大家好,我是Hugo叔。
蟹姬的技能已经公布,拥有击飞、加护盾、加速和眩晕等技能效果。值得注意的是,蟹姬还拥有限制敌方式神位移的能力,我们一起来解读下她的技能。
被动"蟹壳"
蟹姬受到控制时,能获得一个护盾,该被动拥有冷却时间。
受到控制时才会自动产生护盾,从演示来看击飞也能触发,在对线或团战时,能够为蟹姬抵挡些许伤害,影响该被动作用大小的,盾的厚度和CD时间。
不过换个思路,选择没控制的式神和蟹姬对线,她的被动就废了。想吃螃蟹的一护、妖刀姬、吸血姬、清姬排好队了啊。
一技能"螺螺锤"
蟹姬举起螺锣锤,短暂延迟后对指定范围内的敌人造成物理伤害,该技能免疫打断,且每命中一个敌人会回复相应生命值,命中式神回复量会提高。
拥有超高攻击力的螺螺锤,来到平安京伤害变得刮痧了,而且前摇时间也不算短,不过这招有个好处就是能回复生命值,命中目标越多回复越可观,且打小兵也能回复,用来清兵算是一举两得,续航就靠这招了。
二技能"夹住你咯"
发动该技能期间,蟹姬会获得加速,且下一次平A会夹住敌人并造成物伤,若夹中敌方式神会与其产生水流链接,此时敌方式神将不能使用位移技能。
平安京唯一一个专门针对对面位移的技能,从此多段位移有了应对之策,荒川山风夜叉不知火,见到蟹姬都要忌惮三分。不过再细心想想,平安京所有控制技能都能使目标不能位移,且还不仅限于禁止位移,使目标不能控制不能移动的技能一抓一大把。因此也不需盲目将该技能夸大。
确实这招对多段位移式神有阻吓作用,不过其他时候更多只用于为自身加速。顺便一提,该技能可以对小兵和野怪使用,但不会产生水流连接。
三技能"猛蟹扑食"
冲锋技能,可使目标向指定方向推扯,跟同类型技能不同的是,蟹姬这招多了个地形判定,若目标撞上墙体,会额外造成物伤并眩晕。
算是个经过进化的冲锋技能,熟练黑童子和般若的玩家以后要多练练怎么把敌人往墙体上推了。
大招"螺螺大漩涡"
蟹姬使用螺螺锤进行蓄力,然后跃起砸向指定位置,对范围内敌人造成物理伤害并击飞,离蟹姬落点越近将被砸飞得越远。
关键词蓄力和击飞,不知怎么评价这个技能好,要想获得高伤害,必须要足够的蓄力时间,而这意味着被躲开的机会也相应增加。另外落点越近击飞得越远也不是好事,无论团战还是对线都不利于后续的追击。落点选远或近,要看你是要起手、作为终结技还是逃生了。
式神分析
从技能可以看出,蟹姬的技能拥有很多种操作空间,也就是说她能通过各种技能组合来实现连击效果,是个灵活度很高的式神,官方已提供了多种连招演示。
同时蟹姬也是个易学难精且容易被针对的式神,上路选个没控制技能的,打野只要不选能多段位移的,她的技能就被废了一半。
说到底,真正不坑而且不用看对手的,只有蟹姬的三技能,即使撞不上墙体,起码也有伤害。一技能有前摇,需要在击飞和眩晕对手后使用,否则主要作用还是清兵续航。
还有蟹姬的大招,Hugo叔已经可以料到,它跟山童砌墙坑队友有异曲同工之妙。不过山童砌墙,蟹姬往墙上推,只要两者配合得好也有不错的效果。
好了,今天的话题就聊到这,喜欢Hugo叔文章的请点个关注,顺手来个转发和收藏就更好了,感谢大家支持!
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