炉石“冰封王座”最逗职业法术,你第一个想到谁?

炉石“冰封王座”最逗职业法术,你第一个想到谁?

首页角色扮演不死王座更新时间:2024-07-08

新版本每个职业都获得了一些新的法术,这些法术里面有好用的,自然也有坑爹的,那我们今天就来评价一下每个职业新卡中的最“坑”法术。

德鲁伊:蛛网

5费法术,效果召唤2个12剧毒蜘蛛,大家想到的肯定是12嘲讽剧毒的社会蜗牛哥,对的,蜗牛哥只要2费,而这张法术要5费,叫的2个东西还没有嘲讽,模型来说,都低于平均水准,还多了一费,另外就是时机问题,5费2个2血剧毒没嘲讽,几乎随便死,不过2血而已,没办法对场面提供及时的帮助,就是最大的败笔。

猎人:剧毒箭矢

打2,没死获得剧毒,很矛盾的卡,2伤是损失,而剧毒是收益,这卡无论收益还是损失都没法用,如果拿来打2伤,2费打2还不如带1费奥数射击,并且打不死还送剧毒,拿来解场简直不要太卡手、太low。如果拿来打自己的随从,那么就是为了剧毒的效果,前提是生物血量要大于2,然后要立马和对手的随从交换,2卡换1卡,简直不能再蠢。

法师:冰法秘典

8费将各种奥秘拉入战场,最多就5个,如果从费用来说,确实8费做了15费事情,但是需要考虑的是它的不稳定性,到了8费这样的后期,确定还有5种奥秘?这还不是最大的问题,最大问题在于带这么多奥秘打combo,那么8费前要怎么玩?各种奥秘鬼抽怎么办,这些因素导致可能根本活不到8费就崩的一塌糊涂。

骑士:殊死一搏

这是一张后手卡,一般是给亡语用的,为什么?因为这就是一张主动版的救赎,而救赎回来什么随从最赚,就是亡语,所以比较适合给弗丁这类亡语强大的随从使用,但是问题在于要在亡语随从快死的时候贴上,然后马上送掉,赚亡语效果;可对手真的会给这样的机会吗?解不掉还把你撞残,显然不科学。

牧师:黑暗之拥

选择一个敌方随从,下回合获得,延迟版、低费版精控,但是根本和精控不能比,精控虽然高费,但稳定性是妥妥的,而这张卡简直无语,6费给对面生物一个状态,下回合来我这边,然后对手赶紧送掉,或者弄残,让你收益降低;也许你会说我们就空场,那死得更惨,全部怼你脸,下回合你拿到控制的生物也不能打,分分钟就是一个死人。最大败笔在于对场面没及时帮助。

盗贼:吸血膏药

2费给武器buff吸血,如果是以前还有点用,现在根本没用,从吸血效果的收益来讲,最高收益就是武器攻击力高、耐久高,这样就能吸更多的血,而这2个条件对于现在的盗贼来说简直了,武器耐久,盗贼本来就因为有毒药的存在,官方根本不给高耐久武器。而高攻击力,在现在凶残的环境中,盗贼都不带毒药了,武器攻击力最多也就3攻,再拿2费涂吸血,然后去砍人,早就死人一个了,太慢。

萨满:低温静滞

2费3/3buff,本来很赚,但是为了平衡就多了一个冰冻效果,因为这个冰冻的存在,所以它不能作为一个buff,因为一打出去就不能动了,根本不能解场或者斩*,除非给嘲讽贴。而如果说和新橙卡的配合就更扯淡了,新橙卡6费,这个2费,即便用2张,10费打满,场面也不强,就多了一个44而已。而没场面的萨满,几乎任人宰割。如果场面够强了。那么这combo也是可有可无。

术士:强制牺牲

自己死一个,而且要选择,意味着不能空手套白狼,没目标就不能用这张卡,而对手生物却是随机,兄弟们你们想到了吗?对,猎人的致命射击,3费随机消灭一个,和这卡一比,完爆十条街,我不想说话。

战士:放马过来

这就是作死的一张卡,为了10点护甲,让对手手牌随从永久减2费,这10点护甲有什么用?为了打快攻苟活吗,对不起,下回合一地生物铺下来,加速死亡。打控制卡组盾猛解场?待会儿出来什么OTK,或者强力随从一样死无葬身之地,风险远大于收益,蠢。

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