《二分之一》的故事设定在六百年后的反乌托邦世界。守护公平秩序的白发苍苍的和尚和死而复生的死去的艺人对立,展开了一场波澜壮阔又悲凉的黑白之战。
游戏25万字剧情,200 CG,全语音配音,剧情深刻,音画体验极佳。并且首次允许玩家通过读取剧情获得并培养12个角色,并在战斗关卡中使用培养出来的角色进行战斗。
将故事与策略相结合,《二分之一》将带给你更加身临其境的游戏体验,让你充分体验这个黑白世界的魅力。
公元2600年,白人主教团统治世界。人类将外星生物“白色”尊为圣主,世界由教会建立的公平秩序统治。从此,世界上将不再有疾病,犯罪率将是原来的千分之一,人类的平均寿命将增加一倍以上。这一切的代价是摧毁艺术,消灭人类曾经存在的国家、民族、家庭的概念。历史似乎倒退到了文艺复兴之前的中世纪。
白人圣公会的统治持续了300多年,直到反叛组织“黑烬鸦”的出现。《黑烬鸦》唤醒沉睡的死者,人类历史上悲惨死去的与艺术有关的人物,如童话、藏诗、木偶戏、摇滚乐、散文、书法等。这些艺术家用各种各样的死法结束了前世,但他们依然选择在今生为人类而战。
白主教会相信秩序和公平,相信结果的合理性和公正性。渡鸦信仰自由和文明,感性和过程正义。在《二分之一》中,玩家可以自由选择阵营,结识有魅力的伙伴,指挥他们与对方决一死战。当阵营发生变化,以前的伙伴会变成敌人,以前的敌人会变成伙伴。会有怎样的体验?会带来怎样的思考?
创新之作!小说兵棋游戏《二分之一》签约盒
追随你的信仰,加入你的阵营。
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