牛仔、左轮手枪、骏马,这些就是大多人对于十八九世纪美国西部的印象。那个时期,看似安静悠闲的西部荒野,却到处充满了残忍、矛盾、文明与野蛮的冲突。而出自大名鼎鼎的R星(Rock Star)之手的《荒野大镖客》系列的背景,正是这个莽荒的年代。
而这次,笔者就要结合《荒野大镖客:救赎》来讲讲这个美丽而又丑陋的美国西部时代。R星对于细节十分的讲究,玩家们应该会发现这些历史已经悄悄地渗入游戏之中。
首先这个荒野西部的背景到底是在哪里?从地理的角度来说,是位于美国由密西西比河一路延伸至西岸太平洋。时间上是十九世纪中后期至二十世纪初,大约在美国内战前后。“Manifest Destiny”意思为“天赋使命”,代表向西扩张,横跨北美是美国人民不可逆的责任,教化与拓荒是普罗大众的中心思想,影响至今。
《荒野大镖客:救赎》一开始游戏交代的时间点为1899年,刚好坐落在原本无法无天的西部,面临现代法治的挑战,所以真正牛仔强盛的时期已经过去。游戏中“达奇”也有提到过:“我宁愿抢银行,也不要放高利贷”,所谓野蛮和文明的讨生活方法都在互相适应。
为何西部会被称为荒野呢?当初第一批先行者的拓荒路程可说是十分艰辛,想办法在这毫无法治的陌生疆域求生,最可怕的是你要赶走原先居住在这的北美印第安人。由于长时间生活在这种野蛮的环境中,导致以暴制暴变成了人们的日常。
这场从16世纪就开始的美国与印第安人的战争,双方都有大量死伤,甚至最终也导致很多种族灭绝。即使到二十一世纪的美国西部,人们拥枪自重,捍卫自己财产的观念依然可见。
但是很多电影或娱乐产业会将原住民和牛仔视为对利,但其实大部分的冲突像前面所说的,大多为宜居者挑起了争端,这方便在游戏开头也有稍微提到。范德林德帮在迁往马掌望台的路途中,发现原住民印第安人在山头观察车队的动向。何西阿也跟亚瑟说道,由于白人的开发抢走了他们大部分肥沃的土地。
所以真正的牛仔是何许人也?牛仔和西部的结合印象,最早是他们牧牛者的身份。随着上千群西班牙牛种进口至美国的人们,要让这批进口牛取代美国原生水牛需要大片的土地、食物和水,所以牛仔的工作就是在马背上跟着这批牛群,确保它们有到放牧地点吃饱喝足,然后再赶回牧场。
牛仔这个职业出差就是离家数个礼拜,逐水草而居。和《荒野大镖客:救赎》中补充体力和生命值的方式一样,都是以吃豆类罐头为主。牛仔的衣着布料都选择耐用、保暖但又舒适的材质,因为他们可能会数个礼拜没办法换洗。
典型的衣着是丹宁裤和特质的皮套裤,皮套裤这玩意有点像裤袜,但是胯下没有布料,是连着皮带一起,像是裤子的外衣。皮套裤是专门设计来保护牛仔的双腿,因为他们需要长期在炙热的沙漠奔驰。重点还有游戏打斗中会不断掉落的帽子,宽边的设计有助于遮阳,甚至可以当碗来喂马、喝水。
还有挂在脖子上的围巾,可以掩盖粉尘或是真实身份,这在游戏中也有出现,到后期甚至可以用这方式来躲避警方的通缉。牛仔原先也会配手枪或步枪来保护自己,免于被盗匪、原住民、美洲狮或者狼攻击。虽然牛仔叫Cowboys,但历史上很多女性也会做相同的粗活,游戏中的西部女武神莎迪·阿德勒就是一个很好的例子。
现在大部分人的固有印象中,也会将牛仔和淘金热绑定在一起。没错了,谁都爱钱,历史上真正的淘金热是从1848年发现黄金开始的。消息传开后,大约有三十万人就往现在的加州,包括各色人种和不同国籍的人民,有的是从陆地上过来,而有的是选择海路。
《荒野大镖客:救赎》的背景设定在十九世纪末,所以玩家在地图上游走会遇到寻宝的探险家,还可以通过藏宝图的找到那些前人遗留的宝藏。
美军也在此和原住民发生了大大小小的战役,其中美国陆军军官“乔治·卡斯特”在Little Bighorn战役中的阵亡最为有名。这场战役中的印第安酋长名为疯马(绰号),美军在黑山头被他们打的几乎全军覆没。
牛仔拿枪是现代人的固有印象,但是荒野西部年代,Gunslinger一词会与亚瑟、约翰比较贴近。当时人们拥枪自重,所以神射手也可以自己闯出名堂。在游戏中也有出现,主角可以搜寻这些传奇人物的下落。
历史上这些人士一亦正亦邪,随着秩序和法律被搬进城镇,运气好的枪手可能当上了镇上的警长,但某些运气不好的人头已经被明码标价了。
玩家们操控的主角亚瑟随时都在选择善与恶,这会影响游戏中的荣誉值系统,而这数值除了会影响村民和帮派成员对你的评价之外,还会决定结局的发展,所以做出决定的时候要谨慎啊!
以上就是本期的全部内容,不得不说R星真的是令人佩服,将历史细节完完整整地在游戏中体现。看完之后,各位对于美国西部时代或者是《荒野大镖客》有何感想呢?欢迎在下方评论区留言与大家一同讨论。
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