哈喽,大家好!我是小菜鸟。今天呢,跟大家聊的是一个官方排名T3梯队的英雄:弈星。自从改版之后弈星无论是打团还是单挑能力都上升了几个台阶,除了没有位移这个缺点以外,基本上是十分全面的,有减速,有控制,有AOE伤害,能探视野,被动更是能免疫一次死亡,综合实力十分强悍。
而且从官方的强势时段排行榜中可以看出,弈星基本上全程都没有特别弱的时间,最低是后期的53.36%,前期更是能达到55.18%。如果硬要说一下哪个时期弱的话,那么就是一级的时候,清线速度太慢仅靠一个棋子无法触发爆炸,不能打伤害。
那么为什么综合能力这么强的弈星并没有多少热度?官方梯度排名也才仅仅将其排在T3呢?小菜鸟大胆猜测了一下,个人觉得由以下三点构成。
1. 很多人并不懂弈星的玩法,毕竟在没改版之前弈星就不算特别强,仅仅是打团控制较强,而且还不怎么稳定。单挑能力实在是不怎么样。虽说调整之后增加了弈星的单挑伤害,但是很多人并不清楚,对于弈星的认识不够。
2. 还有一点就是调整之后一二技能棋子爆炸的伤害不稳定,如果近距离的话伤害甚至比之前的还要低。远距离则比之前的高。因此许多新手玩家无法掌握,这就让很大一部分小白玩家放弃了弈星这个英雄。
3. 第三个是弈星太需要队友的配合。毕竟大招高达两秒的延迟,哪怕是小短腿也能快速走出去。如果队友没有一个硬控的话,弈星整局空大也是很常见的。
由于以上三点原因,弈星经常不被人理解,出场率较低。由于无法跟队友打出很好的配合,打团也比较艰难。所以单排的时候大部分弈星都是空有一身控制技能而控不住人,发挥不出他本身的作用。
那今天呢,我们就来聊聊弈星该怎么玩,如何凭借一二技能打出最高的伤害,如何利用大招实现稳定的控制。希望能改变大家对弈星的看法。
(一)技能详解—看似复杂,实则很好理解被动技能:气合
解析:被动看上去很长,但实际上主要是分为以下三点。小菜鸟将其进行了一个简单的描述。
1. 弈星可以免疫一次致命伤害,并且在身边生成两枚棋子,冷却时间为120%。
2. 弈星的两枚黑白两枚棋子会相互吸引产生爆炸,两枚棋子隔得越远,伤害也就越高。最多为基础伤害的200%。
3. 弈星的平A属于魔法伤害,当两枚棋子爆炸时可以提高自身100%的攻击距离,并且下次普攻是双倍伤害。
这里主要注意的是被动仅能抵消一次致命伤害,对于持续性的伤害无法消除。比如说身上有云中君的撕裂效果,周瑜的灼烧效果时虽说可以免疫一次伤害,但是后续伤害依旧会致死。
被动提高的双层伤害看上去不怎么显眼,但是在实战中的效果还是非常给力的,这里我们稍后在进行介绍。
一技能:定式·镇神
解析:弈星可以释放出一颗黑色棋子,黑色棋子持续15秒,每秒会造成一次法术伤害,持续15秒。棋子最多可以存储三个,但是棋子攻击范围很小,想要依靠他清兵还是比较困难的。这也就是一级弈星为什么很弱的原因了。
一技能的被动可以提高弈星的法术强度,最多能提高180点,同时一技能的被动赋予了棋子视野,可以用棋子进行探草,保证我们的安全性。
二技能:定式·倚盖
解析:弈星放出一枚白色的棋子,属性和伤害跟黑色棋子相同。但是当黑白棋子距离足够近的时候,两枚棋子会相互吸引并且爆炸,造成伤害和90%的减速。如果棋子命中敌方英雄会提高弈星的攻击距离,下次平A伤害翻倍。
这里我们来说说如何利用一二技能打出最大的伤害。当弈星释放黑白棋子时,我们发现,以棋子为中心点有一个圆形的范围,那么这个范围就是弈星的棋子吸引的范围。如果我们此时在圆形范围内释放棋子他们两个会相互吸引,产生爆炸。在圆形以外两枚棋子不会相互吸引。
如果想要让两枚棋子打出最高的伤害,我们就要利用最远的距离进行释放。也就从圆形的边到圆心的距离。尽可能从这里让两枚棋子碰撞。并且有的时候还会触发棋子的自身伤害,打出两个伤害效果。
二技能的被动可以提高弈星的冷却缩减,最多拥有18%的额外冷却缩减。当弈星冷却缩减跌至上限时,可以拥有58%的冷却缩减!是峡谷独一无二突破冷却上限的英雄。
大招:天元
解析:这是弈星的招牌控制技能,技能属性十分霸道,一旦成型敌人无法逃出大招的控制范围,哪怕是李白的一技能,孙策的大招都无法冲破,经过小菜鸟的测试,仅有大乔的二技能可以传送回去。
而且大招持续时间内,每1秒都可以造成一次伤害,并且形成一次长达0.5秒的眩晕。从形成到结束总共持续四秒时间,也就是说可以造成四次伤害和眩晕。在打团时敌方后排眩晕四次绝对是致命的。大招在形成后无法出去,但是可以进去。
那以上呢,就是小菜鸟对弈星的技能剖析,虽说技能看上去很复杂,但是这样分析一下其实还是较为简单的。只是对于时间和空间的把握需要注意一下。尤其是利用黑白棋子爆炸打出最大的伤害,是每个弈星玩家需要注意的地方。
(二).弈星的出装铭文以及加点思路给大家介绍完了弈星的技能机制,接下来我们来说一下弈星的出装铭文和加点思路。
弈星推荐铭文:10狩猎 10心眼 10梦魇
解析:弈星自从改版之后,想要打伤害主要是凭借一二技能的爆炸和爆炸后的强化平A,并且本身没有位移技能,对于移速的需求很大。所以这里我们选择了十个狩猎,提高我们的攻击速度和移动速度。即使到了后期,弈星也能卡住26.2的攻速阈值,使得平A手感更加流畅。(这里要感谢NGA大佬:小熊的大熊做出的贡献!)10心眼 10梦魇的组合能增加法术穿透,变相提高了我们的伤害。
弈星推荐出装:冷静之靴 巫术法杖 痛苦面具 博学者之怒 极寒风暴 贤者之书
解析:冷静之靴提高了弈星的冷却缩减,毕竟弈星的一二技能棋子存储时间都是被冷却缩减所影响的。巫术法杖是弈星的核心装备,改版之后弈星的平A也是主要输出的组成部分,巫术法杖的被动可以直接提高我们的伤害。痛苦面具虽说经过了一次削弱,但是被动没有进行调整,百分比掉血还是十分可观的。之后的贤者之书和博学者之怒是法师后期常出的装备,这里不多做叙述了。
这里主要说一下为什么选择极寒风暴。首先是极寒风暴可以提高弈星的坦度,增加我们的生存率,毕竟弈星缺少回复,很容易被打残打回家。同时高达20%的冷却缩减让我们可以快速叠慢58%的冷却,冷却叠至最高后弈星的棋子爆炸输出频率是十分可观的。
加点推荐:出门点一技能,之后主二副一,有大点大。
解析:一技能可以增加弈星的法强,前期点能稍微提高弈星的请兵速度。到了后期,冷却缩减的增加相比法强会更加重要,所以主升二技能。
(三).弈星前期对局思路详解那接下来呢,小菜鸟给大家分享一下自己的心得体会,如何在前期稳定发育,如何打团。
1. 前期先升二级在打架,配合防御塔快速清兵。
在使用弈星对局中,经常会遇到这样的情况,对面中路快速清完兵线之后去支援,而我们还在清兵线。有的小伙伴一看到这种情况兵线都不管直接就去支援,拥有这种支援意识是十分不错的,但是我们过去后才发现要么是打团打不过,灰溜溜的跑回来,要么是被打爆,前期直接陷入崩盘
这里我们前面说过了,弈星的一技能虽说拥有着直接的伤害,但是范围很小,只有从棋子上走过去才会造成伤害,而且仅仅是一次,实在是微不足道。而到了二级弈星才渐渐强势起来,一二棋子碰撞的AOE爆炸伤害,再加上被动的双重伤害前期是十分给力的。所以,我们在前期应该避免没有意义的团战,安心发育。
2. 用棋子探视野保证自身的安全。
随着玩家意识的增长,许多人在玩辅助的时候都喜欢去帮助中路清线。但凡一个不留神就是打出打出被动交闪现逃生,这让本来发育就慢的弈星更是雪上加霜。
那么针对这种现象,我们用弈星在上线时可以在左右侧草丛两边中间释放两枚棋子,保证自身的安全。这里要注意,棋子只有250码的视野,在释放的时候尽量在草丛中间释放,可以看清楚草丛的视野。
3. 利用一技能和二技能远程POKE时记得接平A
很多人只记得以前的弈星,主要是靠一二技能来打伤害的。可是却忽略了弈星已经改版了的这一事实。现在的一二技能伤害还是很可观的,但是再加上平A的话这个伤害则更加出众。经过小菜鸟的测试发现,当弈星二级的时候,利用最远端的伤害配合双倍平A伤害,一次便可以打出将近1000点伤害,其中一二技能爆炸伤害为600。
两个平A伤害为400。前期一个英雄血量也就是3000左右,我们三次一二夹击附带平A就能击*敌人,再不济也能逼退敌人。所以,在玩弈星时一二技能释放后一定要记得接平A哦。
(四).弈星大招使用方法一.打团的使用方法
那说完前期发育及单挑呢,我们主要来说一下打团时大招的使用。大招也是弈星的核心技能,如何利用大招打团,是每一个弈星玩家的必修课!那接下来,小菜鸟结合自己的对局经验,跟大家分享一下弈星的大招如何释放才能保证控制敌人。
1. “引蛇出洞”
以自身为饵,引蛇出洞
第一种是弈星玩家最为常见的大招使用方式,这里主要是利用残血的弈星做一个诱饵,吸引敌人过来。即使自己被打成残血也不慌,毕竟我们有被动提供保命。之后放大招控制敌人,自己利用闪现跑出去。控制住敌人后队友进场,形成一个关门打狗的局面。当弈星脱离危险区域时,血量还算健康时可以利用一二技能碰撞留人和消耗,90%的减速留人还是OK的。
这个主要是队友没有硬控时的玩法,得我们自己创造条件。这里要注意的是如果敌人有硬控,或者是强制位移时不要这样玩,比方说有张良东皇或者是钟馗时,很容易让弈星跑不出去,赔了夫人又折兵。
2. “以力服人”
项羽“以力服人”
这种主要是利用队友的技能跟弈星的大招形成一个配合。因为弈星的大招成型后是许进不许出的,所以当弈星大招成型却没有命中敌人时,队友可以将敌人顶进来。形成一个技能combo。比方说项羽或者是鬼谷子等等,可以将脱离大招范围的敌人拉回大招内,从而达到控制敌人的目的。
但是这个玩法需要弈星跟辅助有默契的配合,如果配合不得当,甚至会发挥出反效果,建议在玩的时候找一个稳定的双排队友。
3. “火上浇油”
我先手牛魔后手双重控制
第三种方法是最为常见同时也是最为稳妥的。“火上浇油”要求辅助有一个强有力的先手控制技能,比如说牛魔或者是孙策吕布等等,实现团体击飞后弈星快速跟上交出大招形成一个双重控制,必要时候甚至可以以闪现进场交大招打出控制。
小菜鸟在排位中也是经常使用。但是这种方法要求不能先手选择弈星,建议在队友选择玩英雄之后根据阵容后手选择弈星。
二.大招的其他用法
1,撤退掩护
大招掩护自己撤退
大招的存在并不是只是配合队友打控制的,有的时候也能掩护撤退,比方说打完一波团战撤退时,敌方紧追不舍,我们在队友撤退的必经之路上释放大招,长达四秒的控制足以让我们撤回到安全地方。
2,封锁战场
弈星的大招也可以像王昭君的大招一样,在兵线进塔时先手一步释放大招,逼退守塔的敌人,队友配合小兵快速的拔掉一个塔,之后迅速撤退,一步一步的蚕食对手,建立优势。包括打团时也是如此,利用大招封锁战场,使得敌方C位无法有效进行输出。
3,保护后排
后排的重要性是不言而喻的,敌方的刺客时常虎视眈眈的盯着后排寻求机会,此时弈星的大招可以捏在手上,等敌人突进时原地放大,基本上没有谁敢进来,超长的控制时间,超大的控制范围,是所有刺客的噩梦。再加上射手的高额输出,刺客只能避其锋芒,强行突进必死!
(六).搭配英雄弈星这个英雄拥有着霸道的控制,但是美中不足的是施放间隔太长。所以在辅助的选择上建议是以团控肉类英雄为主,如果能附带一定的强制位移是最好的。那么接下来呢,小菜鸟给大家推荐几个适合弈星的辅助英雄。
推荐英雄:鬼谷子
鬼谷子身为先手英雄,这里肯定是跟弈星很配的。被鬼谷子拉过来的敌人会眩晕一秒,而且鬼谷子的被动平A是一个范围减速。可以说有了鬼谷子的辅助,一个弈星想要控制住敌人是很轻松的。不过需要注意的是,一定得跟上鬼谷子的节奏,不要太慢了。
推荐英雄:项羽
项羽身为老牌的坦克,不论是前排抗压还是后排保C都很OK。一手一技能强制位移和大招的稳定眩晕,让项羽成为了团战中的搅屎棍。这里辅助项羽的价值主要是利用一技能强制位移敌人,使其进入弈星的大招范围,从而打赢一波团战。
(七).尾言说到这里呢,我们这篇文章就接近尾声了,其实小菜鸟还是建议大家多多关注一下弈星这个冷门英雄,他真的很强。调整之后不管是团战POKE伤害还是单挑能力,控制能力都十分给力。只要掌握好大招的释放时机,判断好大招的作用,利用弈星上分是板上钉钉的事情。
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