众所周知,原神从公测到现在已经有两年多的时间。其中经历过顶峰也跌落过谷底,不禁让玩家感到唏嘘,曾经的巅峰到现在的落魄不堪。
那么问题来了,如何让原神重回巅峰?只需要做好这四步,瞬间成为国内第一手游!
一、让玩家付出有回报
一款游戏如何激发玩家的活跃度?除了游戏本身的玩法,我觉得最大的问题在于给予玩家希望。
这是什么意思?就好比有的玩家肝了两个月,最后歪出七七,这间接的产生退游的想法。而不登录、不肝的玩家上线就是三连金,这就很不公平。
我觉得可以适当给予老玩家更多的希望,提高抽卡几率,让他们肝的时候也能有一个目标。而不是最后泼一盆冷水,直接让人退游。
二、全部改为150原石
原神虽然是大世界玩法,但是奖励却低得可怜。比如一个任务仅60个原石,时间就需要一个小时以上,竟然还不如月卡每日奖励多?
宝箱价值2个原石,活动一般50个原石,深渊则是100个原石,看起来很多,其实全部加起来都不够两抽!
玩家辛苦十天半个月,最后只能够20抽?这完全就是把玩家当猴耍了。奖励低,抽卡要求高。建议直接增加为150原石以上,这样才能激发玩家动力,才不至于退游。
三、拯救濒临死亡角色
随着版本更新,现在有很多下水道角色。比如一斗、温迪、优菈等,虽然是五星角色,但是输出能力不及四星角色。因此部分玩家会因为自己喜欢的角色得不到重视,从而选择不上线。
看着别的角色不是幻神就是T1,心里怎么也过意不去。如果策划可以把下水道角色全部拉起来,或许才能然后原神重回巅峰。
四、缩小贫富差距
都3.7版本了,不会还有人觉得普通玩家可以跟得上氪金玩家的脚步吧?别人一个版本四个满命角色,你一个版本一个角色一命都难。
然而现在策划又偏向氪金玩家,直接把深渊难度调为最大化。别人大佬半小时通关12层深渊,你可能还卡在10层的位置。
现在难度越越来越大,策划一味地迎合氪金党,忽略了普通玩家的感受。要知道,现在大部分玩家都是月卡党或者零氪党,能通关深渊寥寥无几。
建议调整深渊难度,让普通玩家也有体验感吧。而不是每一期都比别人少几百个星琼,真的没意思! #假期游戏厅#
总结:综上所述,如果策划把这四个内容落实,原神直接达到顶峰!碾压王者荣耀、星穹铁道岂不是易如反掌?不过这个机会很渺茫,步步艰难啊!
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