当年那些优秀的武侠RPG游戏,都被盗版杀死了

当年那些优秀的武侠RPG游戏,都被盗版杀死了

首页动作格斗杀死那个武侠更新时间:2024-04-21

高中、大学时,最爱看武侠小说。“飞雪连天射白鹿、笑书神侠倚碧鸳”,加上一部《越女剑》,金庸先生的十五部小说我翻来覆去地看了好多遍,就此成为了武侠迷。爱屋及乌,也就爱上了各种各样的武侠RPG游戏。

第一个玩的武侠RPG游戏是《风云》。那个时候还没有看过电影和漫画,只是知道有本杂志和这个游戏搭配着一起卖。但很可惜,我玩的还是网吧里面的盗版。网吧里面的盗版通常都有几个改过的存档,修改后的步惊云实力超群,可以秒*所有敌人,很适合我这种讨厌战斗,只喜欢走剧情的玩家。但可惜的是,我当时不知道怎么保存存档,所以一直没有把这个游戏玩通关过。另外,这个游戏的迷宫,给我留下了深刻印象,从此我对踩地雷打怪的设定都非常厌恶。

后来在学校买了一台PC,除了看碟之外就是打游戏。那时候接触到了神作《金庸群侠传》。很搞笑吧,我居然那么晚才玩《金庸群侠传》。一开始,没有攻略的情况下瞎玩,南贤居一出来,连去哪儿都不知道,满地图乱跑,想练个功升个级都找不到人。好不容易在冰天雪地里找到胡斐可以练功,练好功夫后又跨越大半个地图找阎基,还打不过,真是郁闷之极。后来找到了攻略,对着攻略,一点点地上手,然后找到了诀窍,体会到了这个神作的乐趣。我现在仍然认为,《金庸群侠传》是最佳的武侠单机RPG游戏。

后来又玩了《绝代双骄》,也是剧情和小说基本一致。伴着游戏,我又重温了一下小鱼儿与花无缺的故事。当时玩这个游戏还是玩的盗版,这个时候游戏容量已经很大了,《绝代双骄》有好几张碟。玩的时候,总是有那么一两张碟读不出。那时为了玩个游戏,真不容易,要装虚拟光驱,要去电子市场找老板换碟,要装南极星转码,还要装FPE等游戏修改工具。真是不容易啊!

《武林群侠传》出来的时候,我也玩了一下。作为《金庸群侠传》的续集,我刚开始玩的时候,对这个游戏是挺无感的。没有片头动画,一开始就是一个人气喘吁吁地跑到城门口,然后看到大侠将一个逃犯击败。感觉和传统的武侠游戏完全不同。但玩着玩着,发现怎么变成《心跳回忆》的养成类游戏了,感觉就更糟了。于是这个神作就被我扔到一边去了。后来读研的时候又捡起来玩了一下,这下慢慢地玩出兴趣来了,游戏里面的各种小游戏、小考试,感觉很有意思。当时为了其中的一个游戏,还专门下了金山游侠,用里面的游戏齿轮功能。《武林群侠传》也是一个神作,但美工实在是太糙了。

读书时还玩了一个神作《天龙八部》。这个游戏是群侠传模式,而且主角并不是乔峰段誉虚竹,而是一个初出茅庐的年轻人。游戏中,你可以和乔峰、段誉、虚竹拜把子,成为他们的四弟,一起大战少室山;也可以*乔峰,当丐帮帮主,走反派路线。玩起来代入感十足。而且武学和内功的搭配也非常有意思,重用了小说中内功和武学需要搭配的设定。这个游戏我玩了很长时间,玩出过的一个最好的结局是乔峰未死,四兄弟重聚苏州。当年看书时对乔帮主之死一直耿耿于怀,这个游戏也算是弥补了看书时的最大遗憾吧。

《侠客风云传》作为《武林群侠传》的复刻版本,做的还是相当很不错的。结尾的大战荡气回肠,我还专门存了一个大战前的档,找了了一个周末的晚上,沐浴更衣后,坐在电脑桌前,认认真真、很有仪式感地打完了这场大战。

武侠是中国特有的文化。武侠和西方的骑士精神大有不同。从司马迁《史记》中的《游侠列传》、《刺客列传》,再到唐传奇中的红线女、聂隐娘,再到金庸小说中的郭靖、乔峰,中国的武侠文化源远流长,武侠RPG也是国产游戏中的一个最具中国风的门类。只可惜盗版猖獗,单机游戏已死,联网游戏都忙着圈钱充值,优秀的武侠RPG已经基本绝迹了。

非常遗憾的是,我读书时玩的基本都是盗版游戏。我也是这些盗版商的帮凶,我和他们一起干掉了优秀的国产武侠RPG。《侠客风云传》出来的时候,我买了人生中第一个正版游戏,也算是还掉自己的一点欠账。如果后面有优秀的武侠RPG出来,我也会买正版来支持。毕竟,支持正版才能让我们有更多更好的游戏玩,不是吗?

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