从60版本开始,地下城这款游戏就向所有玩家展现了全部游戏内容,比如当初普通玩家打不过的机械牛和悲鸣副本,花一点游戏币就可以找人带,这个习惯被沿用至今。而氪金这一重要内容往往是跟可体验游戏内容相关的,地下城打破了这一特色也算是比较良心的地方。伴随版本的更新,氪金的形式也跟以往版本大有不同。
地下城玩家大致可分为土豪、平民跟难民玩家,即愿意花钱、少量花钱和纯粹不花钱的玩家,在早些版本,氪金对于三类玩家的作用主要体现在装备提升层次上,难民放弃春节套、国庆套等重要礼包,会导致输出面很难满足基本副本,就算是满级地狱级副本,也难以通关。
不过在95版本,这一格局发生了巨大变化,哈林可制作95传说装备属性过关,对难民提升非常恐怖,一身95哈林传说装备就相当于一身85史诗,而95史诗的制作过程同样平滑,黎明裂缝加强袭模式,再加上活动赠送的材料,做一身95哈林史诗也很快捷。
哈林史诗在后续还会有一次大加强,目前哈林史诗跟90B套属性稍差一些,加强后就会稍微领先于90B套,这样难民玩家就可以借此进军卢克等副本,搬砖党也可以借此体验更多的游戏内容,这部分难民玩家可谓是95版本的最大赢家了。
对于平民和土豪来说,95版本的氪金显得非常自主化,除了礼包给予的提升外,平民可以适量打造装备,而土豪在高端打造的基础上,还多了一条装备快速制作路线,即星空裂缝和超星云裂缝的推出,再加上高难副本难度过高,也给了这部分玩家足够的挑战,大家觉得呢?
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