咏武斗剑,这款游戏真的集结了整个武林

咏武斗剑,这款游戏真的集结了整个武林

首页角色扮演剑斩武林更新时间:2024-04-27

今日,游戏《永劫无间》召开了一年一度的“咏武斗剑”线上发布会。对于《永劫》来说,这基本算是规模最大、内容最广、玩家关注度最高的发布会,通常也会为来年的游戏更新定下基本方向,而自游戏2021年正式上线以来,“咏武斗剑”已经举办到了第三届。

今年的这个时间点对于玩家和官方来说又都有点特殊,因为在年中时,游戏的付费模式已经正式从买断制转变为了免费,记得在官方刚刚公布这个消息时,社区内就有不少玩家对游戏未来的更新质量和频率产生了担忧,认为“免费”会导致游戏后续的内容质量下降。

因此这场年度的发布会,很大程度也会是官方“自证”并打消玩家疑虑的最好途径,如果在游戏免费之后,官方依旧能在内容、活动以及玩法层面带给用户高质量且有诚意的版本更新,那么无疑会给游戏后续的运营开个好头。

整场发布会看下来,今年最大也最核心的主题是“武”,借由该主题,官方也正式宣布了现阶段体量最大、联动项目最多的文化联动企划——“武道无穷”。

如今游戏厂商为了提升品牌影响力与知名度,与传统文化项目联动的举措其实已经屡见不鲜,但受限于游戏与传统文化元素的差异,多数联动往往也只留于表面,即推出符合主题的限定外观或者背景,很难再从玩法层面做更自然的延伸。

而对于《永劫无间》来说,考虑到游戏本身“武侠”的内容核心,天然就有一个极其适合联动,且能从多角度发散的文化主题,那便是“武术”。

玩过游戏的读者都知道,《永劫无间》的世界观设定驳杂,从基础的冷兵器格斗到火炮手铳这样的热武器,甚至是更玄幻的机甲、元素力均有在战斗中体现。在这样的基础设定下,为游戏中的人物增添一两套专业的武术动作、修炼服饰以及武器皮肤就显得再自然不过。

基于这样的理念,这次游戏官方直接放了个“大招”,宣布将联手环球时报、地方政府,遍访中国各地的武术协会和流派,推出“武道无穷”的文化联动企划,将陆续推出包含太极、咏春、形意、少林、八极五大传统武术流派的游戏内容。

以近年知名度较高的咏春为例,咏春拳发源于我国东南地区,游戏中为了契合这一背景选取了设定上出生于东南沿海地区的角色沈妙为联动角色,以东南地区特有的丹霞地貌为主题,设计了专属的角色皮肤。

而咏春流派除了拳法外,也有关于双刀的招式,这与游戏中本就存在的武器“双刀”不谋而合,因此基于咏春流派,设计团队还为其制作了专属的双刀武器皮肤、包含专属攻击动作的双刀魂玉等一系列物品。

在游戏的玩法层面,地图上搜集到的魂玉是除了武器外,另一种重要的资源,稀有魂玉除了提升人物属性外,还可以为武器提供强力的攻击技能,这次以“武道”为主题设计的魂玉系列,就是游戏与文化在玩法层面完美结合的良好范例。

比如来自双刀的“八斩刀”魂玉,就结合了现实中咏春流派的“八斩刀法”,能够在蓄力攻击后追加多段自带金霸体的斩击。

这样的设计思路也能从其余的武学流派中找到,比如八极拳流派的衍生魂玉就是

“六合枪”,能够将长枪原本的平击蓄力招式变成现实里六合枪中的连环枪动作。

在现实中,以“刚劲迅猛”闻名的八极拳,其修习者同样会练习以迅猛著称的“六合枪法”,游戏中魂玉的攻击动作,正是取材于此。可见即使是玩法层面的联动,制作团队依旧严谨地兼顾了游戏与其中武学元素的真实性。

这次的“武道无穷”企划一共联动了五大传统武学门派,均得到了来自各个武学门派传承人的支持,除了提供理论建议外,为了让游戏中相应的动作更加真实,部分人还亲自参与了游戏的动作捕捉,试图将最真实中华武术呈现给玩家。

除了遍访全国各地,联动不同武学流派并推出专属皮肤及魂玉外,“武道无穷”联动还会将制作团队成员、国内外的内容创作者、职业选手送往少林,亲身领略最正统的中国武术,这除了有利于游戏未来的开发外,也从另一种渠道传播了我国的武学文化。

而在多数玩家更关心的福利层面,《永劫无间》同样给出了较为丰厚的回馈。

这一企划除了付费外观外,游戏内的“武道无穷”活动,则允许玩家从五大门派中选择其一加入,通过完成任务、占领地脉仪、获取武道匣都可积累一定威望,并获得相应的极品等级皮肤奖励,如果自己选择的门派获得最高威望,玩家还可以获得专属的“武林盟主”限定外观奖励。

其实自《永劫无间》宣布免费以来,官方产出新内容的节奏频率一直没有减慢,期间也推出过新颖的近战武器“扇”以及具有飞行能力的英雄“哈迪”,都为游戏的整体战术和环境带来很大变动。

而在这一次发布会上,同样宣布了拥有独特格挡机制的新英雄魏轻,以及太刀的新同源武器——横刀。

根据官方介绍,这次的新英雄拥有在技能持续期间内自动格挡多次攻击并反击的机制,可以看出官方在英雄能力的设计上也比游戏刚推出时大胆不少,而一些能力出格的人物同样也留有反制的方法和弱点,算是兼顾了游戏性与平衡性。

在这次的发布会上,可以看出网易官方逐渐找准了自己玩家的定位,除了核心的“武道无穷”联动外,游戏还公布了一系列其他品牌联动企划,从餐饮行业的必胜客、潮玩厂牌喵喵宇宙、IP斗罗大陆到与高达之父大河原邦男合作设计的限定皮肤,可以看出官方的联动对象逐渐偏年轻化,除了题材讨喜外,也增加了年轻玩家间传播分享的概率。

将推出机甲外形的英雄联动皮肤

在昨日的Steam同时在线人数榜中,我注意到《永劫无间》依旧榜上有名,这恰好说明了在发售两年多、运营转免费的当下,游戏依旧有很强的用户粘性。

而这一成绩自然也跟官方持续在维护游戏环境、推出新内容有关,通过此前的诸多大型更新,官方已经证明了自己依旧能在高频率的更新中,维持内容的深度和质量。所以有理由相信这次官方所公布的企划和未来路线,同样能做到让多数热爱《永劫无间》的玩家满意。

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