宇宙德:天梯主流的宇宙德广泛选择了648翡翠龙探险者,334迷梦幼龙,伊瑟拉,红龙女王加上梦境吐息的龙体系,舍弃了之前的小丑 优胜劣汰和亚煞极腐蚀体系,前期的节奏更加流畅,卡组的整体曲线更加平滑。杰弗里斯 双成长 吐息的跳费体系让宇宙德能够更好地打出自己的上限,伊莉丝 伊瑟拉则为宇宙德的后期质量提供了充足的保障。由于软的针对,高环境的快攻(刀贼)逐渐减少,这给了宇宙德很好的生存空间,在对阵激怒战和OTKDH时都有不小的优势。

保镖德和咆哮德:这是是另外的两种德鲁伊形态。保镖德在竞速赛收到了切实的补强,迷梦幼龙一方面可以增加龙的密度来触发梦境吐息,丢下去直接护脸或者是过度生长腐蚀后在开保镖之前的回合进行过渡,都是很优秀的选择。当然保镖德本质上还是一套马力卡组,并不是很稳定,无法超展开就注定挨打,和熟练度的关系并没有那么大,最多也就是打右手抽的过度生长还是起手留的,开动物保镖还是花呗优胜劣汰。

开完了打几个35和腐蚀的大力士而已。而超生德,虽然具备一定强度,一方面因为被研究的比较透彻,一方面也是构筑的进化与改良,超生德不是胡到一定程度,就很难脱颖而出,因此热度方面显著下降,总而言之,两者肯定不如宇宙德,没有那么高的上限,反而有着一样低的下限,绝非优秀的上分之选,但也不那么差 如果你的马力尚且在线的话。

术士:撕牌救不了古尔丹,铺场才能救术士

随着这周环境往圣契骑减少和牧师增加的方向演变,以黑眼园为主的术士开始活跃起来,给环境带来了新的变化。

黑眼园:黑眼园我们采用的构筑是在外服登顶黑眼园的基础上增加了一张过期货物专卖商、减去了一张魂火,靠场面来取胜的黑眼园并不特别依赖双魂火的斩*(双魂火打几?),而专卖商除了丢手之外,在对阵如OTKDH和牧师这样的偏后期控制卡组,可以丢巨人或者终极随从来增加厚度。

在恐魔和低阶牧师的选择上,低阶牧师在特定的对局中效果明显,但有一定的局限性,且不能膨胀场面优势;恐魔则是能有1 1 2铺场天胡的可能性,且能提供斩*,泛用性较强。由于原来最大的苦主(急速过牌炎术师控场)圣契骑变少了很多,目前环境中比较劣势的主流卡组对局只有连击贼、圣契骑,黑眼园或许能成为一个新的主流卡组。

控制术:控制术目前面临的最大问题是优势对局优势过大,劣势对局完全无力,在大部分的对局中是一边倒的,一边倒向我方或者一边倒向对方,由于只有在顶级分段环境中牧师较多,所以基本不推荐在任何分段使用控制术,在大部分分段的环境中都只有一边倒逆风的卡组是属于完全不推荐使用上分的 除非你的技术远超同分段并且和自己过不去。

萨满:提不起进化刀,只能挂任务了

由世界冠军languagehackr构筑的任务萨最近在国服进一步完善构筑后,因现在环境中快攻并不多且有稳定强度的快攻更少,任务萨少了很多劣势对局,所以小幅度活跃在天梯上。新卡沃金可以针对比任务萨更快的otk,而食魔影豹也进一步补强了任务萨的过牌速度,这样任务萨就可以放弃以前的厚度构筑,后期可以提前一回合打出巡游向导,下回合0费技能亚煞极回手4个腐蚀过的马戏团医师打出32点高额斩*。

在对抗快攻时不但有新卡护甲商贩刷甲,医师还可以不腐蚀当奶用,整体思路与以前一样,不需要刻意去打otk,源源不断的资源基本可以应对任何局面,就是处理大怪能力稍弱,打连击贼等卡组要留衰变飞弹。如果刀贼数量过多可以考虑多带几个软。打牧师是大优势,因为任务萨的otk不会被313破坏,高分局牧师多也是任务萨流行的原因之一。

打宇宙法圣契骑等前期压力不足的卡组均有小优。劣势就是比自己更快的otk和各类跳费德鲁伊卡组,孱弱的解大怪能力是其尽管对抗盗贼牧师不占下风但却仍不能位列T2卡组的原因。

整体而言,与上周相比当前环境里的卡组形态变化不大,只是因为盗贼数量的增多使得标准环境的职业结构发生了变动。比赛是最能检验卡组强度的方式之一,临近铁炉堡巡回赛,究竟哪些卡组能够脱颖而出,给整个凤凰年画下句点呢?让我们拭目以待吧!

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved