神武大胖熊,陪你看遍光华繁荣,你们的大胖熊又回来了~
在不久前,胖熊刚刚和大家聊了乱敏的速度快慢问题,就有小伙伴问到在《神武4》电脑版中物理输出职业的加点问题,究竟是要输出还是要速度,如何在加点和装备上做出取舍呢?今天胖熊就为大家仔细分析一波。
首先胖熊还是再强调一下《神武4》电脑版中速度的重要性,可以说速度的快慢左右着战局的走势,抢占封系一速,拿走物理输出一速,在PK中都能为团队抢到先发制人的机会,为团队尽早建立优势,并以此扩大优势,掌控全局。所以在PK中,速度有时候是比伤害还重要的属性。
无论是人物还是宠物,伤害都是建立在出手的基础上。比如天策的横扫天下,纵使伤害高,但在速度慢的情况下可能被对方先手打残,从而使你这回合横扫发动失败,只能原地挂机,从而使得整体输出受损。所以,在《神武4》电脑版中有一个速度阈值,当速度达到阈值后伤害也会达到顶峰,一般69级为320速度,89级为450,99级为550。
对于物理输出职业来说,追求速度势必会影响整体的伤害水平,因为在加点方面只有敏捷属性点是只加速度属性而对其他属性没有影响的。而像力量,不仅能加0.7攻击,还能加上0.4灵力和0.1速度,而耐力是加1.5防御,0.1速度,0.1灵力的。从整体的角度考虑,敏捷属性的收益对人物成长来说相当少,所以说如果你想达到较高的速度,你就必须舍弃其他属性点带来的的总共1.2甚至1.7点面板加成。
在人物整体速度上,胖熊建议先从装备的宝石和特效入手以减少加点上的总属性损失,"易成长"特效配合鞋子和腰带上的黑宝石能带来不小的速度收益,如果还能有鞋子上的"迅捷"特效,能就让整体的速度值更是一层楼,可以解放不少本应该加到敏捷上的属性点,让人物整体实力更加出众。
对于物攻宠来说速度就更重要了,高逆击、高敏捷、高飞行、高灵敏、高气势,这些技能都是围绕速度做文章,有不少物攻宠都会选择提速保证这些宠物技能发挥最大的作用。除此之外,像千速宠、高速隐攻宠、卡速宠也是通过改变速度的方式来获得一定的功能性。
总得来说,各位少侠在闯荡神武三界时,不要为了极致的伤害而忽略了速度这一关键属性。在人物提升达到瓶颈的时候不妨考虑一下整体属性构成,有时不妨退一步,把力量换成敏捷,将速度提上来,问题说不定就迎刃而解了。
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好了,今天就到这儿,点波关注不迷路,我们明天接着聊~
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