仙剑奇侠传:国产游戏剧情巅峰,却沦落为氪金换皮游戏的IP

仙剑奇侠传:国产游戏剧情巅峰,却沦落为氪金换皮游戏的IP

首页角色扮演仙剑炼妖录更新时间:2024-06-03

《仙剑奇侠传》——这是一个所有中国玩家都知道的游戏名称。

自从1995年7月份,那个余杭县小渔村的傻小子李逍遥准备闯荡江湖那天开始。一个划时代的游戏品牌就此诞生。

而一个让人魂牵梦绕,几十年记忆犹新的爱情故事,也从此扎根在玩家心底,直至今日。

一 仙剑奇侠传的诞生

狂徒创作群,这个名字,可能很多玩家都已经不记得或者不知道了。但是在1993年到1995年之间,这个游戏制作小组的名字,却代表了当时一个极为辉煌摧残时代。

我们来看看,出自这个小组的作品都有哪些:

大富翁2~4代、轩辕伏魔录、霹雳奇侠,以及如雷贯耳的仙剑奇侠传与仙剑奇侠传2(前期)

而从这个小组里走出的知名制作人,就有如今的仙剑之父姚壮宪,和仙剑剧情的主笔谢崇辉。

姑且不论这些人在之后几年中的恩怨纠葛。单单只说当年,在那个国内武侠游戏奇缺,仅有的几款也是仿照日式升级打怪为主的时代。突然推出这样一款仙侠味道如此飘逸,剧情表达甚至在之后几十年间没有超越者的作品。就足以看出狂徒制作组的实力如何。

但令人遗憾的是,这样一个才华横溢的制作组。却因为*之间的矛盾与管理能力,仅仅存在了3年不到就解散了。

就连仙剑2,都只是做了个开头便转手他人。

我们不便讨论后续仙剑作品的高度。可真说起来,原汁原味的仙剑奇侠传,其实只有仙剑1这一款游戏。

二 李逍遥、赵灵儿与林月如的故事

那么,仙剑奇侠传到底好在哪里?能形成这么大的一个品牌系列,让玩家这么多年来念念不忘呢?

如果用狂徒制作组的话来讲,是宿命。

用玩家体验后的结论来讲,则是求而不得的恋情。

而用游戏行业内的角度来讲,那就是仙剑奇侠传,讲了一个真正能引起共情的好故事。

李逍遥——一个盛渔村里的毛头小伙子。父母是传说中的侠盗。可自己却从未见过,自小被婶婶抚养长大。就和自己的名字一样,李逍遥是个性格开朗、逍遥自在的小伙子。虽然只是婶婶店中的一个打杂伙计,可自幼就有一个大侠梦。

这个人设,是不是和当年很多年轻人的情况一样?在那个刚刚开始接触互联网,人们对一切都感到新鲜有趣的时代,有很多年轻人,不是都和李逍遥一样,生活在自己的小圈子中,却开始向往外面五花八门的世界么?

而李逍遥比现实中年轻人更强的地方,就在于他真的走出去了。整个仙剑奇侠传,说穿了,就是在讲李逍遥这个毛头小伙子,是如何一步步成长、成熟并最终成为一代大侠的故事。

而这个故事,之所以比其他故事更能够打动人心,则是因为两位红颜知己——赵灵儿和林月如。

自幼天真无邪,不谙世事的美少女赵灵儿

豪门独生女,娇蛮任性的大小姐林月如

这两位少女,曾经是多少青年男子当年的梦中情人?

即使放到今天来看,这两名少女的性格塑造,都是远超他人的。

看似柔弱天真的赵灵儿,真实身份却是女娲族后裔,年幼少女的表象之下,却蕴含了一颗坚毅不屈,人间大爱的心灵。

所以对于李逍遥,她能做到即使被忘记也不离不弃,生死相随;但是当水魔兽肆虐,天下即将灭亡之际。又能够毅然决然地放弃小爱,用自我的牺牲,换来世间苍生的生存。

而傲娇的大小姐林月如则恰恰相反,表面看起来娇憨任性,英姿飒爽。但内心却异常柔弱。一旦认定了自己的心上人是李逍遥,就会为他无怨无悔地去做任何事。甚至为了救身怀六甲的赵灵儿,甘愿被巨石砸中殒命。

几乎完美的人设,再加上这样三个人之间的爱恨纠葛与宿命变迁,整部仙剑奇侠传的剧情,堪称一步三折,百转千回。让玩家的心,随着三人故事的发展而跌宕起伏。

能感受到心心相印时的美好、也能感受到三人相处的纠结与折磨,而当林月如殒命、赵灵儿献身后,更是可以体会到主角心中的凄凉与不敢。

可以说,当年玩家的情绪,就是这样被故事带着一步步的前进。而记忆深刻之处,几十年后亦难忘记。

我们无法得知当时用户的反应有多么打,但是在仙剑奇侠传之后,包括仙剑后续作品与其他游戏,却都开始强调爱情在游戏剧情中的重要度。

不过可惜的是,几十年过去了,真正能把爱情故事讲的最好的。依然是仙剑奇侠传1。

三 仙剑奇侠传的游戏本身,也是一个传奇

除了剧情故事外,仙剑奇侠传的玩法内容,也有很多值得称道的地方。

这款游戏的架构,本身还是参考了当时火热的日本角色扮演游戏,与同类仙侠游戏的老前辈—轩辕剑系列。所以我们一样可以在游戏中,看到让人头大的迷宫设计与寻路问题。近期一度火热的仙剑七里坡剑神,其实就是与此设定有关。

但是难得的是,除了参考之前游戏玩法外,仙剑奇侠传中,也有很多自己的创新设定。甚至影响了之后的一系列RPG作品。

例如飞龙探云手,这个技能,是主角李逍遥独有的一个特殊技能。释放这个技能,并不能对敌人造成多大的伤害,但是却可以根据对象不同,从对方身上偷取到不同的道具。

从货币、到药品、武器装备,到最后甚至都可以偷取升级神品金蚕王。

这种随机性极强但是体验非常好玩的设定,后来一直被仙剑系列沿用。

除此之外,包括炼妖壶、诸多神打技能等等。都给玩家留下了深刻的印象。也算是那个时代里,玩法与表现俱佳的游戏设定了。

四 几十年后,仙剑奇侠传的今日

从1995年到今天,将近30年的时间过去了。仙剑奇侠传也出到了第七部正传,以及无数的手游授权作品。

虽然说起来有些不合适,但是自从狂徒制作群解散后,仙剑奇侠传的游戏品质,就在逐渐下降。画面更好看了,也依然有让人有感觉的故事情节。

可是仙剑奇侠传1中,那种少年男女的青涩感与朦胧之美,却好像再也找不回来了。

看着仙剑5中白发苍苍的一贫(李逍遥),我们不仅才发现,原来不只是仙剑奇侠传在逐渐老去。我们也是一样。

只是,还会不会有另外一款仙侠作品,能重新带给我们,那份年轻时的悸动与活力呢?

仙剑之后,再无仙剑

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