体验服520更新:拥有霸体干扰的峡谷最强小兵登场,双烧流削弱

体验服520更新:拥有霸体干扰的峡谷最强小兵登场,双烧流削弱

首页角色扮演龙王无双更新时间:2024-04-27

王者荣耀体验服5月20日下午将进行一波停机更新,届时又会有海量游戏性内容、平衡性调整,本文姐夫将着重介绍与平衡性相关的改动。

1.带有干扰效果的“风暴先锋来袭”

2.肉打野刀调整

3.高光奖励机制加入

4.兵线调整

5.庄周、云缨、李信三英雄调整

风暴先锋来袭

风暴龙王在王者荣耀中算是一种较为年轻的野怪,它在19年下半年才登场,是为了迅速结束比赛而存在的。在问世后,击败风暴龙王所获得的buff也经历了数波调整,从攻击双抗 50%最大生命值加成;再到30%可回复护盾 雷电法王被动;最后到了当前版本的具有进化机制的效果,可谓越来越强。

然而在实战中,由于进化机制限定,故风暴龙王所能提供的增益效果却只能侧重于打团或推进。这就导致了一方即使拿到了龙王,依旧无法迅速结束比赛,使得膀胱局的数量没有减少太多。

故体验服5月20日更新,关于风暴龙王加入了全新设定:

  1. 风暴龙王刷新位置改为随机刷新(之前是根据击*暴君主宰数量刷新)
  2. 风暴龙王将继承暴君和主宰的全部能力(强化本体、并强化风暴先锋)
  3. 击败风暴龙王将在获得原有增益护盾的前提下,继续拥有对应暴君buff,同时会召唤三波拥有干扰技能与对应主宰buff的风暴先锋

如此改动便意味着,击败风暴龙王既能够获得无双的团战能力,又可获得极其离谱的推进能力,毕竟拥有霸体干扰效果的风暴先锋推塔效果显然是毋庸置疑的。值得注意,风暴先锋不同于主宰先锋,它有着独立的成长体系,在属性上将完全超过超级兵(峡谷最强兵种)也就说明无论什么局势,均可通过拿龙王来强化推进效果。

当然作为平衡,风暴龙王buff所提供的护盾与真实伤害量也略有下调,具体的数值是:护盾量由20%下调至15%;伤害从最大生命值3.5%下调至2.0%。

巨人之握系列打野刀调整

当前版本的对抗路依旧是双烧流横行,究其根源还是在于巨人之握系列肉打野刀的被动能够与火甲完美叠加了,这就让部分英雄能够凭借这两项装备打出极其可怕的效果,俨然有破坏游戏平衡性的味道。

于是5.20体验服更新中,将巡守利刃以及巨人之握的被动进行了调整。具体措施是:

  1. 增加被动的叠加层数,并提升对于野怪的灼烧伤害
  2. 对其他单位的伤害从固定1%/2%调整为随叠加层数而提升的机制

如此改动的效果也很明显,弱化了肉打野刀的线上能力和前期能力,但是强化了打野能力与后期效果。这或许能在一定程度上缓解双烧站撸愈演愈烈的局面。只是想冒昧的问一句,猪八戒能加强回来吗?

高光奖励机制加入

现在玩家在局内实现关键控制、关键抢夺、关键开团、关键承伤、关键输出均可根据不同公式获得一定的金钱奖励,具体的判定机制如上图所示。这波改动的结果显然是提升了玩家的参团收益量,是一波鼓励打架的改动。

兵线相关调整

相关内容叙述过多,姐夫为大家总结五点

  1. 兵线在10分钟所提供的奖励系数减少,具体数值:10分钟150%>10分钟140%
  2. 兵线成长调整:只增加攻击力>同时提升攻击力和攻速
  3. 显示效果调整:加入炮车对防御塔额外伤害显示以及免疫防御塔伤害显示;20分钟后小兵形象将发生变化(变大、变快)
  4. 超级兵清线速度将减缓
  5. 小兵滑步BUG修复

综合高光机制的调整共同分析,这波改动的结果是线上经济减少、打架收益提升;然而后期兵线的强度会增加明显,并且即使破掉敌方一路,也无法通过超级兵获得太高的兵线优势。因此结束后期乱局的方式只能是击败刚刚调整过的风暴龙王,以获得强劲的风暴先锋。

英雄调整

庄周三技能效果调整:10% 5%/lv减伤>500 700/lv护盾

当前版本的庄周表现着实是有些堪忧,整体胜率位列全英雄倒数第一梯队,甚至偶尔还能成为坦中甄姬,稳坐胜率倒一。这与其自身强度不足有着诸多关联。

庄周是一个近战坦克的定位,通常情况下这类英雄均有着不错的控制,比如牛魔、刘禅等,即使同样有着法坦身份的东皇、钟馗也可利用大招补足控制,然而庄周却是一个例外,他没有任何控制技能,反倒是有一个群体净化的增益效果。可惜随着大招CD的一次次延长,庄周对于团队的增益效果已经远远不及其他软辅助,实战中只能当做法系程咬金来使用。

而本次更新,对于庄周而言则无疑是一波增强,其大招为团队所提供的增益效果从10%~20%的减伤改为了500~1900点的护盾加成,这对于馅大皮薄的脆皮英雄而言显然是一波福音,能够让他们在团战中生存更多的时间。同时护盾还可有效遏制敌方英雄的物理、法术回血效果,对于团战意义也颇大。值得注意,庄周大招的成长性相当不错,这也意味着他需要更高的等级才可发挥作用。

云缨:全方面削弱。

本次更新对云缨的伤害、减伤、移速等属性进行了全方面削弱,唯有回血效果算是平调。

李信:优化蓄力技能,但并未进行说明,应该是光信手感得到了优化

本次更新还涉及了许多战场清晰度优化以及游戏性改动,这些咱们下期再聊。

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