爆料视频满天飞,营销号也遍地吹嘘,但官方却视而不见。真正从事角色测评和数值计算的作者,却成了他们的打击对象。如果你只是吹捧角色,却能被官方赏识。但如果你提出一些有用的建议,却可能被视为眼中钉,遭到打击。对自己有利的就视而不见,对自己不利的就严厉打击。官方想利用角色爆料话题的热度,但又不想让玩家了解角色的强度。这就像夜店里的舞女,半遮半掩才有市场。
这是国产游戏的荣光。我说了一些实话,结果被老米和米站关了30天小黑屋。现在我学乖了,会更灵活变通。虽然我看上去有点怂,但我不会放弃说出真相。
本期我想谈谈1.0到1.4的所有限定主题的角色设计和抽取建议,以及崩铁的角色设计思路解析。最近被问到最多的问题是,饮月丹恒和1.4的抽血泵该选谁。还有人担心角色被爆金币。角色的强度取决于数值和机制,如果某个方面有缺陷,就会成为一个毒瘤角色。
所以,如果你缺C,那么饮月是目前所有已知限定主C里最值得投资的。如果只看数值强度,那么抽血泵最终也会给到不输所有限定角色的数值高度。但在回合制游戏中,数值膨胀是不可避免的。如果只看膨胀的速度,现在的速度还算满意吗?
因此,如果只看数值强度,将来的叠罗汉效应可能会让你的钱包崩溃。具有保值性的是机制上的强度。优秀的机制在遇到更高的数值冲击时,仍然能提供良好的游戏体验。
某位五星质检员说,当我们计算过所有队伍的总伤和dpr时,发现这位大将军的数值强度还算及格,但玩家的整体体验并不好。为什么在数值上没有太大差距的情况下,会出现这种问题呢?原因在于出伤机制太差。
不可控的后置爆发是最拉垮的出伤机制之一。抽血泵的出伤机制比这位罗浮大将军的机制还要差。不愧是师徒关系。
机制的根本问题是出伤缓慢、需要暖机、存在窗口期。对轴是个问题,被控就是寄。虽然也有怕控的问题,但神君的天降正义可以在一瞬间打出全部爆发,伤害属于回合之外,不给对方打断或控制的机会。而叠层爆发存在时间上的空隙。
如果被控,爆发伤害就得寄,持续爆发也得承担。
存在窗口期,还要考虑队伍中的拐和大招,能否在主c的爆发期间出现,甚至要面对窗口怪。窗口怪平时无敌或锁血,只有可攻击的窗口期。能否对上对方的可攻击间隙,比如黄金王兽,足够让窗口型爆发主c难受。
可控的前置爆发不存在这些问题,因为爆发的时机控制在玩家自己手里。这样的出场机制才优秀给力,抽水泵可能会给到更高的数值倍率,但机制上的拉垮必然导致体感上的不尽人意。
因此,强度党该如何选择?已经不需要我明确说明,而收回一点零时期的两位开服主C如果复刻还值不值得抽取。如果你的景元0+0,那么补一把专武很有意义温烘焙。毕竟拂晓之前是当下所有智识角色的毕业武器,也具有一定的泛用性,更在于0+0的将军拉垮的实力。既然抽了角色,却扔在仓库,多少有点浪费可惜。至少他也能陪你浪到2.0。
景元的出伤机制像一座“笨重”的大炮,本应给到更高的数值倍率才可靠,却吃了开服角色不可能给到太高数值强度的亏,实在可爱。景元的风评已然无力回天。但希尔这里的风评更是奇葩的没边。
每出一个限定c都要在强度上拿老c出来。虚空pvp,唯独希尔不一样。到了希尔这里永远都是拿着特效在比,人送外号特气质运动员。我们还是讨论一下强度上的问题。希儿的出商即是其实老套又中规中矩,但从角色强度上必然是要被未来的其他主c比下去。希尔足够幸运,有银狼的量子队兜底。想要退环境起码要等到第二个五星限定量子主c。
甚至于下一个量子c指不定还是个群攻限定。在赛道上完全没有任何冲击,反而在量子队中成了共存的关系。因此,如果希儿复刻,我依旧建议您家里的希儿可以做出补充我的选择。如果没有景元或希儿,那完全没有补抽的必要性,补星魂更是毫无性价比。
量子队的核心是银狼,换任何驾驶员组双色都挺强。而1.2时期的两位主.c更加没有任何的争议(口误),属于平滑型输出。中规中矩,可以作为主c,未来也可以退位,当副c具有一定的保值性。而卡夫卡更不必担心200%的dot,队售后是稳稳的幸福开心当然。
路卡门深似海,从此钱包任人宰。这个dot队体系,将来的dot队角色哪怕是出一个,你就得抽一个的关系,捆绑消费真给力!至于1.4的召唤师,属于多核体系之一。你永远无法想象,崩铁第一汤达人克拉拉竟然有一天不再只喝汤,开始吃肉了。
也许策划考虑到孩子长身体需要营养,因此不再让克拉拉单纯地作为辅助角色出现,而是让她成为召唤师的得力助手。因此,我们必须理清主次关系,搞清楚谁才是真正的主角。直到现在,我们才明白了这一点。
通过已实装的限定c角色的设计,我们可以看出策划设计角色的规律。首先,数值一直在缓慢提升,因此我们需要牢记抽新不抽旧的原则,除非队伍中有新的更新。否则,我们不应该再投入金钱。
五星限定角色的设计思路是基于常驻四星角色的上位替代,提供更高的数值倍率和更多的机制特权。同时,策划还在定量下毒,方便将来需要时进行拉踩和针对。但优秀的出装机制永远比数值强度更加保值,例如饮月君、卡芙卡和召唤师1.4版本都有相对优秀的机制。
如果你只看重数值,那么老米总是会推出比上一个角色数值更高的命座战士。希望你的钱包能够让你认清现实。至于担心自己抽的角色被爆金币的朋友,我能理解你的担忧。米家祖传的角色拉踩和斯卡行为在玩家圈子中几乎信用*,导致玩家产生强度焦虑,但你只需要记住一点就可以了。不要在所有的卡池中投入资金,抽一堆0+0的角色,既浪费时间又浪费金钱,还会导致你的角色不上不下,最终被爆金币。
老米很少针对0+1以上的角色进行拉踩,往往会先撕毁0+0和0+1的博爱党的卡片。米学长劝诫大家,玩游戏不应只关注强度,而应该为爱而战。然而,老米却在强度上拉踩角色和背刺玩家,这种老子背刺儿子的行为时有发生。尽管如此,玩家们仍然会为爱而战,这也许就是爱情的力量。
下期我将谈一谈强度党必抽的角色粉毛。感谢您的观看,peace!
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