别不服,你一定看过他

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首页角色扮演忍者教条大师更新时间:2024-05-11

关注动漫的朋友们,大概都会发现今年漫画杂志《少年JUMP》有不少新动作,和优衣库联合推出的主题T恤全球卖断货:

在日本举办的长达一年的《少年JUMP》展览,也场场爆满,获得了很多动漫爱好者的关注:

从这个封面里,你能看到多少熟悉的面孔呢?

这些活动,都是《少年JUMP》创刊50周年纪念活动的一部分。

JUMP诞生于1968年7月,在当时日本已经有许多知名漫画杂志,无论是《少年SUNDAY》(代表作:《名侦探柯南》、《犬夜叉》、《棒球英豪》等)

还是《少年MAGAZINE》(代表作:《进击的巨人》、《七大罪》、《钻石王牌》等),都是实力雄厚的老牌杂志。

在如此激烈的竞争下,JUMP作为新生势力却能后来居上,成为日本,乃至全世界发行量最高的漫画杂志,真可以说是一个奇迹。

JUMP上的许多经典漫画更是国内动漫爱好者的启蒙,基本上我们最熟悉的那些作品,从《龙珠》、《圣斗士星矢》、《灌篮高手》到《死神》、《火影忍者》、《海贼王》,统统都是JUMP旗下。

差不多,每个人,都多多少少看过点上面的漫画或动画吧,这就是JUMP的伟大之处。

那么,到底是什么让JUMP在全世界获得如此巨大的成功,成为享誉全球的超级漫画杂志的呢?

这个月,纪录片专业户日本NHK电视台播出了一期将近100分钟的特辑,标题为《我们与少年JUMP的50年》。它或许,会给我们一个答案。

片中采访了JUMP的许多编辑和知名作者,介绍JUMP这50年来变迁的同时,也重点分析了JUMP成功的秘诀。

下面,就是JUMP成功的原因咯:

纪录片展现的JUMP第一秘诀,就是JUMP对新人漫画家的发掘和培养。其实这也是无奈之举,JUMP创办时前面有SUNDAY和MAGAZINE这两大巨头,有名气的漫画家早就档期全满,所以只能挖掘新人,出奇制胜。

JUMP当时的方法,就是开设带有奖金的新人漫画征集,获胜者不仅能拿钱,还能在JUMP上刊登漫画。

这一下子就吸引了许多对漫画感兴趣的新人,也让JUMP上的作品充满了和其他漫画杂志不一样的个人风格。

在JUMP创刊初期,为它打响名号的漫画,就是永井豪的《无耻学院》。

永井豪是日本漫画的大宗师,现在许多漫画类型可以说都是由他开拓的。

他的《甜心战士》是第一部魔法少女变身漫画,《魔神Z》则开创了载人式机器人的设定,《三一万能侠》则是最早提出机器人合体概念的漫画,不朽经典《恶魔人》更是影响了无数后来科幻题材作品,年初还被网飞重新翻拍为动画《恶魔人Crybaby》,收获了一片好评。

而永井豪连载的第一部漫画,就是JUMP上的《无耻学院》,这部漫画也深刻地影响了无数动漫作品,因为这是日本第一部明目张胆搞软色情,擦边球的漫画。被后来许多作品借用的“掀女生裙子看内裤”的桥段,便是出自本作。

这部漫画在当时日本社会引起了极大争议,包括日本家长委员会、妇女协会、青少年保护协会在内的一大批组织,都在报纸电视上怒批本作,认为这漫画伤风败俗。

这反而给JUMP做了一波绝好宣传,吸引着无数青春期少年们购买阅读。

纪录片中永井豪本人也登场聊起了这部作品,当谈到这部漫画的尺度问题时,永井豪拿了一个泡澡的镜头吐槽:

但在了解这部漫画的人看来,永井豪这显然是避重就轻。这漫画引起争议的压根不是什么泡澡,而是因为里面有大量的性*扰和荤段子,尺度相当之大。

客观来说,JUMP这一招属于为人不齿的下三路,说它是“玩猎奇吸引眼球”,一点没错。

但在当时,作为业界新人想要出头,这大概也是最好的方法了。也正如JUMP所料,靠着《无耻学院》引来的争议,杂志的名气和销量也不断提升。

但只靠着噱头,是没法长期吸引读者的,JUMP对于新人的支持和培养力度相当之大,也因此才能源源不断地诞生出优秀的作品。

与《无耻学院》一同为JUMP打响知名度的另一部漫画,是有着“日本不良漫鼻祖”称号的《男儿当大将》,讲的是男主从小混混一路摸爬滚打成为黑道老大的故事。从剧情和社会影响力上,这漫画都可以说是日漫界的《古惑仔》。

作者本宫宏治带着稿子找JUMP毛遂自荐时,提出了“我没钱了请先预付稿费”的要求,JUMP编辑也是一口答应,可见对作者的重视。

在故事的打磨上,JUMP编辑也全方位地提供帮助,不断地给出修改意见,让每话的结尾都能吊人胃口,不断制造悬念,勾着读者想看下一话。这些努力都没白费,最终《男儿当大将》也吸引了无数读者,成为JUMP早期的招牌作品。

正是对新人漫画家这种全方位的关照和帮助,让JUMP能够不断地发掘出优秀的创作者。这个传统也一直持续到今天,每个月编辑都要从新人投稿中选出作品,然后和新人漫画家反复沟通调整,有时甚至要修改打磨一年之久,才能拿出可以连载的初稿。

而这背后的动力,便是JUMP编辑们的自尊和竞争心。

纪录片展现的第二个秘诀,就是贯彻“人气至上”方针的读者调查表制度。每期JUMP杂志都会对连载漫画的人气进行统计,如果一部漫画长期受欢迎程度不高,编辑就会和作者进行沟通,调整故事。如果还是人气低迷,那不论作者多大牌,也只能中止连载。

这种方针的好处非常明显,一方面来说,它提供了一个公平客观的指标,在读者人气面前新手老人一律平等,只要作品有趣,就能出人头地,这让作者可以把全部精力都放在创作上。

另一方面,读者调查表也能明确反应出读者喜好。从排名变化上,作者能清楚地看到哪些角色受欢迎,什么样的剧情讨人喜欢,这都会激励作者把作品修改得更有趣。

一代经典《足球小将》在连载之初人气一直比较低迷,于是作者高桥阳一在第四话修改了原本剧情,让大空翼的老师本乡提前登场,并展现了经典一幕“倒挂金钩”,让作品的人气一下子得到了提升。

不过,这部纪录片里讲的都是调查表制度好的一面,其实不论是在业界还是读者中,对这个制度的批评声一直都没停过。

调查表制度下的JUMP漫画是怎样的作品?《网球王子》作者许裴刚就概括得很准确:不是画自己想画的东西,而是创作读者喜欢看的作品

可问题在于,有时为了创作出优秀的作品,漫画家必须抛开读者的喜好才可以。一部漫画是一个完整的整体,为了后续更精彩的展开,一些情节上的取舍是不得不做的事。

在一定程度上,调查表制度限制了漫画家对作品完成度更高、更厚重剧情的追求。因为高完成度的剧情就意味着足够多的铺垫,和出乎读者意料的展开,由此带来降低排名的风险,往往会让漫画家们束手束脚,更愿意去满足读者简单粗暴的爽快需求上,成了读者的跟屁虫。

和JUMP这种“人气至上”方针形成鲜明对比的,是《进击的巨人》作者谏山创的创作态度。《进击的巨人》可以说是进入21世纪后,日本漫画界最火爆的新作,漫画卷均销量突破400万册,列历史第二,仅次于JUMP的《海贼王》。

在一部关于谏山创的电视节目中,他曾这么说过:与其去画读者想要的漫画,不如去画自己想画的作品,就算卖不出去,被所有人都批评,我也要创作出让大家铭记在心的作品。

《进击的巨人》在主角艾伦变身巨人,转型成变身系作品后,曾收获了读者铺天盖地的差评。

谏山创自己也曾陷入迷茫,在网上提问:我该创作的是读者想看的故事吗?结果他收到了这样的一条留言:要是漫画家都按读者意见去画,那这部漫画我就不看了。

这条留言也让谏山创下定决心,按照自己的想法去画下去,结果依靠远超读者预期的壮阔世界观和情节展开,让《进击的巨人》漫画销量翻了好几倍。

更有讽刺味道的是,当初谏山创拿《进击的巨人》初稿,最先找到的就是JUMP杂志社,结果因为“故事太黑暗暴力”,“画功太差”等理由被拒之门外。

就是这么一个创作理念完全和JUMP背道而驰的漫画家,却画出了震撼全世界的作品,这背后的理由,也是挺让人琢磨的。

说回这部NHK的纪录片,我们可以很明显地发现,JUMP当年能够在竞争中*出一条血路,靠的就是锐意进取的创新精神。敢提拔新人,敢刊登风格和题材都和别人不同的漫画。

但在这50年中,JUMP自己成为了毋庸置疑的主流,当年的创新举措成为了现在的规矩和教条。

这几年来,JUMP虽然推了很多新作,但受欢迎的却不多,数来数去也就是《我的英雄学院》、《约定的梦幻岛》和《排球少年》等几部。许多读者都觉得JUMP的漫画千篇一律,让人审美疲劳。

当然,按照JUMP的业界地位和工作方式,想活下去当然是没问题的,但现在的JUMP确实缺乏上世纪那种优质作品源源不断的惊喜感,反而有种老气沉沉的迟暮感。

50周年对于JUMP来说,固然是一个有纪念意义的时刻,但同时也是一个充满危机的时刻,是坚持现在的体制,期盼着能继续挖掘出《海贼王》这样的超级新作?还是会顺应时代潮流,做出调整来自我变革?

在这部纪录片里我看到的是前者,这到底是不是一个正确的选择?也许只有时间能够回答吧,期待有生之年,我们一起见证JUMP 100周年的到来。

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