1.变形金刚也要加入《和平精英》世界了?
就在几天前,《和平精英》宣布联动《变形金刚:超能勇士崛起》,并于今天官宣了一系列“全家桶”皮肤。比如他们围绕今年上线的电影《变形金刚:超能勇士崛起》,推出了“擎天柱”“大黄蜂”等角色套装,以及以「变形金刚」元素为灵感,打造的原创载具外观、降落伞皮肤等等。
考虑到在此之前,《和平精英》就已经联动过《机动战士高达SEED》、《环太平洋》等IP,如今再加上《变形金刚》,可谓是把机甲浪漫这一块拿捏得死死的。
这让我不禁好奇,玩家在游戏中穿上这类机甲灵感风格的装扮后,对枪会不会都多了不少底气?毕竟,打扮得如此刚硬,再去当老六埋伏人,于情于理都说不过去。
当然,这肯定也取决于玩家的实际战况,因此难免也会出现因机甲体型太大而蹲人失败的尴尬。
不过这种“化身为不同角色”,或许正是《和平精英》期望突出的一大属性。随着穿上不同的IP装扮,玩家能展现出不同的打法气质。可能最初大家只是图好看和有趣,但不论流行还是小众,游戏联动的IP大多都存在标签类印象,比如这次的变形金刚,还有之前的奥特曼、仙剑系列。
因此在游戏过程中,过往心底里对于某款IP的想象也会引导玩家改变打法。化身李逍遥后,你总会下意识捕捉一些帅气、飘逸的瞬间,而打扮成初号机时,可能玩家心里就会一边*敌一边调侃,“这是为了人类补完计划!”在赢下第一时,一些圈内玩家还可能来上一句“おめでとう(恭喜)”。
同理,穿上变形金刚的机甲后,大家心中或许很难不产生向前突进、冲*现代战场的冲动,就像《和平精英》这次的slogan——“进圈!汽车人,出发”。
有趣的是,前几天举办的和平精英年度颁奖盛典现场,有2.5米的擎天柱亮相,引来不少玩家与明星选手的追捧。纷纷打卡合照。也有玩家闻风而动,Cos成和平角色,到环球影长现场为反派威震天送上了“亲切”的祝福。
而在此基础上,不同IP化身与游戏内容的碰撞,也构成了《和平精英》的趣味性氛围。随着每次版本更新,玩家都能诞生出一些独特的想象情景。这些情景可能听起来脑洞大开,但放进《和平精英》里又显得合情合理。
比如单是这次的“龙跃长城”版本,就有“变形金刚骑马”这种听起来离谱,但仔细一想又很合理的事情。
又或者是大家在《和平精英》中来一场画风清奇的化身大战。
这也对应了《和平精英》此次联动的核心思路:为玩家搭建多种多样的趣味性IP风格内容,并提供沉浸式的作战游戏体验。就像你平时走在路上,如果看到青蛙人和雪王打架,想必也会情不自禁地驻足观看。而在《和平精英》战术竞技的自由战场上,玩家们想必还会持续碰撞出各类不同的故事。
毕竟,你平时大概难以想象奥特曼和李逍遥同撑一把伞,在桥上赏花灯的画面,又或者是《龙珠超》的赛亚人们放弃对波,拿把AK战至一团的场景。可以说,《和平精英》脑洞大开的离谱程度,只有你想不到,没有他们做不到。
2.诚意击破“次元壁”,着力做好IP联动的深度结合
不过,如何做好IP联名内容,其实有点像是“鱼和熊掌”的问题。
游戏在初期确定某一游戏风格后,IP联动往往会存在许多不同的限制,或许产品本身能设计出许多风格不一的写实向服装,但就不太适合反其道而行之的动画风的IP联动。因此,很多时候联名存在不少限制,很难做到“包罗万象”。
就像《和平精英》本身偏向轻科幻、近未来的画风,想要跨界还原二次元动画角色并不容易,甚至还可能引起IP粉丝的不满。因此,《和平精英》IP联动的首要难题,还是怎么把不同类型的IP做得合理又好看。目前来看,他们主要在考虑战术竞技游戏基本的模型逻辑之外,将IP引入到和平精英的世界观中,通过雕琢动作,特效等配套设计,实现和谐自洽。
以《龙珠超》联动为例,《和平精英》在保留动画特色3D建模的基础上,还引入了集气、爆气变身等核心设计,并在游戏中加入了龟派气功、舞空术等经典招式。
因此,与其说《龙珠超》的角色乱入了《和平精英》,不如说更像是玩家穿越到了一个带有《龙珠超》元素的战术竞技世界。在这种情况下,谁能抵挡召唤神龙和化身超赛的诱惑?
图源:B站@六老湿
同理,在《狐妖小红娘》的联动中,《和平精英》也免费送出了与涂山苏苏相近的灵感服装外观。这些联名与其说是让某个角色出现在游戏中,不如说是让每个玩家都有化身某个角色的机会,就好比穿上“涂山之恋”后,玩家更像是名独立的“小红娘”。
这也是为什么,官方一直强调推出灵感服装,而非角色自身的百分百同款。而这些服装经过重新设计后,也有了契合游戏自身的“和平味儿”。这点也是十分难得的。
而基于战术竞技地图,《和平精英》也存在许多可操作空间。比如在之前与《哥斯拉大战金刚》的联动中,除了同款外观,他们还真的在大地图中加入了巨型怪兽。玩家除了要对战其他对手,还得不时小心来自哥斯拉的威胁。
在可玩性的探索上,和平精英基于开放地图底层逻辑和包容自由的玩法逻辑,为IP的加入设计出了几乎融为一体的游玩体验,其玩法深度、契合深度与多元性,是和平精英独树一帜的优势。
借此,《和平精英》得以容纳更多元的文化与IP内容。如今,你既可以见到多样化的国外经典作品,也能找到许多传统文化内容。而在联动完各类经典作品背后,《和平精英》也能相对自然地实现各种文化的交流、碰撞,最终变成了现如今的“IP万花筒”。
其中的关键在于,各类作品的内容在游戏中能相互自洽,甚至通过不同文化背景,碰撞出新的可能性,比如有玩家一口气将不同版本的“孙悟空”拉进了同一队伍里。初号机、复仇流浪者、擎天柱同屏竞技也能让人直呼“爷青回”。
其次,《和平精英》还需要考虑如何选择合适的IP,才能拓宽内容的深度与广度。回过头看,除了一些大众知名度较高的作品,他们以往其实还联动过不少传统知名品牌。
比如在两年前《和平精英》曾联动上海美术电影制片厂,并推出了《黑猫警长》《大闹天宫》《九色鹿》等中国经典美术片的联名装扮。而在半年前,他们也联动麦当劳,在绿洲世界搭建了一整套主题乐园。通过完成迷宫、挑战以及制作汉堡,玩家还能获取一系列联名装扮和道具。除此之外,《和平精英》还与玛莎拉蒂、阿斯顿•马丁、兰博基尼等豪车品牌合作过。
可以看到,《和平精英》选择联动对象的标准其实比较独特,并且不会局限在某一单独领域。项目组在近期的采访中,腾讯游戏光子工作室群《和平精英》市场营销业务负责人郑儒伟先生曾提到,他们在选择合作IP伙伴时,一般会先看IP与游戏是否能产生“化学反应”,即双方能否基于各自契合的基因来快速、融洽地产出好创意。而从过往的合作来看,他们大概率还比较关注这些品牌、文化以及作品是否符合大众的喜好与期望,并且能否为玩家带来更多的价值。
3.《和平精英》的联动没有上限?
而凭借这种开放包容的联动理念,《和平精英》也渐渐形成了独特的IP自洽生态。
现如今,在很多出乎意料的联动官宣后,玩家第一时间虽然会感到震惊,但并不会觉得双方不沾边,甚至还能先于版本大开脑洞,自发脑补未来新的版本场景。比如在“龙跃长城”新版本公布时,即使并未插入任何标志性角色灵感服装,玩家也能通过“马 爆炸箭”,在海岛化身成吉思汗。
与此同时,单次IP联动不仅仅会影响特定版本的内容,还会持续帮助产品搭建出多品牌、多IP的融合生态。就像即使奥特曼、仙剑系列已经是过去版本的内容,我们在聊到“龙跃长城”新版本或者是变形金刚联动时,也依旧会反复提起。
随着游戏的IP自洽属性成熟,这些IP内容能帮助游戏形成独特的社交生态网络,比如在《龙珠改》联动中,就有UP主针对内容制作了《和平精英》的动画二创。
图源:B站@兰矛RS
又或者是在游戏中辅助玩家搭建不同的社交,比如有玩家在游戏中搜罗来各类载具并染上不同的皮肤,其他人可以在对局内使用能量饮料与他交易,开走爱车(马)。而钟情于赛车的玩家,也可以在战斗的闲暇之余,来一场赛车比赛。
事实上,这些玩法在早期战术竞技类游戏中就已颇具雏形,只是经过长期玩法迭代后,玩家下意识会更偏向于竞技本身。而随着《和平精英》加入越来越多的内容,玩家自然而然能在游戏里有更多可能性,比如打卡、观景、旅游等等。
在这种情况下,IP联名内容或许会比纯原创内容有更大的吸引力,就像我在现实里连车都没买,却能在游戏中心血来潮和朋友互飙兰博基尼。至于穿成变形金刚去打架,我是想都不敢想。
而对于各大品牌或者作品,IP联名同样是一个破圈传播的好机会。即使《和平精英》会倾向于选择大众偏好的IP,但不见得大部分人都能耳熟能详里面的所有内容,比如奥特曼你可能只叫得出迪迦,变形金刚只能辨认出擎天柱、大黄蜂等等。
并且,角色或者某个品牌在《和平精英》中反复出现,也能逐步加深玩家心中的印象。比如李逍遥可能随着《仙剑奇侠传》不断迭代,已经成为了90后玩家们心中的回忆,但随着它出现在《和平精英》中,不少新一代玩家也会希望去尝试、了解这位曾经的大侠。双方深度合作,也是为内容提供更多的机会与施展空间。
此外,随着《和平精英》不断变成部分社会文化的新型载体,他们未来或许还能在联动中提供更多的可能性。比如之前他们围绕“数字景观”概念,推出过北京天坛景点、大熊猫秘境等场景。而这次新春版本“龙跃长城”中重现万里长城,也是与中国文物保护基金会、北京文物局合作的结果。
在此基础上,未来他们就算与一些IP联名,打造出以往只存在于故事中的虚构景观,恐怕我也不会感到意外。
结语
近两年已经有太多案例证明,跨界联动是游戏市场的另一处“战场”。但怎么做好联动IP一直是个玄之又玄的问题,比如在设计合作内容时,如何分配内容比重,才能同时满足联动双方粉丝?
得益于品类本身的优势,《和平精英》很早就开始布局跨界联动,并通过高还原度的内容设计,以及多样化的特色设计来打下联动IP基础。上线4年来,他们已经与88个以上品牌联动过100多次,频率、力度、范围在游戏市场中都相对少见。这也难怪官方公布变形金刚联动时,会有网友感慨“这个地球上的东西快要被和平精英联动完了”。
而考虑到今年,他们还推出了拥有更高自由度的绿洲世界,想必未来还会出现更丰富多样且出乎大家意料的联动IP。
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