在暗黑破坏神2中,刺客是一个相对无存在感的职业。之所以说她相对无存在感,是因为她的攻击方式多样,可以暂时化作一个法师,施放陷阱进行攻击,同时也可以化作一个战士,近身进行搏斗。所以问题来了,这样一个职业为啥也是“四不像?”
聚气攻击应该算得上在暗黑中攻击难度最高的攻击方式了,聚气讲究的是出其不意一套斩*,所以对于攻击时机的计算相对比较高,而且考虑到刺客本身非常脆,所以还需要搭配上其他技能,比如魔影斗篷等,这也意味着你需要在同一时间内施放多个技能来辅助进行攻击。所以将她称为暗黑中操作难度最高的职业也不为过。
陷阱流的成效一般般刺客的陷阱一共有三种,火焰闪电跟匕首陷阱。通用程度比较高的一般是火陷阱,个人尝试过许多次,觉得火焰陷阱是相对比较简单的操作方式。其次则是闪电陷阱,这个因为个人使用得不多,所以感觉一般。陷阱是一种相对比较简单粗暴的玩法,此时的刺客定位则更像是一个法师,这种攻击方式在普通难度下基本可以横扫, 但是当到了噩梦难度开始,因为怪物会对部分元素攻击免疫,所以,陷阱流的玩法到了后期,也许不是一个明智的选择。
不是亲女儿所以没有特别待遇坊间流传设计师有一个亲儿子,一个亲女儿,再加一个干儿子,但是刺客很明显既不是亲女儿也不是干女儿,没有法师的多种元素攻击加成,更没有圣骑士的BUG一般的光环BUFF。所以此时套用一句话,穷人家的孩子早当家,刺客还是要靠自己自强的。
不过,虽然将这个职业说得这么难,但是个人却还是非常有兴趣去挑战一下的。不知道各位读者们对于本文有何看法呢?欢迎大家在下方踊跃评论。
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved