评读诗歌
原文沉迷游戏的少年
文/邓万发
废弃于墙角的,长条板凳上
寝卧着,一个无忧虑的少年
忘情地,闯入幽蚀的黑时空
食日夜干粮,熬未来的饥荒
如王者亲临战场,荣耀辉煌
痴心妄想,一次次穿越火线
如精英身怀绝技,天天酷跑
迷途不返地,向着深渊飞车
专注神往,不受外界的侵扰
心身,早已置身竞技的主角
致远恐泥,他鄙视你的劝诫
志向高远,意欲超越马化腾
2021年9月
注释:
1)《饥荒》、《王者荣耀》、《穿越火线》、《天天酷跑》、《深渊战魂》、《和平精英》、《飞车》等为游戏名。
今天读到诗友一首由网游名称组合而成的诗歌,颇感几分意外。如今这样的游戏门类众多,各种防沉迷的方法出现,但是依然没有用,依然阻止不了孩子们对游戏的痴迷,这是令无数家长头疼的事情,网络上时不时有人呼吁给游戏下禁令,有种*之而后快的感觉。其实,家长们也都是过来人,小时候恐怕不喜欢玩游戏的人寥寥无几,这是一代又一代普遍存在的问题。但是全面禁止也不现实,家人合理地分配孩子玩游戏的时间才是正确的做法。配合各种防沉迷软件的使用,才能预防不被这所谓的“精神鸦片”侵害。这首《沉迷游戏的少年》从少年主角的角度阐述了游戏对人心的侵蚀,正是大多网瘾少年的通病。下面,深入诗歌正文详加探讨。
有时候,玩游戏确实是一种逃避现实的做法。但是越逃避,离现实越远,对自身伤害也越大。人的*是一个无底洞,在游戏里,可以轻而易举的满足人的虚荣心和促进多巴胺的分泌,短暂的快乐越容易获得,人就会变得越空虚、浮躁,*更加无法满足,人的自制力将变得越来越弱,最终迷失自我,被*控制。
诗歌第一节,非常形象地描述了一个沉迷游戏的少年,那种状态是令人惧怕的,就如同亲眼目睹一个正在吸食鸦片的人,那种不适感与影视剧中何其相似。仿佛看见一个骨瘦如柴的少年还在渴求游戏给予快乐。没有节制的娱乐就是自伤。诗人在这节非常巧妙的场景设计,令人过目不忘,甚至让人回想起某些影视作品的剧情。这些特定的意象,比如“废弃墙角”“长板凳”“寝卧”“无忧无虑”“忘情地”,这样的描写跟吸鸦片的场景非常接近了。诗人肯定也明白这其中的危害,所以借用这样的场景,暗示着对游戏的抨击。这句“食日夜干粮,熬未来的饥荒”,正是对沉迷游戏的人身体透支的刻画。有深刻的警示作用。
第二节,诗人集结了各种当红的网游名称,非常精巧的插入诗歌,网游少年在诗人的笔下成了“英雄式”的人物,读者都知道,这一切只不过是虚拟的,不真实的,除了满足虚荣和短暂的快感,几乎没有任何用处。这是所有人都明白的事实,但是网游少年是缺乏自控能力的,如果在没有任何管束的前提下,必定贻害无穷。在诗人这看似惊艳绝伦的华彩文字背后,是一年少年的快乐,更是一个少年的枷锁。面对各种游戏的诱惑,如果没有节制,就是掉落*的深渊。
第三节,诗人从心理角度阐述了另一个事实。在网游少年的心中,早已给自己加上了主角光环,任凭谁的劝诫都不可能动摇那颗游戏的心。不仅无法劝诫,任何人的劝诫都成了伤害他们的理由,这就是游戏中毒的结果。诗人遣词造句是准确的,当一个人全神贯注于自己的事情时,根本无法听到外界的声音,是自动屏蔽的,同时,还有游戏中角色扮演的加持,他们仿佛被自我神化一般,在虚拟世界里,可以实现一切,而这只不过是被游戏商给设计了,一切都是剧本的安排,在诱惑面前,成了阶下囚。
这首诗通过刻画网游沉迷者的形象及心理,暗示着游戏的害人不浅。那些在虚拟世界浪费时间的人,就是对生命的浪费。虽然这是快乐的源泉之一,但是不加控制的快乐就是自毁,这是物极必反的道理。诗人选取这一特殊的题材,是对游戏危害的一种抵制,也是呼吁人们正确看待游戏的作用,不能被其所控制。通过笔者对时事的关注,游戏这一主题始终是一个热门,而且在各平台还是人们赚钱的工具之一。所以,游戏是不可能被禁止的,如果不想被游戏所害,就必须成为它的主人。
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作者:邓万发,从军15年,少校军衔,曾在中山市政府部门工作,后创办企业经商。热爱诗歌。
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