本期内容我们盘点一下,三国群英传的通用带兵神将,由于指定兵种例如步兵,弓兵,骑兵这三类兵种作为主兵种,它的普通带兵武将已然有很多,已经不能满足玩家对这些武将的需求了,因此我们把着重点放在这些通用神将身上,本期就来盘点一下。
1.曹真:97点的基础统帅,拥有武器可以达到98,并且自带统帅技能能够提升30%的带兵加成,这里是满突破,并没有携带宝物,这个基础点,在一众神将面前依然是天花板的存在,并且大招效果仍然实用,能够提升20%的抵抗,集结不超过60%,也就是说在玩家对抗集结当中3个拉满上限,抵抗相当于减伤,占比非常重要,集结必带武将。
2.皇甫嵩:同样拥有97的基础统帅值,并且携带宝物能达到98,拥有与曹真一样的带兵技能,二技能效果仍然是100攻击或者100防御的加成,突破技能效果,根据兵力数量,决定是否提供20%的穿透或者是20%的护盾,目前通过坐骑的强化技能,可以直接强制转换为20%的突破效果,穿透配合玄关羽这类能够增加实际伤害的神将是非常有用的,这20%相当于把伤害弹弓抬高了20厘米,更有效的突破对方的抗穿。
3.玄张角:拥有96的统帅值,携带宝物能达到97点,带兵技能与上面两位一样,二技能根据对方的玩家数量提供降低克制,基础10%,每多一个额外降低20%,大招效果降低对面的5%伤害,转化为我方伤害,集结不可叠加,但二技能天雷叠加,克制是三群当中的实用性机制,因此是必备的武将。
4.玄徐晃:97点的基础统帅值,配合宝物能达到98点,一技能能达到40%的带兵效果,二技能能够提供200点攻击力加成,相当于一个普通武将突破,大招降低20%的穿透效果,集结可叠加,且不与其他降低穿透的技能共享上限,这点就很好,集结可以达到三个,降低远比提升来的快,比较推荐。
5.玄魏延:96点统帅,配合宝物能达到97点,一技能能够提供40%的带兵效果,二技能优先击败上一回合损失10%的士兵,打顺风局还不错,如果逆风局就有点晚了,如果配合那几个维持兵力的大概率还有翻盘的机会,大招能够降低12%的穿透,并根据兵力数量提供防御和攻击加成,总体效果还可以,需要玩家去卷带兵。
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