王者荣耀游戏,一些关于上分的小技巧!

王者荣耀游戏,一些关于上分的小技巧!

首页角色扮演扑倒妲己更新时间:2024-07-09

有位王者荣耀玩家和我说,他是kpl联赛的忠实观众,从s3到现在一直看好AG,超玩会战队,喜欢梦泪,老铁,打野中单真是带动全对节奏,因为最喜欢的ag梦泪,今天就要去直播王者荣耀了,所以总结了一些小技巧。

阵容完整的队伍,团战时更有优势,上单,打野,中单,射手,坦克,辅助,5个位置越完整越有优势。

现在kpl主流的是三战1法1辅的阵容,这个跟平常排位不一样的,中单打野不变,接下来的基本都是边路战士,没有射手体系像以前的ag就很难上高地,射手比较好切容错率可能会低一些。

我段位不高,但是对于这个我觉得,除了前面说的容错率高意外,还有就是辅助,能真正承担起游走这个位置,帮助打野在前期更快到4,由于没有射手,游戏节奏会快很多。

选了无射手阵容,就得面对无射手阵容的缺点,比如上高地比较难,后期ad伤害一定不足,如果中前期没有结束比赛,很容易就被翻盘,就像ag打qg的几把,都是后期比不过对面射手阵容,日常排位路人局,还没有kpl配合,能不能打出碾压都是问题,老老实实选射手才是王道。

不要秒选英雄,很容易造成队友不合。

第一个蓝让给打野位,打野怪时,最后一击留给打野位打,叠被动。

我觉得第一波野都应该给打野,打野升四很重要,带节奏的关键,这个是被动半天叠不起来,因为都抢最后一下,应该说一声一野都给打野,射手别上来就要个一红。

坦克要随时保护自己家的脆皮,不要想着*人团战的时候,不要追着别人的坦克打。

打野的时候,也要及时支援队友。

如果你在上路带兵线,下路发生了团战,要优先清兵线推塔,因为等你去了下路,团战早结束了,我方优势,去了也没用,我方劣势,去了也是坐等被抓。

永远要对草丛,保持警戒,要时刻关注小地图。

选择英雄时,一定要注意搭配,有些英雄是没有晕控,所以很多时候,看起来阵容挺好,其实有很大漏洞,留不住人。

关羽和项羽推人的时候,尽量把对方往我们自己家塔里推,关羽尽量不要从正面进场。

永远不要和队友,站在同一个位置,不管是打野,还是带兵线,永远要站不同的位置。

队友让给你蓝或者红,最好说声,谢谢!

推塔第一,*人第二。

河道野怪,野区野怪和BUFF开局后,30秒刷新,红,蓝BUFF被击*后,90秒刷新一次,小野怪被击*后,70秒刷新。

对面有李白,射手优先打下路,最下面的那个野怪,以防对面李白反红。

要时刻对大小龙保持警惕,特别是对面有李元芳,刘备的时候。

后期大小龙同样重要,侧重点不同,黑暗暴君开局10分钟后出现,主宰开局8分钟后出现。

击*黑暗暴君,会短暂增加自身法术和物理攻击,有利于团战,击*主宰后,有恢复生命值的短暂BUFF加成,原先兵线上的小兵,会变成主宰先锋,每条路上3条,有利于推塔。

击*主宰或者黑暗暴君后,会有魔种的羁绊效果,主宰或者黑暗BUFF效果期间,去攻击主宰或黑暗暴君,伤害减50%。

面对如程咬金,杨戬,橘右京,貂蝉等有回血技能或者依靠回血的英雄,可以针对出制裁之刃或者梦魇之牙。

李白带兵线打小兵,如果你没有第一时间占据主动,请拉开距离,要么等他放完大,要么等他清完兵。

除了遭遇战,团战的时候永远不要着急,一定要等队友,很多次,位移好的英雄跑在前头甩我们好几个身位,完全不管后面的队友,直接扑到对面,也不管草丛里有没有人,结果会照成对面一个个群殴一个人的场面。

不管什么时候,永远不要浪,见好就收。

对面的刺客意识强的话,很容易盯上自家的脆皮法师和射手,这时候要多多注意,团战的时候通过小地图,看对方这样的刺客有没有出现,往往对面4个人都出现,唯独没有他的时候,一定要小心随时准备,保护自己或者脆皮队友。

就算是大神,也不是每局都能顺风顺水,塔没被推掉之前,就没有输,不要老想着投降,后期往往一次团战的胜利,就能决定胜负,后期逆风局,对面随便浪一次就gg。

逆风局要尽量猥琐,经济差太多时,不要主动团,自己家有两个ADC时,另外三个人,最好都有团控技能。

兵线非常重要,要随时注意兵线的动态,双方兵线都是同时出现,所以要判断对面兵线是否刷新,大概在什么位置,通过自家兵线就可以。

学会看敌方死亡英雄复活时间,特别是后期,尤其是团战后的残血英雄,3-5秒可以决定很多,所以要合理利用最后几秒,推塔,跑路,收野,回家补血,然后再和大家推一波。

中路一般是法师带线,两边的草丛就非常重要,自家的刺客,可以前期埋伏一波,抓对面的脆皮,但是要见好就收。

满血变残血加闪现,换一个残血回程英雄值得。

刺客是最容易带节奏的英雄,好的刺客应该是不断的偷塔,不断的*扰对方,不恋战。

不建议法师偷塔,你A的还没小兵血多,小短腿不容易回来,把兵线推到中线,就算完成任务,法师永远要在战场边缘游走。

像甄姬1技这样的技能,在自己英雄脚下放,可以拖延被抓的时间,适用于王昭君的2技,甄姬1级首选2技能,等到对方英雄跟兵线在一起时,释放2技。

这个版本还是刺客厉害。

排位记住两个原则,职业原则和熟练原则,就是要注意阵容的平衡和使用自己熟练的英雄。

准备好两套出装顺序排位用,装备都是根据战场灵活变化的,不是一成不变的,很多大神出装都是胡乱出,可信度不高。

马可叠攻速,让被动加成最大化,马可1技和3技攻速在1-74,74-149,150以上时,射出的子弹分别为5,7,9。

建议操作设置,可以显示头像,这样攻击和施法的时候,可以有针对性的选择人,但这对操作要求高,同时建议换个大屏幕玩游戏。

有些英雄适合不同的段位局,如刘邦适合高端局,不适合低端和中端局,太吃队友,狐狸适合低中端局,高端局作用有限,安琪拉很适合低中端局,建议使用,高端局出场率不高。

安琪拉吃有控制的辅助,妲己高端也可以玩,要蹲草,阴掉一人立刻强开团,英雄都是一样的,不同局不同玩法,安琪拉高端局有时候也能上。

不要忽视英雄的被动,有些被动非常强势,如橘子,扁鹊,王者一个英雄出场,可以带5到6个技能(三个主技能 被动 召唤师技能 装备主(被动)技能)。

有些英雄的威力或者技能效果,需要技能之间的配合,才能打出来,如扁鹊被动印记和大招,周瑜的控制和伤害,露娜的无限CD,这点要注意。

有些英雄是有自己所谓的核心装备的,所谓核心装备就是,可以把这个英雄的特点和优势最大化,也是出装时第一件出的,比如公认的马克的末世,猴子和孙尚香的无尽战刃,我个人认为也有针对特点突出英雄的反核心装备,比如肉对于射手的反甲,针对法师的魔女斗篷,针对坦克的破甲,虚无。

英雄的核心装备,马可波罗末世,猴子无尽战刃,孙尚香无尽战刃,貂蝉血书,钟馗疾步之靴,CD鞋,新版老夫子带线优先出末世,参团优先不祥征兆,这里解释下钟馗的疾步之靴,钟馗的核心技能是钩子,装上疾步的最大好处是,提高速度减少对面反应时间。

王者是5个人的游戏,高端局只要有一个人坑,主要指练英雄玩了自己不熟悉的英雄,玩了不强势的英雄,这局基本就要跪了,如果是自己熟悉的英雄,前期被*了多次,坑了前期,后期还是有机会翻盘的。

还有一个小技巧,比如中线跟对面同时收兵,如果对面出于某种原因龟缩塔下,没有在收割兵线经济范围之内,并且我方不急着收兵线的话,可以让对方小兵慢慢磨死我方小兵,到最后自己再补刀收割,这样做的目的是,让对面收不到这波线1到2个兵的经济。

法师蓝的分配,第一集团露娜,貂蝉,第二集团小乔,扁鹊,周瑜,诸葛亮,第三集团其他法师,露娜的大招,理论上可以做到无限CD,而貂蝉可以利用大招,可以无限接近无CD状态,所以很费蓝,这点相信大家都能理解,小乔的扇子中后期CD就很短了,1技需要不断*扰消耗对面,一定程度上,也需要消耗大量的蓝,中后期带蓝的扁鹊,可以说是移动血池的存在,可以保证队友,不用回家,时刻保持血量健康,周瑜中后期CD短,并且三个技能,同时释放,才能发挥最大威力,频繁的技能释放,要消耗大量的蓝,有第一集团的法师中单,刺客能让蓝就让,不怎么吃蓝的法师,可以轮流拿,刺客到4后,后面的红尽量都给射手,有红的射手容易粘住人。

无兵线的时候推塔,防御塔会自动增加防御值,所以有兵线跟没兵线对塔的伤害值不一样,防御塔会优先攻击小兵,如果你在对面防御塔内被对面老夫子捆住,在有我方兵线的情况下,不要对老夫子进行攻击,这样塔就会始终攻击小兵,而不攻击你,至少老夫子的伤害不够,你是有机会跑的。

攻速最高只能叠200%,CD最高减40%。

对塔的伤害,普通物理攻击单次伤害值最大1000,法术伤害无限制,高渐离除外,高渐离被动对塔法术伤害不超过1000。

每个人都有坑和被坑的时候,朋友坑了不必过多在意,也许下局他就超神了,自己坑了跟朋友说声抱歉,尽快在下局找回状态。

不完全依靠装备,就能打出效果的英雄孙膑,橘右京,宫本,亚瑟,庄周,刘邦,芈月,夏侯惇,关羽,程咬金,钟无艳,赵云,杨戬,曹操,达摩,太乙真人,牛魔王等,一般控制型辅助好像都能打这个效果。

青铜白银黄金铂金的玩家,不少高端玩家,喜欢用小号带朋友玩,基本上开局前2分钟,就能看出我方队伍里的实力高低,想赢的话尽量把资源(红B蓝B)都给那位可能是带小号的高端玩家,一切交给他,就行了,不要用身体探草丛,有消耗技能的,尽量用技能试探草丛,懂这个道理的都躺上钻石。

有名称的唯一被动是不可叠加的,有两件装备例外,打野斧和火甲,他们两个的被动是可以叠加的,法师的穿透鞋和痛苦面具的被动法穿能叠加,面板上能看到。

新手玩英雄之前,一定要了解下这个英雄的大概特点和出装。

如果你带着兵线在塔下推塔,用远程技能攻击,不在这座塔范围内的英雄,防御塔不会攻击你。

马可的大招自带雷达,如果马可出现齿轮圈,表示附近有敌人。

所谓韧性,简单一点对面有1秒控制技能,如果你装备了抵抗之靴,增加35%的韧性,那么你所受到的控制时间,不会高于0.65秒,像杨戬这种自带韧性的,可能半秒都没有。

反野的时间,33-34秒左右最好,这个时间野怪刚残血,方便我方收,对面可能刚交完技能,被野怪打的血量也不健康,也容易被收人头,尽量不要一个人反,很容易被反包围。

队友小头像上面有绿色标识,表示有大招,头像呈黑白表示阵亡,对面有阵亡的英雄是会出现在队友头像下方,并会有他们的复活时间。

如果各位很痛恨关羽,露娜,李白,可以试试张良,貂蝉,黄鳝,他们绝对不敢,轻易越塔*你。

除了英雄的3个主技能之外,别忘记了被动技能,有时候打起人来也非常疼。

1级的时候,不要轻易跟东皇肉搏,通常三个人都耐他不何,用远程技能消耗他。

被王昭君的2技冰冻之后,王昭君在对其输出,伤害会大幅度提升,约等于伤害加倍,张良的被动是叠层爆炸输出,打出真实伤害。

太乙真人的大招是复活,开启大招后2秒内死亡会自动复活,所以,在他开启大招的时候,等着这2秒CD过去,再进行击*,不要浪费技能,大招开了不是立马上身,要等一下才能有用,如果你在这时间内死了,是复活不了的。

所谓真实伤害,是无视防御甲的防御值的,比如你的真实伤害是100,那对对方的伤害就是100点伤害数值,红色表示物理伤害数值,紫色表示法术伤害数值,白色表示真实伤害数值。

小乔被动是技能攻击到单位,短时间内增加移动速度,小乔去战场支援的时候,可以利用野怪,触发被动提高移动速度,减少支援时间。

嬴政的被动是普攻穿透,利用好的话,也是一个群伤性的伤害,且他的普攻是法术伤害。

李白的2技,李元芳的2技,貂蝉的2技,瞬间0.1秒,芈月的大招释放时无法被选中,等于无敌状态,虞姬的2技只免疫物理攻击,不免疫法术伤害。

对面射手有马可,我方坦克要尽快把反甲做出来。

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