大家好,我是秋豆。
王者荣耀体验服于9.28日对版本T0边路司空震进行了削弱,一技能的位移增加了0.05秒的前摇时间。
*体验服版本,不代表最终上线数值及设计。
那么,从0前摇到0.05秒的前摇增加,是否对司空震有太大影响?秋豆我去体验服测试了下。以下为测试结果。
测试1:连续一技能-11
从动图展示可以看出,连续两次释放一技能依旧非常连贯,没什么前摇感觉。0.05秒的前摇刚好是自己按第二次一技能按键的时间。
测试2:1A1A连招
以上动图是没出装备的1A1A展示(未出闪电匕首和金色圣剑增加攻速),可以看出,依旧可以通过强化普攻取消技能的前摇,如果出了攻速装后,后摇和技能衔接会更加的快。
总结: 虽然一技能增加了0.05秒的前摇时间,可是对于大部分玩家的手速来说,这点前摇基本感觉不出来。司空震玩家熟练后,也可以通过普攻和技能互相衔接取消前后摇,整体没什么变化。
司空震是S33赛季的T0边路截止9.29日,司空震全段位胜率53.11%,巅峰赛热度T0,登场率28%(对抗路第二登场率,仅次吕布)。顶端局登场率和胜率也是双高。
单单从登场率和胜率的数据看,司空震无疑已经是版本的T0对抗路,非常适合边路上分。
司空震崛起的原因-三点版本红利1、新皮肤加成
司空震上线的时间是2021.1.14日,截止到2023.9.29日,已经有2年8个月没有新皮肤,一款伴身皮肤用了两年。新皮肤一方面会提升玩家的热情,增加英雄登场率,另一方面新皮肤的手感和特效都会让玩家的实力获得进一步提升。
2、对线更舒服
司空震的对线强度非常高,手长 法术攻击让他边路肆无忌惮。回看S33赛季的其他对抗路,司空震最差的都能55开。而热门的吕布,马超,花木兰,李信,老夫子等,司空震对线都能压制。连线霸芈月,司空震也能打得过。
司空震是一个发育型英雄,最怕前期被捉影响发育。自从S33赛季三路兵线同时交汇后,司空震被捉的概率大大降低,发育更安全。一旦发育好,司空震就能化身雷霆之王。
3、对局整体节奏更慢
S33赛季防御塔保护机制延长到10分钟,全部防御塔增加兵线减速机制,对局时间延长已经是必然结果。对于发育型英雄是利好,特别是司空震这样需要有装备才有伤害的英雄。需要闪电匕首 金色圣剑(增加伤害),需要弑神之书(增加续航),需要日暮之流(增加法穿),至少5件套成算成型,越后期,司空震越强。
必学进阶玩法技巧1:打团前可以借助小兵或者野怪先叠满被动。
2:一定要设置推塔/补兵键,当敌方逃出强化普攻范围内,可以借助兵线,野怪,防御塔叠加被动,从而用一技能追击。越塔时特别好用。
3:被动近程攻速更快,可是对面爆发行英雄时,切莫为了攻速贴脸打,而是用一技能不断拉扯位置远程消耗。PS:远程伤害和近程伤害是一样的,区别只是攻速和攻击范围不同。
4:团战前叠满被动留两发一技能,才能更好的开大贴近敌方后排和后续追击。
5:切莫开大后直接往敌方人堆里打!由于司空震开大没有免伤,只有霸体和护盾,可护盾值并不高,往人堆里开大很容易被集火落地成盒。落地没有霸体,也容易被控制。正确的玩法是敌方多人时,往敌方侧面落地,一边拉扯一边打伤害。
6:开大后虽然有霸体,可依旧会被减速(怀疑是BUG)。如果被减速了,切莫开大追击,因为会发现只能原地开大,浪费大招。
秋豆结语
如果这个赛季你边路还不知道用谁上分的话,强烈推荐使用司空震,对线舒服,后期伤害高,上手难度也不高。
我是秋豆,感谢你的阅读和关注。
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