玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏中,每个种族都有为自己提供人口的建筑,比如说人族的农场、兽族的地洞、UD的通灵塔和精灵的月井,可是很多网友发现只有人族的农场提供六个人口,其它种族的建筑都提供10个人口,要知道能够出多少兵,必须根据人口限制来,这样做对人族是不是太不公平了?
个人感觉人族的农场有以下几个优点:
1.建造成本很低
如今有的玩家就喜欢拿人族的农场和其他种族的人口建造相比,对此小编认为完全没有可比性,因为人族造农场的成本很低,只需消耗80黄金和20木材,而建造兽族地洞需要消耗的成本为160黄金和40木材,也就是说造两个农场的成本等于造一个地洞成本,人口换算下来的话,明显是16大于10,造哪个划算想必大家早已心知肚明了。当然地洞还有防守的功能,这一点人族是比不了的,不过我们有三种防御塔,不比地洞好使。
2.没有人对拆农场感兴趣
在比赛场上,很多选手打人族,最喜欢拆的建筑也就只有两个,第一是防御塔,毕竟是重型护甲防御,只要穿刺伤害的火力够猛,很快就能拆掉,第二是商店,因为这个单位比较脆皮,即使己方没有攻城兵种,也很好拆。可是没有哪位玩家对拆农场感兴趣,要知道这个建筑是城甲防御,即使被部队集火,也无法快速地将其摧毁掉。所以有的选手甚至直接把农场建在离家很远的地方,即使是这样,对手都懒得去拆,真的是浪费时间。再说了,拆一两个农场也没什么意义,人族可以快速补上。
3.人族的防御塔需要农场的配合
现在很多选手玩人族喜欢摆一手建筑学,上来就把自己的家封好,具体的布局是这样的,农场、兵营、祭坛、圣塔都要建造好,把基地封的严严实实的,这样的话,就不怕敌方英雄来此*扰了。毕竟人族的老农是比较脆的,很容易被击*。所以说要想封好家,根本离不开农场。除此之外,农场还有保护防御塔的效果,我们只需把农场摆在前面,防御塔摆在后面,这种搭配足以让对手的近战单位碰不到你的防御塔,也就是说你能打得它,它不见得能打得到你。
4.农场的建造速度很快
纵观四个种族的人口建筑,试问哪个种族的建造速度能有农场快,仅仅是一个农民在那敲,也比地洞、月井、通灵塔起来得快,要知道人族建筑可以多个人一起敲的,这样的话,其它三个种族就更比不上了。有了这样的建造速度,人族根本不怕对手来拆农场,看看到底是你拆得快,还是我建得快。当然如果对手有攻城单位的话,农场肯定扛不了几下就爆掉了。
5.农场可以当引路灯来使用
由于人族农场的血量很高,又是城防护甲,所以有的玩家喜欢把他们建造在野外,以此来探得对手的动向,关键是即使人家看见了你的建筑,也懒得去拆,毕竟在游戏前期,时间是非常紧张的,英雄还忙着打野呢,哪有时间来拆农场。这一点就是人族的优势,也只有他们才敢把人口建筑放在野外,试问兽族敢把地洞放在野外吗?精灵敢把月井放在野外吗?只要对手看到,分分钟能给你拆掉了。
总结
综上所述,既然人族的农场有那么多优点,削减一点人口数量还是可以理解的,不会影响游戏的平衡性,假如说农场也占用了10个人口,对于人族来说,无疑是巨大的加强,这个建筑设计的几乎就很完美了,又便宜,建造速度又快,还很难拆掉,这让其它三个种族怎么玩?
所有说人族的农场只占六人口是合情合理的,根本算不上是一种削弱。
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