新游尝鲜|盛大这款即时战斗画面和打击感都OK,我只求运营良心点

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首页角色扮演盛大的超级英雄战争更新时间:2024-06-19

今天,由盛大打造的号称"3D魔幻怒战ARPG手游"《刀锋之怒》迎来了计费删档测试,3D还好理解,这个"魔幻怒战"听起来除了中二我只能表示不明觉厉了。带着这样的疑问小淘体验了大半天游戏,总体来说游戏既有惊喜也有失望,关上游戏(其实是被卡出来的)小淘也不禁感慨,一款明明可以更优秀的游戏估计又要凉凉了。

游戏标签:MMOARPG、西方魔幻、即时战斗

开发:盛大

游戏优点:打击感优秀,技能/光影效果酷炫,人物/武器建模精致。

游戏缺点:资源产出较低,服务器卡顿,宠物、翅膀系统骗氪。

价格:道具收费

游戏平台:安卓

状态:计费删档

下载方式:安卓搜索"刀锋之怒"进入官网下载

说到一款ARPG游戏的品质高低,打击感一定有着举足轻重的地位。太多号称APRG的游戏,真打起来那手感就跟弹棉花、打方块儿一样尴尬,即便你有再优秀的系统、再吸引人的玩法也白搭。说回来,这款《刀锋之怒》的打击感绝对是加分项,动作自然顺滑,技能衔接到位,而且各种酷炫的技能效果并没有喧宾夺主,这些技能穿插在浮空追击、闪避走位和平砍当中,打起怪来那就是俩字:流畅!

好马还得配好鞍,战斗之外,《刀锋之怒》的武器装备设计也质感十足。话不多说先上图:

纸娃娃换装系统,穿啥就是啥,而且各种装备细节全部都有体现,偷工减料不存在的,官方更是放话游戏有着超过4000件装备可选,简直好顶赞。唯一出戏的就是我这个狂战士的初始套装van起来有些哲♂学……

Do you like van 游戏?

咳咳,总之呢,这个换装系统的精细程度绝对不输端游,第二加分项!

另一个比较亮眼的玩法就是这个所谓的星魂系统。实际上,星魂就类似暗黑3的技能符文,同一个技能不同星魂就会有不同的特效,比如狂战的盾牌攻击,插上闪电星魂后就会有闪电冲击波特效:

美中不足的是星魂需要星魂碎片来抽取,比起暗黑3的等级解锁就落了下乘。好在画面表现足够优秀,关于这点大家也就不说啥了,甚至有玩家也表示,为了画面高延迟也能忍。

那么为啥说这游戏要凉凉呢?

因为在我看来,《刀锋之怒》明明有着足够的游戏品质,却又一次倒在了运营这一关,首先是各种"活动":

玩了这么多辣鸡游戏大家也都见怪不怪了,但是我还是想问盛大一句,这个可以永久加属性的秘药就这样摆到明面上卖真的大丈夫吗?还有比这更直接的"充钱=变强"没?

注:这类秘药在游戏中也可以通过PVP途径获取,只是PVP你懂的,很多游戏都是那句话:充钱才能让你变强。

装备的打造、注魔(类似洗词缀)、强化;人物的装饰(钻石直接买传说套装你怕不怕)、翅膀;稀有宠物的抽取、强化;如果说之前你认为这是盛大代理的外服游戏,那么请打开右上角的系统列表,这些国产游戏的"保留项目"将无情地击碎你的幻想。平民玩家/小氪玩家当然也可以玩,因为通过日常和各种任务、成就等也能获得为数不少的钻石,但是动辄100钻一次的宠物抽卡确实有点让人遭不住;VIP系统本次测试尚未开放,但是已经有玩家看到了VIP9级时附加的各种属性数值……希望真的会像官方说的那样VIP系统会和别的游戏有所不同吧。

如果说氪金还能忍,那么这个网络问题就真的不能忍了,进本卡,出本卡,接任务卡,强化装备卡,真正做到了"三步一卡,卡的潇洒;五步一停,停的有型",盛大用服务器告诉你,想玩我的游戏,除了有钱,你还得有一颗过日子的心。

总评:《刀锋之怒》从游戏品质上说绝对是一款合格的ARPG,但是氪金、网络问题等各式各样的国产手游坑点成功地将它拉下了神坛,好在游戏仍然只是删档测试,小淘真心希望公测时这款打击感和画面皆属上乘的APRG能够脱胎换骨,至少平民玩家玩起来不会太过吃力也好。

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